Моды приключения на Майнкрафт 1.21
Загружено: 2 278 модов
Vertical Bobbing
Возврат привычного вертикального покачивания камеры, удаленного из игры после версии 1.13.2. Плавная анимация движения персонажа снова обретает глубину и динамику, характерную для классического стиля оригинала. Устраненная разработчиками ошибка возвращена в строй, обеспечивая любителям старых механик привычное визуальное восприятие ходьбы и бега без лишних настроек и осложнений.
✓ 1.21 • 1 год назад
Infinity Cave
Мир расширяется в глубину до -128, добавляя обширную систему пещерных биомов, соединённых между собой. В этих шести уникальных биомах, каждый из которых содержит свои структуры, обитают не обычные монстры, а особые существа. Эти пещеры предназначены для поздней стадии игры и предлагают рогалик-механики с кастомной системой спавна мобов. Монстры делятся на пять уровней редкости с рандомизированными характеристиками и дополнительными предметами. Прогресс в пещерах основан на очках, позволяющих открывать более сильных мобов, включая уникальных Магов, Алхимиков и взрывоопасных Бомбардиров. Самые редкие Легендарные монстры имеют свою шкалу здоровья и элементные атаки.
✓ 1.21 • 5 месяцев назад
XPlus Autofish (Fabric / Forge / NeoForge)
Автоматическая рыбалка с полным циклом: заброс удочки, подсечка и повторный заброс при поклевке. Поддержка смены снастей из панели быстрого доступа, защита от поломки ценных предметов и обход лагов сервера. Стабильная работа на глубине для поиска сокровищ и продвинутое обнаружение целей по звуковым сигналам. Эффективная добыча ресурсов без лишних действий, полностью настраиваемая под любые игровые условия.
✓ 1.21 • 2 месяца назад
Seven Elements
Мод добавляет в Minecraft систему стихийных сражений из Genshin Impact. Теперь предметы можно заряжать одной из семи стихий, нанося стихийный урон. Сочетайте разные стихии для создания мощных реакций в бою, используя механику накопления и внутреннего отката. Это значительно разнообразит сражения.
✓ 1.21 • 1 неделю назад
Hammers by Juix
Добывайте ресурсы быстрее с помощью огромных молотов для эффективного разрушения горных пород. Инструменты разбивают область 3x3 и больше, экономя время при создании тоннелей или расчистке территории. Гибкая настройка площади позволяет выбирать глубину и радиус разрушения блоков под любые задачи. Увеличивайте скорость сбора камня, руды и других материалов с помощью специализированных инструментов для объемного майнинга.
✓ 1.21 • 1 месяц назад
Vanilla One Block
Начните выживание на одиноком блоке травы в мире-пустоте, генерируемом как снежная тайга. Мир имитирует Скайблок, где генерируются важные структуры без блоков, но с сущностями. Древние города содержат скалк-крикуны для призыва надзирателей, океанские монументы позволяют строить фермы стражей. Аванпосты разбойников, лесные особняки генерируют жителей. Крепости края имеют порталы с лавой. Ведьмовские хижины и нижние крепости тоже присутствуют.
✓ 1.21 • 2 месяца назад
Achievements Expand Border
Граница мира тесно сжимает пространство, вынуждая выживать в ограниченных условиях. Каждый полученный прогресс и выполненное достижение увеличивают радиус доступной территории на сорок два блока. Исследование новых земель зависит только от ваших успехов в игровых испытаниях. Продумайте маршрут, ведь за пределами активной зоны поджидает неминуемая гибель, делающая каждое открытие по-настоящему ценным.
✓ 1.21 • 1 год назад
Physical Falling Trees
Срубленные деревья больше не висят в воздухе, а реалистично валятся на землю. Направление падения зависит от распределения листвы и веток, а скорость удара определяет урон окружающим существам. Пчелы из разрушенных ульев приходят в ярость от вмешательства в экосистему. После приземления крона и ствол превращаются в привычные ресурсы, делая лесозаготовку в мире игры опасным и захватывающим занятием.
✓ 1.21 • 5 месяцев назад
Oneblock
Игроки начинают на единственном плавающем блоке над пустотой. При разрушении этого блока на его месте регенерируется новый, случайного типа (земля, дерево, камень, руды). Цель — выживать, развивать остров, строить структуры и автоматизированные системы, добывать ресурсы, продвигаясь через разные фазы игры. Нужно управлять ограниченными ресурсами, избегать падения и справляться с монстрами.
✓ 1.21 • 8 месяцев назад
Solar Apocalypse
Выживание превращается в бесконечную борьбу с раскаленным солнцем. С 20 дня мир начинает гореть, разрушая блоки и испаряя воду. Каждые 20 дней интенсивность жара растет, сокращая безопасную высоту и усиливая урон. Солнце увеличивается, небо меняет цвета, а молнии становятся чаще. Опасность подстерегает повсюду вплоть до полной невозможности находиться на поверхности земли. Спасение требует укрытий и постоянной адаптации.
✓ 1.21 • 1 месяц назад
Sethome
Позволяет игрокам сохранять и телепортироваться в свои домашние точки. Выполните команду `/trigger sethome`, чтобы запомнить текущее местоположение, и `/trigger home` для быстрого перемещения туда. Поддерживает неограниченное количество домашних точек для каждого игрока, обеспечивая точное и быстрое перемещение без задержек. Идеально подходит для многопользовательских миров и одиночной игры, так как хранит все точки в едином глобальном хранилище.
✓ 1.21 • 6 месяцев назад
Skyblock Infinite
Бесконечный скайблок с процедурной генерацией пустоты. Выживание без границ мира с полноценными данжами, крепостями и биомами, парящими в небесной бесконечности. Гибкие настройки островов позволяют выбирать классическую сетку или генерацию пространства в зависимости от выбранного сида биома. Полная свобода исследования в хардкорных условиях с уникальным дизайном каждого летающего острова.
✓ 1.21 • 4 дня назад
Better Mace
Ударный приём булавы создаёт ударную волну вокруг поражённой цели. Это делает атаки булавой более эффектными, не изменяя наносимый урон. Эффект присутствует только при использовании булавы и её специального удара.
✓ 1.21 • 2 месяца назад
Survival Islands
Генерация мира превращается в бесконечный океан с разбросанными островками. Рельеф прибрежных зон становится ровнее для классического выживания, а глубина океанических впадин увеличивается в полтора раза. Подобные изменения ландшафта легко сочетаются с другими источниками биомов. Используйте специальные карты для поиска идеального стартового острова с оптимальными условиями для развития.
✓ 1.21 • 2 месяца назад
Geophilic
Мод улучшает ванильные биомы Верхнего мира, добавляя разнообразие. Появятся поваленные деревья, лесные поляны, валуны, пни, кусты, мох. Высокие деревья будут генерироваться иначе, чтобы избежать частых столкновений с кронами. Изменения не затрагивают новые блоки или предметы, сохраняя ванильный стиль и прогрессию игры.
✓ 1.21 • 1 месяц назад
VoxelMap-Updated
Отображает мини-карту и карту мира прямо в игре, показывая ваше окружение и исследованные территории. Позволяет создавать метки для разных измерений и мгновенно перемещаться к ним. Доступен радар мобов, удобная карта Нижнего мира и наложение биомов. Всегда будьте в курсе происходящего вокруг.
✓ 1.21 • 2 месяца назад