Моды библиотеки на Майнкрафт 1.20.1

Загружено: 1 351 мод

Shadow Config Упрощает управление настройками модификаций. Поддерживает форматы JSON, JSONC, TOML и YAML. Автоматически переносит параметры без версионирования. Встраивает комментарии для понятной документации. Использует сериализацию на основе Jackson для сложных структур, списков и примитивов. Сохраняет форматирование и комментарии независимо от формата. Имеет минимальное потребление ресурсов и поддерживает различные загрузчики. ✓ 1.20.1 • 1 месяц назад
RaccoonCore Обеспечивает базовую инфраструктуру для нескольких модов, уменьшая дублирование кода. Позволяет планировать отложенные серверные задачи по тикам. Добавляет аргумент команды для списков игроков, разделённых запятыми. Включает утилиты для расчёта и форматирования времени, например, конвертирует тики в длительность. Не добавляет игрового контента, а служит зависимостью для других модов. ✓ 1.20.1 • 2 месяца назад
KubePackages Управление скриптами KubeJS через модульную систему упаковки. Кроссплатформенная дистрибуция кода как полноценных дополнений устраняет конфликты имен и упрощает структуру проекта. Инструментарий обеспечивает изолированную область видимости переменных, поддержку ресурсов и данных, создавая единый стандарт разработки для автоматизации игровых механик через удобное управление зависимостями и повторное использование готовых решений. ✓ 1.20.1 • 9 месяцев назад
Material Json Мод позволяет настраивать свойства материалов инструментов и брони через датапаки. Изменяйте прочность, скорость добычи, урон, уровень добычи или зачаровываемость для любого материала. Дополнительно можно указать ингредиент для ремонта. Изменения синхронизируются между сервером и клиентом. Поддерживает моды, добавляющие новые предметы. ✓ 1.20.1 • 2 года назад
Flexible Arms Позволяет настраивать положение рук игрока в JSON-моделях предметов. Изменяйте углы наклона, поворота и вращения (pitch, yaw, roll) для каждой руки (правой и левой) в состояниях "в основной руке" и "во вспомогательной руке". Есть возможность задать, будет ли рука следовать за взглядом игрока. ✓ 1.20.1 • 2 года назад
Otyacraft Engine Renewed Этот мод — библиотека, необходимая для работы других модификаций, в частности, музыкального проигрывателя. Он не меняет игровой процесс, а предоставляет общие ресурсы, такие как теги предметов, и другие внутренние механизмы. Использование данной библиотеки обеспечивает совместимость с новыми версиями модов, поскольку она обновлена до актуального состояния. ✓ 1.20.1 • 4 недели назад
Thematic Основа для модов про супергероев. Предоставляет код, системы и логику для их работы. Сам по себе не добавляет костюмы или новый контент. Для получения костюмов и персонажей, таких как Супермен, Бэтмен или Халк, необходимо установить дополнительные пакеты контента. ✓ 1.20.1 • 2 месяца назад
Enchantment Disable Tag Полное отключение чар через тег данных в конфигурации игры. Выбранные улучшения перестанут выпадать в мире и исчезнут из инвентаря. Использование файла json скрывает запрещенные эффекты в творческом меню и корректирует системные сообщения сервера. Будьте осторожны: предметы с деактивированными эффектами очищаются автоматически. Перед внесением правок обязательно создавайте резервные копии миров. ✓ 1.20.1 • 2 месяца назад
Anno Мод предоставляет библиотеку для работы с аннотациями в Minecraft, облегчая регистрацию различных элементов, генерацию данных и другие процессы. Создавайте собственные системы для обработки аннотаций, чтобы расширять функционал. Это позволяет разработчикам более удобно управлять игровыми ресурсами и поведением, используя стандартный механизм аннотаций. ✓ 1.20.1 • 1 год назад
Dat Modding API Мод предоставляет набор общих функций для других дополнений. Он сам по себе ничего не делает, но содержит полезные структуры данных, математические функции, средства для работы с чатом и классы для отложенного выполнения кода. Его компоненты могут быть использованы в любых сторонних разработках. ✓ 1.20.1 • 1 год назад
Peripheralium Мод расширяет возможности ComputerCraft: Tweaked и ComputerCraft: Reborn, предоставляя библиотеку инструментов для создания дополнительных периферийных устройств. Он служит основой для других модификаций, добавляющих новые устройства и функциональность к компьютерам и черепахам, что позволяет использовать их более разнообразно в игровом мире. ✓ 1.20.1 • 1 год назад
stacc-api Позволяет разработчикам задавать предметам стаки намного больше 64. Заменяет отображение количества предметов для очень больших чисел, чтобы текст не накладывался на соседние слоты. Включает исправления ошибок, позволяющие использовать увеличенные стаки. Внедряет схему сериализации для больших стаков, которая позволяет избежать потери мира при удалении мода, хотя некоторые предметы пропадут. ✓ 1.20.1 • 2 года назад
When Entities Die Создание новых достижений при убийстве противников определенным снаряжением. Механика использует триггер для отслеживания выбранного предмета в руках игрока и типа поверженного существа. Инструмент ориентирован на разработчиков датапаков и серверные сборки, упрощая настройку кастомных испытаний без клиентских зависимостей. Гибкое условие срабатывания расширяет возможности геймплейных игровых событий. ✓ 1.20.1 • 2 года назад
Json Entity Animation Позволяет добавлять пользовательские анимации для сущностей через JSON-файлы, упрощая процесс создания и интеграции новых движений. Мод включает плагин для Blockbench, экспортирующий анимации в нужный формат, что удобно для разработчиков, желающих дополнить свои модификации уникальным поведением существ. ✓ 1.20.1 • 3 года назад
Astro Sync Этот мод автоматически обновляет моды в вашем майнкрафт-клиенте, используя репозиторий GitHub. Он сам скачивает новые версии модов, используемых на сервере, когда они появляются, и предупреждает о необходимости перезапустить игру. Это позволяет владельцам серверов легко распространять тестовые или неопубликованные моды среди игроков, обеспечивая их актуальность без ручных обновлений. Будьте осторожны и используйте только на доверенных серверах. ✓ 1.20.1 • 2 месяца назад
Moves the Mind Позволяет призывать и управлять фантомными игроками Carpetmod с помощью Хекскастинга. Ты можешь создавать своего фантомного игрока и задавать ему различные свойства, такие как имя или режим игры. Каждый реальный игрок может призвать одного фантомного игрока. Со временем появится возможность призывать несколько фантомов и получать их характеристики. ✓ 1.20.1 • 4 месяца назад