Моды хранилища на Майнкрафт 1.10.2

Загружено: 23 мода

🗿QuiltGoSlightlyFasterLol🗿 Оптимизирует Quilt-Loader, заменяя метод KnotClassDelegate.getRawClassByteArray на версию, использующую библиотеку libdeflate. Это ускоряет загрузку и повышает общую производительность. Поддерживает различные архитектуры, включая Windows, Linux и macOS на x86_64, aarch64, а также i386 и powerpc64le на Linux. ✓ 1.10.2 • 3 года назад
Clumps Мод объединяет сферы опыта в одну сущность, снижая задержки при большом скоплении. Сферы опыта мгновенно зачисляются, как только касаются игрока, предотвращая их накопление вокруг. Это оптимизирует производительность игры в ситуациях с множеством сфер опыта. ✓ 1.10.2 • 2 месяца назад
CustomSaveDirs Позволяет использовать пользовательские папки для загрузки и сохранения одиночных миров, заменяя стандартную папку `saves`. Выберите нужные директории в настройках, поддерживаются абсолютные и относительные пути. Изменение папки применяется после сохранения и выхода из мира. Не требует перезапуска игры для применения новых путей. ✓ 1.10.2 • 1 год назад
Storage Drawers Мод представляет интерактивное решение для массового хранения. Размещайте часто используемые предметы под рукой. Взаимодействие происходит по клику: правый клик вставляет стак из руки, двойной правый клик – все совместимые стаки из инвентаря. Левый клик извлекает один предмет, Shift+левый клик – целый стак. Shift+правый клик с пустой рукой открывает интерфейс для просмотра количества предметов и управления улучшениями. ✓ 1.10.2 • 5 месяцев назад
PlayerDataSync Синхронизация инвентаря, опыта, здоровья и игрового режима между серверами сети через MySQL. Гарантирует сохранение прогресса при переходе игрока, исключая потерю предметов и дубликаты данных. Мгновенное обновление статусов персонажа, включая эффекты зелий, голод и текущую локацию, создает ощущение единого игрового пространства для мультисерверных проектов с высокой производительностью и надежностью хранения. ✓ 1.10.2 • 3 недели назад
Tech Reborn Мод добавляет инструменты и механизмы для добычи ресурсов, обработки материалов и общего развития. Расширяет геймплей, позволяя автоматизировать многие процессы и создавать сложные производственные цепочки. Включает разнообразное оборудование для получения энергии и переработки сырья, открывая новые возможности для развития промышленной базы. ✓ 1.10.2 • 1 неделю назад
Mekanism Автоматизируйте переработку руд с эффективностью до пятикратного выхода слитков. Проектируйте сложные производственные линии с помощью высокотехнологичных генераторов энергии, реакторов термоядерного синтеза и систем передачи газов. Используйте цифровые шахтеры, реактивные ранцы и функциональных роботов-спутников для полной оптимизации игрового процесса и перехода к передовым промышленным решениям в кубическом мире. ✓ 1.10.2 • 2 месяца назад
SepareWorldsItems Мод позволяет иметь отдельный инвентарь для каждого мира. Это удобно для создания сервера с разными режимами, где каждый мир имеет свой набор предметов. Игроки, переходящие между мирами, будут иметь разные инвентари. ✓ 1.10.2 • 2 месяца назад
Passthrough Signs Теперь правой кнопкой* мыши можно взаимодействовать с объектами за табличками, прикреплёнными к стенам. Например, клик по табличке на сундуке откроет сундук. Работает с сундуками и другими плитко-сущностями. С версии 2.0.0 также действует на баннеры, рамки для предметов и картины, но эту функцию нужно включить в настройках. Мод нужен и на клиенте, и на сервере. ✓ 1.10.2 • 2 месяца назад
ModernShowcase Стеклянная витрина похожа на рамку для предметов, но позволяет настраивать масштаб, вращение и авто-вращение предмета. Для её создания объедините 8 стеклянных блоков и 1 рамку. Установленная витрина отображает предметы; ПКМ открывает настройки. Можно регулировать размер, видимость стекла, смещение, направление и скорость вращения предмета. ✓ 1.10.2 • 1 неделю назад
Global XP Хранилище опыта с общим доступом для всех игроков. Устройство автоматически собирает сферы вокруг себя в радиусе трех блоков. Перенос уровней происходит простым взаимодействием, а при поломке накопленные очки сохраняются внутри предмета. Настройка внешнего вида и радиуса действия сбора через конфиг обеспечивает гибкость, а поддержка популярных индикаторов показывает точное значение накопленного ресурса. ✓ 1.10.2 • 2 месяца назад
Draconic Evolution Мод добавляет множество высокоуровневых предметов, включая мощные инструменты и броню. Появится возможность хранить огромное количество энергии, а также телепортироваться. Можно автоматизировать фарм мобов, управлять временем и погодой, обнаруживать игроков и использовать специальные блоки для спауна и убийства существ. ✓ 1.10.2 • 4 месяца назад
Ender Storage Мод добавляет сундуки, сумки и цистерны, которые делятся инвентарём по цветовому коду. Сундуки связываются по узорам из красителей. Сумки позволяют получать доступ к содержимому сундуков удалённо. Цистерны работают аналогично, но хранят жидкости. Использование алмаза на защёлке сундука переносит его в отдельную сеть для игрока, что даёт каждому доступ к 4096 уникальным каналам без конфликтов. ✓ 1.10.2 • 1 год назад
Refined Storage Мод предоставляет сетевую систему хранения для массового размещения предметов и жидкостей. Все подключённые хранилища доступны через единый интерфейс. Доступны различные устройства для управления предметами и блоками в мире и внутри системы, включая импортеры, экспортеры, конструкторы и деструкторы. Реализовано автокрафтинг сложных рецептов. ✓ 1.10.2 • 4 дня назад
RFTools (Legacy) Мод добавляет разнообразные инструменты, связанные с RF-энергией и технологиями. С его помощью можно создавать собственные измерения для исследования, добычи ресурсов и строительства. Также включает в себя крафтеры, мониторы и сканеры для управления RF. ✓ 1.10.2 • 3 года назад
Crossroads Этот мод предлагает технологичные решения для автоматизации, требующие изобретательности вместо простых блоков. Он поощряет создание сложных механизмов из множества простых частей, что делает процесс увлекательным. В поздней игре становится доступна мощная техника, включая посохи, стреляющие молниями, летающие аппараты и возможность производить основные ресурсы. Начиная со стимпанка с системами тепла, вращения и пара, мод переходит к алхимическим лабораториям, биоинженерии с генетикой и техномантии. ✓ 1.10.2 • 5 дней назад