Моды мобы на Майнкрафт 1.21.6
Загружено: 1 299 модов
Call Your Nautilus
Приручите наутилуса, дайте ему имя и свяжите его с рогом козла. Этот рог, когда его используют, телепортирует наутилуса к игроку, где бы тот ни находился, даже в незагруженных чанках. Работает для наутилусов и зомби-наутилусов. Отвязать рог можно, посмотрев вверх, зажав Shift.
✓ 1.21.6 • 1 месяц назад
Cave Spider Spawn
Позволяет пещерным паукам появляться естественно под землёй вместо обычных. По умолчанию шанс появления 15%, но это настраивается. Это усложняет игру, так как пещерные пауки отравляют и их сложнее ударить из-за размера. Можно настроить появление пещерных пауков только ниже определённой высоты, например, уровня сланца, что по умолчанию отключено.
✓ 1.21.6 • 2 месяца назад
🐔Cluckin' CHICKS🐤 - DATAPACK
Появляются новые варианты куриц в зависимости от биома. В джунглях и тёмных лесах живут дикие и вороновые курицы, а на грибных полях — курицы-грибы. Все новые виды откладывают уникальные яйца. Добавлена жареная яичница, которая быстро готовится и восстанавливает 1,5 единицы голода. У куриц в умеренных и тёплых биомах появляются хвосты.
✓ 1.21.6 • 4 месяца назад
Insectopia
Разведение пчел и управление пасеками открывают доступ к новым ресурсам. Мир наполняется бабочками, муравьями, улитками и шелкопрядами. Выращивание грибов, редких цветов и деревьев помогает в автоматизации фермерства. Черви ускоряют рост урожая, а специальные механизмы облегчают сбор меда. Интеграция в любые сборки делает изучение флоры и фауны естественным продолжением игрового процесса в биомах.
✓ 1.21.6 • 6 месяцев назад
Mr. Porky
По миру бродит мутировавшая свинья по имени Мистер Порки. Он преследует игрока, убившего свинью, появляясь без предупреждения. Монстр не любит свет, скрывается в тенях, а услышав искажённый визг свиньи, стоит бежать. Против него есть лишь одноразовая камера, уничтожающая его вспышкой. Создаётся из двух алмазов, двух золотых слитков и одной жемчужины Края.
✓ 1.21.6 • 10 месяцев назад
Piglin Brute Drops│豬布林蠻兵掉落物
Убитый свинозомби-воитель гарантированно оставит после себя 0-2 обломка незерита. Каждый уровень чар "Добыча" на оружии увеличивает максимальное количество выпадающих обломков на один. Это позволяет добывать незерит более эффективным способом, сражаясь с пиглинами.
✓ 1.21.6 • 1 месяц назад
Breeze Spawn
Бризы начинают появляться в обычном мире вместо ифритов. Эти динамичные противники используют ветряные заряды, создавая новые угрозы в привычных локациях. Стандартная вероятность замены составляет десять процентов, однако параметры гибко настраиваются через конфигурационный файл. Уникальная механика делает привычный спаун враждебных существ опаснее, превращая сражения в испытания навыков контроля пространства.
✓ 1.21.6 • 2 месяца назад
Moray's Monsters
Изучайте необычных существ: от пугающего нервного тела, появляющегося после смерти мобов, до агрессивных базальтовых ящеров в Незере. Сражайтесь с мини-боссом вулканической спиной ради прочной чешуи, создавайте эффективное оружие из челюстей угрей и используйте светящиеся лампы для обнаружения сильных противников. Погрузитесь в уникальную экосистему, которая постоянно расширяется новыми угрозами и трофеями.
✓ 1.21.6 • 2 месяца назад
Stronger blocks
Укреплённые версии основных строительных блоков, таких как булыжник и глубинный сланец, и их варианты кирпича. Эти блоки обладают повышенной взрывоустойчивостью, справляясь с криперами и ТНТ, но сохраняют лёгкость добычи для большинства кирок. Создавайте прочные базы, не меняя привычный вид построек. Идеально для защиты от агрессивных мобов и мощного оружия.
✓ 1.21.6 • 6 месяцев назад
Better Pillager
Разнообразьте рейды новыми противниками с уникальными боевыми стилями. Сражайтесь с быстрыми ниндзя, взрывными разбойниками и бронированными рыцарями в сопровождении опасных скорпионов. Противостойте могучему королю, чтобы получить читерский тотем бессмертия. Сложность атак и случайные встречи преобразят привычные сражения, превращая каждое нападение в серьезное испытание для защиты вашей базы в игре.
✓ 1.21.6 • 1 месяц назад
Mineable Trial Spawner & Vault
Добыча пробных спавнеров и хранилищ стала возможной с зачарованием шелковое касание. Разбитый спавнер выпадает вместе с яйцом призыва, а установка факелов на грани временно отключает механики. Прогресс перезарядки сохраняется при переносе предметов. Зловещие хранилища корректно отделяются от обычных вариантов. Полезное решение для строителей, картоделов и автоматизации игровых испытаний.
✓ 1.21.6 • 2 месяца назад
Explosion Control & Rebalance
Полный контроль взрывов в игре через детальную настройку каждого источника урона. Гибкое управление разрушением ландшафта, силой отталкивания и наносимым уроном. Изменяйте параметры криперов, ТНТ и кристаллов края для баланса сервера или одиночного прохождения. Гибкая конфигурация обеспечивает глубокую адаптацию поведения игровых механик под любые задачи.
✓ 1.21.6 • 4 месяца назад
MobRandomizer
Случайная подмена мобов при каждом появлении в мире. Система перераспределяет сущности на основе сида, сохраняя логику спавна для натуральных, структурных и призванных созданий. Гибкий файл конфигурации исключает нежелательных персонажей из процесса рандомизации. Полное обновление привычных угроз и мирных обитателей сделает каждое выживание уникальным приключениями с непредсказуемой фауной.
✓ 1.21.6 • 2 месяца назад
Dungeons Content Plus
Атмосферное музыкальное сопровождение из Dungeons расширит звуковую палитру игры. Двадцать уникальных пластинок, декоративные элементы и тематические предметы разнообразят окружение, не перегружая основной контент. Оптимизированный набор для ценителей оригинального саундтрека. Получите новые аудиовизуальные впечатления в привычном мире, самостоятельно управляя объемом игровых данных.
✓ 1.21.6 • 5 месяцев назад
Medieval Pillager Watchtower
Лесные биомы пополняются средневековыми дозорными вышками разбойников. Каждая постройка генерируется процедурно и охраняется враждебными существами. Исследование подобных укреплений приносит ценную добычу, спрятанную в сундуках. Игроки способны моментально отыскать объект через встроенную консольную команду. Уникальное приключение органично дополняет привычную генерацию мира новыми опасными точками интереса.
✓ 1.21.6 • 6 месяцев назад
Regional Difficulty Spike
Устанавливает максимальные значения региональной и прикреплённой региональной сложности мира, зависящие от общей сложности игры (лёгкая, нормальная, сложная). Враждебные мобы будут чаще появляться с улучшениями, такими как броня, зачарованное оружие или эффекты зелий, сразу после загрузки мира. Это делает игру заметно сложнее, так как полная сила монстров сразу же обрушивается на игрока без постепенного усиления.
✓ 1.21.6 • 6 месяцев назад