Моды оптимизация на Майнкрафт 1.12.2

Загружено: 131 мод
Cleanroom Relauncher Перезапускает Forge 1.12.2 с Cleanroom Loader. Модпакеры могут создавать сборки с Cleanroom. Есть GUI для настройки пути к Java и версий Cleanroom. Cleanroom Loader — это новый загрузчик для Minecraft 1.12.2, основанный на Forge Mod Loader. Он повышает производительность, поддерживает современную Java и предлагает улучшенный опыт для разработчиков модификаций. Forge
NoiseThreader Улучшает производительность генерации мира, перенося вычисления генераторов шума, используемые в измерениях ванильного Minecraft, включая Нижний мир и Энд, а также в модах OpenTerrainGenerator и YUNG's BetterCaves, на несколько потоков. Это значительно ускоряет формирование чанков, распределяя нагрузку и снижая задержки. Forge
ServersPulse Централизация данных о работе игрового сервера через единую панель управления. Отслеживание TPS, потребления оперативной памяти и задержек в реальном времени. Анализ статистики присоединения игроков, удержания аудитории и используемых доменов подключения. История активности сервера за две недели для глубокого анализа технического состояния и продуктивного развития сетевого проекта. Neoforge / Forge / Fabric / Folia / Paper / Purpur / Spigot
Entity Distance 1.12.2 Изменяет дистанцию отображения и отслеживания сущностей. Можно увеличить дальность прорисовки для одних мобов и уменьшить для других, например, чтобы видеть враждебных издалека, а мирных — только вблизи. Это помогает улучшить производительность игры и снизить нагрузку на сеть. Для каждой сущности можно настроить свою дистанцию. Forge
Sledgehammer Исправляет распространённые ошибки клиента и сервера Minecraft и модов. Оптимизирует скорость игры, предотвращает вылеты при подключении к серверу и загрузке мира. Устраняет проблемы с переводом и загрузкой данных. Защищает от эксплойтов, связанных с инвентарём и пакетами. Повышает стабильность сохранения чанков, предотвращая потерю содержимого. Уменьшает сетевой трафик и упорядочивает обработку данных. Некоторые исправления касаются взаимодействия с другими модами. Forge / Sponge
Naughthirium Улучшает совместимость Nothirium с другими модификациями. Обеспечивает корректную работу анимированных текстур LoliASM для блоков и сущностей, позволяет ChunkAnimator полноценно анимировать начальные чанки рендеринга и исправляет Smart Animation Optifine. Также устраняет проблемы с пользовательским рендерером Multiblocked, позволяя этим модам работать вместе без конфликтов. Forge
Tick Dynamic Continuation Мод динамически управляет частотой обновления игрового мира, снижая видимые задержки. Он поддерживает 20 тиков в секунду, регулируя количество обновляемых сущностей и блоков. Если TPS сервера падает, мод уменьшает число обновляемых элементов, чтобы сохранить стабильную производительность. Это предотвращает тормоза и сбои при телепортации сущностей в некоторые измерения и при использовании определённых модов. Forge
Item Cleaner Pro Мод позволяет моментально убирать все предметы с земли нажатием одной кнопки. Также доступна команда для очистки мира от лишних сущностей. Удобное решение для поддержания порядка, избавляющее от необходимости использовать сложные консольные команды. Forge
Bobby Legacy Кэширует загруженные чанки в отдельной папке. Вокруг игрока отображаются реальные чанки, а за пределами дальности симуляции — кэшированные, которые не обрабатываются. Может использоваться как на клиенте, так и на сервере. Позволяет значительно увеличить дальность прорисовки, изменяя параметры дальности рендеринга и симуляции. Заменяет функционал модов, связанных с отсечением. Forge
Alternate Current Unofficial Оптимизирует поведение красной пыли, снижая задержки. Мод уменьшает количество обновлений блоков и вычислений мощности, делая красную пыль более эффективной. Сети из красной пыли теперь работают предсказуемо и понятно, без случайных задержек, характерных для ванильной механики. Forge
GregTech CE Unofficial Мод улучшает и оптимизирует GregTech CE, повышая производительность и снижая потребление памяти. Исправлены баги, улучшен интерфейс, обновлены трубы для жидкостей и кабеля для энергии. Добавлена новая система труб для предметов с высокой пропускной способностью. Улучшена генерация мира, перебалансированы руды, появились виртуальные жилы жидкостей. Включен контент из других GregTech модов, добавлены новые визуальные эффекты и множество материалов для всех этапов игры. Forge
RealSurvivor Вводит новые статусы: энергия, грязность, выделения, требующие продуманного выживания. Специальный HUD отображает подробные показатели состояния персонажа. Настраивайте сложность прямо в игре, регулируя скорость расхода энергии, накопления грязи и частоту выделений. Мод легко включается и отключается через игровое меню. Forge / Fabric
Spark Unforged Анализ производительности серверов и игровых клиентов с высокой детализацией. Инструмент фиксирует затраты ресурсов процессора, потребление памяти и состояние системы в реальном времени. Обновленные функции профилирования нагрузки на этапах инициализации помогают выявлять причины зависаний. Использование асинхронного сбора данных дает точную диагностику системы для оптимизации игры на старых версиях. Forge
Particle Culling Повышает производительность, останавливая отрисовку частиц, которые не попадают в поле зрения игрока. Это значительно увеличивает частоту кадров, особенно в локациях с обилием частиц. Частицы за блоками скрываются, что можно настроить для прозрачных блоков. Отключение режима наблюдателя позволяет видеть все частицы, а также можно задать минимальное расстояние, с которого частицы начинают скрываться. Forge
IFPatcher Исправляет дублирование предметов при использовании нескольких улучшений вставного конвейера. Обеспечивает корректную работу жидкостного насоса, позволяя заполнять вёдра прямо из интерфейса. Предотвращает сбои при использовании отрицательных линз в лазерной базе. Позволяет зельевару варить зелья из любых ингредиентов. Сажатель растений сможет обрабатывать любые блоки. Инструмент заточения мобов теперь поддерживает чёрный список с подстановочными знаками и настройку заточения боссов. Латексный процессор не будет поглощать латексные вёдра при полном баке. Forge
AutoServer Автоматический запуск бэкенд-серверов при подключении игроков и мгновенная остановка простаивающих площадок при пустом онлайне. Оптимизация аппаратных ресурсов сетевой инфраструктуры Velocity Proxy за счет отключения неактивных миров. Гибкое управление локальными и удаленными узлами через консольные команды, конфигурацию и кастомные скрипты запуска для экономии оперативной памяти и нагрузки на сервер. Velocity / Fabric / Bukkit / Paper