Моды приключения на Майнкрафт 1.20.5

Загружено: 1 282 мода

One Survival Island Начать выживание на одиноком острове посреди безграничного океана. Глубина океана увеличена, что предотвращает появление суши. Грибные острова отсутствуют, а пещеры вроде капельных или древнего города, скорее всего, не сгенерируются. Размер начального острова можно изменить в файлах игры. ✓ 1.20.5 • 2 месяца назад
No Hostiles Around Campfire Костер эффективно отпугивает враждебных существ, блокируя их появление поблизости. Радиус защиты легко регулируется, обеспечивая безопасную зону вокруг лагеря. При установке огнища рядом с монстрами они начинают гореть в течение тридцати секунд. Инструмент распознает как стандартных врагов, так и многие виды из сторонних дополнений, гарантируя спокойный ночлег в самых опасных условиях игрового мира. ✓ 1.20.5 • 2 месяца назад
Real Time of Day Синхронизирует игровое время с реальным, отключая игровой цикл смены дня и ночи. Время суток в игре теперь соответствует времени на вашем компьютере: 6:00 на часах – это начало игрового дня (0 тиков), 18:00 – середина ночи (12000 тиков), 5:00 – почти конец игровых суток (23000 тиков). ✓ 1.20.5 • 11 месяцев назад
SkyBlock Dirt Hardcore Начинаете игру на острове из одной земли без сундука и дерева, в заснеженной тайге на уровне Y=-64. Точка возрождения мира перемещается на остров, позволяя мобам появляться. Все важные структуры, такие как Древние города, Океанские монументы, Пионерские аванпосты, Крепости и Хижины ведьм, генерируются в мире как пустые коробки, сохраняя свои координаты и некоторые элементы, например, порталы Края с одним слоем лавы внизу. ✓ 1.20.5 • 2 месяца назад
Ice Pillager Castle Заснеженные биомы получают новые величественные ледяные замки, колодцы и хижины пиллинджеров. Исследование этих структур открывает уникальные испытания, редкие трофеи и эксклюзивные достижения. Замерзшая угроза таит серьезных противников, заставляя игроков тщательно готовиться к захвату вражеских укреплений. Окружение становится атмосфернее, органично расширяя привычный мир с помощью новых построек. ✓ 1.20.5 • 4 месяца назад
ATi Structures - Vanilla Edition 56 уникальных средневековых и фэнтезийных строений разнообразят привычный мир. Заброшенные данжи генерируются как на поверхности, так и глубоко под землей, используя только ванильные ресурсы. Сбалансированный лут и исправленная генерация структур исключают ошибки ландшафта, обеспечивая полную совместимость с популярными генераторами биомов и комфортное исследование территорий в процессе выживания. ✓ 1.20.5 • 1 месяц назад
qrafty's Jungle Villages Появятся генерируемые деревни и структуры в джунглях. Будет добавлено более 25 новых построек, которые случайно генерируются по всему биому джунглей. Это позволит разнообразить игру и сделать джунгли более интересными для исследования. ✓ 1.20.5 • 1 год назад
Overworld Piglins Пиглины и хоглины могут свободно находиться в обычном мире, не превращаясь в зомби-мобов. Они не будут получать урон и оставаться собой, пока на них не наложат эффект слабости. Только под действием этого эффекта пиглины и хоглины начнут дрожать и спустя время превратятся в зомби-мобов, как это происходит обычно. ✓ 1.20.5 • 2 месяца назад
MendingReworked Зачарование Починка меняет механику восстановления снаряжения. Испытывайте предметы в столе зачарований, а затем чините их на наковальне расходом опыта и ресурсов. Нитки восстанавливают луки, призмарин продлевает жизнь трезубцев. Подобный подход балансирует геймплей и переводит ремонт в ресурсную плоскость, сохраняя привычные игровые принципы и повышая ценность простых материалов в выживании. ✓ 1.20.5 • 5 месяцев назад
Better Crafts: Nautilus Shell Создаёт рецепт панциря наутилуса. Получить его можно, скрафтив четыре иглобрюха. В ванильной игре этот предмет невозможно изготовить, что делает его ценным ресурсом для создания, например, Проводника. Данный рецепт делает игровой процесс более удобным и позволяет развиваться быстрее. ✓ 1.20.5 • 1 неделю назад
Better Respawn Возвращение в жизнь непосредственно рядом с местом недавней гибели вместо стандартного возрождения на кровати. Гибкая настройка радиуса случайного появления персонажа. Сохранение привычной точки спавна при перемещении между измерениями или нахождении вблизи привычного места отдыха игрока. Эффективная механика для быстрого возврата к выпавшим после смерти предметам и ресурсам. ✓ 1.20.5 • 2 месяца назад
RPG Origins Выбирайте одну из семи уникальных ролей с особыми классовыми навыками и слабостями. Рыцари блокируют урон, лучники мастерски владеют колчаном, маги призывают огненные шары, а воры остаются невидимыми в тени. Каждое призвание кардинально меняет игровой процесс, влияя на здоровье, скорость, восстановление сил и стиль боя, превращая привычное выживание в полноценное приключение с элементами фэнтези. ✓ 1.20.5 • 4 месяца назад
Mineral Chance Появится небольшой шанс найти случайные минералы при добыче каменных блоков в обычном мире и Нижнем мире. В обычном мире это камень, андезит, диорит, гранит, туф и глубинный сланец. В Нижнем мире это адский камень, базальт и чернит. Выпасть могут алмазы, железные и золотые самородки, лазурит, редстоун, изумруды, кварц и обломки незерита. Инструменты зачарованные на "Шелковое касание" не позволят выпадать минералам. ✓ 1.20.5 • 1 месяц назад
Saddle Backport Этот мод возвращает рецепт седла, добавленный в версии 1.20, в более ранние версии игры. Теперь вы сможете создавать седла самостоятельно, используя ресурсы, как это было реализовано в последних снапшотах. ✓ 1.20.5 • 1 год назад
Azalea Wood Set Азалевые деревья обретут полноценный комплект строительных материалов. Полный набор древесины включает бревна, обтесанные варианты, доски, ступени, плиты, заборы, калитки, люки, двери, нажимные плиты, кнопки и подвесные таблички. Текстуры идеально вписываются в ванильный стиль игры, придавая постройкам эффект состаренного дерева. Стволы азалии естественным образом заменяют дубовые бревна в генерации мира. ✓ 1.20.5 • 2 месяца назад
RyoamicLights Позволяет объектам, излучающим свет, таким как факелы в руках или горящие сущности, динамически освещать окружающую местность. Мод добавляет настройки для сглаживания освещения. Некоторые предметы, например факелы, не светятся под водой. Магменные кубы, призрачные стрелы и горящие сущности также излучают свет. ✓ 1.20.5 • 1 год назад