Моды приключения на Майнкрафт 1.18
Загружено: 420 модов
Keep Some Inventory
При смерти сохраняются снаряжение, оружие и инструменты. Выпадают только ресурсы. Все предметы остаются на месте гибели, не разлетаясь. Опыт при смерти не ограничивается и полностью восстанавливается. Предметы и опыт исчезают через 10 минут вместо обычных 5.
✓ 1.18 • 1 год назад
Make Bubbles Pop
Пузырьковые частицы лопаются, реалистично поднимаются к поверхности воды. Добавлены пузырьки при открытии сундуков и бочек под водой, а также при подводных взрывах. Исправлено некорректное появление пузырьков.
✓ 1.18 • 3 недели назад
Unknown Crafting
Позволяет создавать предметы, которые обычно нельзя скрафтить, включая бедрок, рамки портала в Энд, Элитры и тотемы бессмертия. Модификация расширяет творческие возможности и позволяет получать редкие ресурсы без долгих поисков. Содержит уникальную систему создания и множество новых рецептов для экспериментов. Позволяет строить мощные базы и свободно исследовать мир.
✓ 1.18 • 2 года назад
Recibles
Более сотни новых рецептов для верстака, печи и камнереза делают доступными редкие игровые предметы. Бирки, седла и прочие труднодобываемые ресурсы теперь создаются обычным способом. Упрощенное производство необходимых компонентов балансирует геймплей, избавляя от долгого поиска сокровищ в сундуках при строительстве и выживании в актуальных версиях игры.
✓ 1.18 • 5 месяцев назад
Promenade
Исследуйте живописные ландшафты с новыми уникальными биомами и архитектурными строениями. Встречайте экзотических животных, включая капибар, и опасных монстров. Разнообразьте игровой мир свежими декоративными ресурсами, строительными предметами и атмосферным музыкальным сопровождением. Каждое приключение станет ярче благодаря глубокой проработке окружения и множеству деталей для создания неповторимого игрового опыта.
✓ 1.18 • 2 месяца назад
Uncraftables Datapack
Открывает возможность создания предметов, которые ранее были недоступны для крафта. Теперь можно скрафтить колокол, кольчугу, кораллы всех видов, землю, элитры, бутыль опыта, рыбу, позолоченный чернит, конскую броню, бирки, усиленный глубинный сланец, седла, яйца призыва, спаунеры, тотемы бессмертия, трезубцы и иссушающие розы. Все рецепты становятся доступны после получения достижения «[Minecraft]».
✓ 1.18 • 6 месяцев назад
Apotheosis Addon Compat
Расширяет Apotheosis, добавляя совместимость с модами, ориентированными на существ. Он интегрирует The Farlanders, Mob Variants и Rotten Creatures, обеспечивая единую систему прогресса и погружения. Мир становится связнее, приключения увлекательнее.
✓ 1.18 • 7 месяцев назад
Item Highlighter
Анимированные сияющие звезды мгновенно укажут на недавно подобранные предметы в инвентаре. Гибкая система настроек скрывает маркеры при наведении курсора или просмотре содержимого хранилища. Визуальное оформление значков легко изменяется через ресурспаки для идеального соответствия интерфейсу игры. Эффективный способ визуального контроля добычи, упрощающий сортировку ресурсов и управление снаряжением во время приключений.
✓ 1.18 • 3 недели назад
auto lucky block
Автоматическая активация счастливых блоков для каждого игрока каждые тридцать секунд. Настройка таймера осуществляется через игровые команды, позволяя задать любое количество тиков до начала события. После первичной загрузки мира процесс запускается циклично, поддерживая постоянный поток случайных ситуаций. Механика требует установленного ядра для корректной работы всех внутриигровых событий.
✓ 1.18 • 8 месяцев назад
Modification Of Critical Hit
Убирает стандартный критический урон при падении. Теперь критические попадания зависят от зачарований. Доступны новые зачарования: "Вероятность Крита" увеличивает шанс крит. удара, а "Эффект Крита" повышает множитель урона критического удара. Подходит для приключенческих сборок, позволяя настроить механику критов под свой вкус.
✓ 1.18 • 10 месяцев назад
Zombie Horsemen
Появление зомби-наездников — новое испытание в игре. По аналогии с ловушками скелетов, они возникают случайно. Каждый наездник — зомби в железном шлеме с железным топором и щитом, верхом на зомби-лошади. Ежедневно существует шанс 0.25%, что любой зомби станет "зомби-ловушкой", призывающей четырех таких противников.
✓ 1.18 • 1 год назад
Victus - Custom Hearts
Создавайте особые аспекты сердец и применяйте их к своей полоске здоровья. Каждый аспект даёт уникальный эффект при его потере. Среди них — выстрел стрелами во врагов, призыв дыхания дракона, появление вредин или действие тотема бессмертия. Экспериментируйте, чтобы собрать идеальную полоску здоровья под свой стиль игры. Подробности можно найти в внутриигровом журнале.
✓ 1.18 • 2 года назад
RP Campfire
Костер превращается в мощный инструмент выживания. Подпитывайте пламя деревом, чтобы ускорить готовку еды, получить эффект регенерации и распугать монстров замедлением. Используйте самодельное огниво для розжига в сложных условиях. Улучшенная механика горения незаменима в режимах с ограничением здоровья или для атмосферной ролевой игры, делая обустройство лагеря стратегически важной частью игрового процесса.
✓ 1.18 • 2 месяца назад
No Copper Ore
Предотвращает появление медной руды в пещерах. Идеально подходит тем, кто считает, что меди стало слишком много, или хочет усложнить себе игру. Уменьшает количество меди в мире, делая её добычу более ценной и редкой. Создаёт новый игровой опыт для тех, кто ищет вызов и избегает излишков определённых ресурсов в своих мирах.
✓ 1.18 • 7 месяцев назад
Max Health Fix
Исправление критической ошибки атрибута Max Health. После перезахода в мир персонажи с бонусами к здоровью выше двадцати единиц теряли накопленные жизни, сбрасываясь до стандартного уровня. Решение корректно сохраняет текущий запас здоровья при использовании снаряжения, дающего дополнительные сердца. Подходит для одиночного режима и мультиплеерных серверов, исправляя некорректную механику без изменения других параметров.
✓ 1.18 • 1 месяц назад
TooManyOrigins
Разнообразьте игровой процесс уникальными способностями пяти новых существ. Станьте быстрым зайцем, чешуйчатым драконорожденным или повелителем роя. Взаимодействие с миром меняется через специфические черты, дающие преимущества в выживании и исследовании биомов. Глубокая интеграция с системой происхождения персонажей обеспечивает полноценное погружение в приключения с новыми игровыми классами и механиками.
✓ 1.18 • 1 год назад