Моды библиотеки на Майнкрафт 1.20.1

Загружено: 1 351 мод

Simply Tooltips Отображает настраиваемые всплывающие подсказки для предметов. Изначально работает с предметами из модов, поддерживающих специальные файлы тем. Можно включить их для любых предметов из модов и даже для ванильных. Позволяет создавать собственные темы оформления и применять их к любым игровым предметам через наборы ресурсов. Есть функция записи гифок подсказок по горячей клавише, сохраняющая их в папку со скриншотами. ✓ 1.20.1 • 1 месяц назад
Async Locator Мод изменяет логику поиска структур, запускается асинхронно, снижая задержки. Работает при использовании команды locate игроком, торговле картами исследователя у жителей, в поиске сокровищ дельфинами и в сундуках с картами исследования. Необходим только на стороне сервера для мультиплеера. Интегрируется с другими модами, позволяя им также использовать асинхронный поиск. ✓ 1.20.1 • 2 года назад
Composer Этот мод является библиотекой, необходимой для работы других модификаций. Он не добавляет в игру нового контента или возможностей, но предоставляет функционал, который используют зависимые от него моды. ✓ 1.20.1 • 2 недели назад
Travelers Lib Библиотека для упрощения регистрации существ и настройки их атрибутов. Оптимизированные алгоритмы асинхронного поиска пути повышают производительность и повышают качество передвижения мобов. Инструментарий предоставляет разработчикам удобные средства для расширения функционала игровых миров и создания сложных экосистем, обеспечивая стабильную работу сторонних проектов с использованием единых систем управления ИИ животных. ✓ 1.20.1 • 3 месяца назад
Meal API Полоска сытости расширяется за счет шкалы наполнения, вмещающей до 180 дополнительных единиц. Игровая механика автоматизирует восстановление здоровья ценой быстрого истощения запасов еды. При активной шкале наполнения показатели насыщения и голода остаются полными, ускоряя регенерацию. Инструментарий для разработчиков дает возможность внедрять продвинутые системы питания в пользовательский контент. ✓ 1.20.1 • 2 года назад
Ranged Weapon API Позволяет создавать работающие луки и арбалеты. Легко настраивайте их характеристики: урон, время натяжения тетивы и скорость полёта стрел. Мод обеспечивает корректное отображение оружия от первого и третьего лица, а также правильное изменение поля зрения при натяжении. ✓ 1.20.1 • 6 месяцев назад
Cumulus Регистрация пользовательских главных меню с максимальной совместимостью для разработчиков. Инструментарий обеспечивает стабильную интеграцию визуальных оболочек, исключая конфликты между дополнениями. Стандартизированный подход к настройке стартового экрана упрощает управление элементами интерфейса, гарантируя бесперебойное отображение кастомных меню в игровом клиенте без лишних сложностей. ✓ 1.20.1 • 8 месяцев назад
Favorita Помечает слоты инвентаря избранными, чтобы предотвратить случайное перемещение, выбрасывание, очистку или быструю передачу предметов. Действует в инвентаре игрока, на панели быстрого доступа в любых контейнерах, в слоте для левой руки и в слотах для брони. Активируется нажатием клавиши при наведении на предмет или при активном слоте на панели быстрого доступа. ✓ 1.20.1 • 1 год назад
Dynamic Asset Generator Генерация текстур и игровых данных в реальном времени под запросы установленных ресурс-паков и конфигураций сервера. Обработка изображений включает вращение, обрезку, замену цветовых палитр и работу с альфа-каналами через JSON или Java API. Оптимизация процесса создания контента без необходимости правок при компиляции. Инструмент для разработчиков дополнений и создателей пользовательских сборок. ✓ 1.20.1 • 1 год назад
ActionLib Регистрирует новые действия для HoverEvent.Action. Это позволяет корректно обрабатывать HoverEvent JSON через команду /tellraw и использовать HoverEvent в книгах. Мод расширяет функционал взаимодействий с текстом, делая его более динамичным и информативным. Полезен для создателей карт и серверов, желающих добавить интерактивные элементы в игру. ✓ 1.20.1 • 1 год назад
BlossomBridge API Централизованная система конфигурации на базе Jankson упрощает управление параметрами игровых проектов. Встроенный инструментарий логирования обеспечивает единый формат отладочных сообщений для разработчиков. Качественная документация кода способствует быстрой интеграции API в сторонние сборки с использованием Gradle, оптимизируя рабочие процессы при создании сложных функциональных дополнений. ✓ 1.20.1 • 10 месяцев назад
Colorful Logger Lib Упрощает добавление цветного вывода в журнал разработки модов, используя предопределенные ANSI-коды. Позволяет легко выделять информацию в логах для лучшей читаемости. Работает с любым модом, использующим org.slf4j.Logger. В текущей версии окрашивается только метод Logger.info(). ✓ 1.20.1 • 1 год назад
Switchy Позволяет создавать несколько профилей игрока в одном мире. Каждый профиль обладает своими настройками здоровья, голода, инвентаря, местоположения, скинов, никнеймов и Origins. Вы можете выбирать, какие именно данные будут уникальны для каждого профиля. Это идеально для совместной игры на одном компьютере, приключенческих карт или ролевых серверов. ✓ 1.20.1 • 2 недели назад
debug-helper Улучшает отладку модов, добавляя простые функции логирования. Служит вспомогательным инструментом для разработчиков модов, позволяя отслеживать срабатывание событий, логировать сообщения в консоль сервера и контролировать выполнение кода. Работает только на стороне сервера и не активен на клиенте. Необходим для других модов как зависимость. ✓ 1.20.1 • 9 месяцев назад
Quantified API Оптимизирует работу модов, эффективно распределяя вычислительные задачи. Задействует процессор и видеокарту, использует кэширование и многопоточность для предотвращения задержек и поддержания стабильной производительности. Задачи анализируются и направляются на соответствующие ресурсы, обеспечивая плавность и отзывчивость игры. Включает средства диагностики и мониторинга производительности. ✓ 1.20.1 • 1 месяц назад
Interference API Библиотека для оптимизации взаимодействия кода через внедрение общих миксинов. Инструментарий обеспечивает стабильную работу сложных технических решений и упрощает интеграцию компонентов в сборку. Техническая реализация стандартизирует процессы взаимодействия внутри игрового движка, сокращая количество ошибок при запуске. Документация доступна для ознакомления разработчикам сторонних проектов для правильного использования функций. ✓ 1.20.1 • 1 год назад