Моды оптимизация на Майнкрафт 26.1.2
Загружено: 283 мода
Immersive Optimization
Оптимизация работы сущностей и блоков-сущностей позволяет значительно уменьшить задержки и снизить нагрузку на сервер. Механика регулирует частоту тиков, постепенно замедляя их для удалённых объектов, но не отключая полностью, сохраняя функциональность механизмов и ферм на расстоянии. Распределение обновлений сущностей по нескольким тикам сглаживает скачки задержек. Частота тиков динамически подстраивается под текущую загрузку сервера.
Neoforge / Forge / Fabric
SAH Project "No Falame&Smoke"
Убираются частицы огня и дыма от факелов, красных факелов, факелов душ и свечей. Можно отключить их сразу для всех источников света или для каждого по отдельности. Изменения применяются мгновенно, перезапуск не требуется. По умолчанию всё работает как в обычной игре. Это полезно для больших построек или при использовании реалистичных ресурс-паков.
Fabric
Hibernate Fabric
Сервер автоматически приостанавливает работу, когда нет игроков. Это значительно снижает нагрузку на процессор без отключения сервера. Таким образом экономятся ресурсы и уменьшается потребление электроэнергии, пока мир Minecraft не используется. Всегда готов к работе, не расходуя лишний раз мощности.
Fabric
DarkTimer
Мод очищает выброшенные предметы на земле каждые 10 минут, чтобы уменьшить задержки от сущностей. Он полезен для многопользовательских серверов, где предметы могут не исчезать вовремя, вызывая лаги. За 10 и 1 минуту до очистки выводится предупреждение. Это помогает поддерживать стабильную работу сервера, особенно в сборках с большим количеством модов и игроков.
Forge / Fabric / Quilt / Neoforge
Footprint
Мод уменьшает размер мира, автоматически не сохраняя недавно загруженные игроками чанки. Чанки сохраняются только после определённого времени пребывания игроков. Можно настроить сохранение чанков, если игрок ставит или ломает блоки, подбирает или бросает предметы, независимо от времени их загрузки. Это позволяет контролировать рост файла мира при активном исследовании.
Fabric
Oxidizium
Мод оптимизирует игру, заменяя некоторые стандартные игровые функции на аналоги, написанные на Rust. Это улучшает производительность, особенно в математических вычислениях. Каждая изменённая функция тщательно тестируется на соответствие ванильному поведению. В будущем планируется замена большего количества низкоуровневых классов для дальнейшей оптимизации.
Fabric / Quilt
CarpetGUI
Добавляет удобный графический интерфейс к моду Carpet, улучшая настройку правил и создание систем. Открывается по F9. Центральный экран показывает все правила Carpet и ванильные игровые правила, их состояния и значения. Можно сравнивать изменения, добавлять правила в избранное и сохранять группы правил. Экран групп правил отображает пользовательские наборы, позволяя их выполнять. Поддерживается в одиночной игре и на серверах.
Fabric
JEI Trim Hider
Удаляет декоративные шаблоны брони из JEI, уменьшая количество лишнего в интерфейсе и нагрузку. Сохраняет видимыми функциональные улучшения, такие как незеритовые. Позволяет увидеть назначение скрытого предмета через информационную вкладку. Настраивается вручную для отображения или скрытия конкретных предметов по идентификатору.
Forge / Neoforge / Fabric
Potassium
Оптимизирует обработку интерфейса, сокращая ненужные обновления индикаторов здоровья, голода и эффектов. Снижает частоту анимации движений у удалённых сущностей без влияния на геймплей. Уменьшает нагрузку от частиц при их большом количестве на экране. Кэширует расчёты ширины текста для ускорения отрисовки элементов интерфейса. Сокращает частоту обновления текстур карт. Отслеживает работу звуковой системы для выявления лишних операций и оптимизирует обновление боковой панели табло.
Fabric
Font
Заменяет стандартный игровой шрифт на любой пользовательский из файла .ttf или .otf. Файлы шрифтов помещаются в специальную папку, а затем выбираются в игре. Доступен предпросмотр, настройка размера шрифта и включение жирного начертания. Можно мгновенно вернуться к стандартному шрифту. Для отсутствующих символов используется резервный шрифт Minecraft.
Fabric
MemoryTune
Уменьшает потребление памяти, убирает микрофризы и стабилизирует частоту кадров. Мод отслеживает использование кучи, активность сборщика мусора и нагрузку, очищает кэши чанков и сущностей при нехватке памяти, убирает облака по умолчанию и динамически снижает настройки графики при низком FPS. Также сокращает видимость некоторых частиц издалека.
Fabric
Visually Waxed Golems
Медные големы с воском получают уникальную текстуру, отличающую их от необработанных. Это позволяет легко определить, какие големы защищены от окисления. Для корректного отображения требуется специальный пакет ресурсов и функция текстур сущностей. После применения сот, зачарованный голем добавляется в команду "waxed", что изменяет его внешний вид.
Fabric / Forge / Neoforge / Quilt / Datapack
Whiteout
Исправлены ошибки, связанные с неправильным появлением выброшенных предметов и отрывом поршней. Устранены проблемы с обновлением позиции телепортированных сущностей для клиентов, попрошайничеством приручённых волков и рассинхронизацией инвентаря при отмене размещения блоков. Поправлены неполадки с эндер-кристаллами после возрождения эндер-дракона. Оптимизирована производительность при выгрузке большого количества блочных сущностей.
Fabric
Corpanion
Помечает предметы специальными цветовыми индикаторами, показывающими их редкость. Это позволяет быстро оценить ценность инвентаря. Добавляет настраиваемые горячие клавиши, которые упрощают навигацию и управление без использования команд или интерфейсов.
Fabric / Quilt
Stricthotbar
Отключает зацикливание панели быстрого доступа. Прокрутка мышью будет останавливаться на первом и девятом слотах, не переходя на противоположный конец. Это предотвращает случайное переключение с последнего слота на первый, повышая точность выбора предметов в напряжённых моментах игры. Позволяет лучше контролировать инструмент или оружие, выбранное на панели быстрого доступа.
Fabric
Objectively
Представляет новые возможности для системы таблиц счёта. Позволяет ограничить частоту запросов с помощью игрового правила `scoreboardQueryFrequency`, что снижает задержки. Добавляет автоматическое включение игроков в задачи командой `/objectively true`. Вводит новый тип критерия: максимальное здоровье (`max_health`).
Fabric / Quilt