Моды генерация мира на Майнкрафт 1.20.6

Загружено: 882 мода
Illager Warship Гигантский военный корабль разбойников появляется во всех океанских биомах. На борту вы найдёте множество ценного лута и сокровища, но будьте осторожны: корабль охраняется различными разбойниками. Приготовьтесь к бою и испытайте удачу в поисках богатых наград, скрытых на этом таинственном судне. Fabric / Neoforge / Forge
Superior Ores Добавляет три новых вида руды, превосходящих незерит. Малахит находится в обычном мире на глубине от -64 до -32. Из его кристаллов создаются слитки для улучшения незеритовых предметов с помощью особого шаблона. Включает полную малахитовую броню, инструменты и оружие, а также возможность обрезать малахитовую броню различными материалами. Fabric / Neoforge / Forge
More Ancient Debris (5x) Увеличивает количество древних обломков в пять раз при генерации мира. Изменяет частоту появления как больших, так и малых скоплений древних обломков, делая их значительно более распространёнными в Нижнем мире. Это делает добычу древних обломков более эффективной и быстрой. Fabric / Forge / Neoforge / Quilt / Datapack
Unwrecked Ships В мире появляются восстановленные корабли, которые теперь не лежат разбитыми на дне или берегу, а плывут по водной глади. Они сохраняют свой оригинальный дизайн, получая лишь небольшие изменения, такие как паруса и фонари. Некоторые из этих судов могут иметь на борту жителей, разбойников или пиглинов, а также измененный состав добычи, что делает их исследование более разнообразным. Могут встречаться варианты, использующие древесину из Нижнего мира. Fabric / Forge / Neoforge / Quilt / Datapack
Oceanus Уменьшает генерацию суши по мере удаления от центра, создавая круглый мир, окружённый бесконечным океаном. В центре мира ландшафт генерируется без изменений. Дальше находится полоса, где суша постепенно замещается океаном. Есть возможность включить грибные острова в бесконечном океане и настроить разнообразие океанского рельефа. Fabric / Forge / Neoforge / Quilt / Datapack
Terrarium Создаёт миры с точным рельефом Земли, используя карты высот. Каждый пиксель данных соответствует одному блоку. Загружает плитки 256x256 блоков для построения ландшафта. Поддерживает различные уровни масштабирования, от маленьких до планетарных. Высота мира настраивается, а биомы размещаются в зависимости от высоты. Fabric / Neoforge
Hopo Better Underwater Ruins Расширяет подводный мир новыми городами и руинами. В глубинах океана вы обнаружите разнообразные строения, кишащие утопленниками. Повсюду разбросаны мелкие руины и окаменелости, добавляющие интерес к исследованию. Готовьтесь к приключениям и поиску артефактов в обновлённых океанских просторах. Datapack / Fabric / Forge / Neoforge
Repurposed Structures - Neoforge/Forge Добавляет новые варианты ванильных структур, такие как крепости в джунглях или новые типы данжей. Мод создаёт больше биомных вариаций стандартных построек. Он также вносит изменения в спавн и внешний вид некоторых ванильных структур, делая их разнообразнее. Работает на сервере, позволяя игрокам с обычным клиентом подключаться. Neoforge / Forge
Formations Nether Расширяет Нижний мир множеством новых строений. Теперь в аду можно встретить разнообразные архитектурные элементы, делающие исследование мира более интересным и непредсказуемым. Эти постройки интегрируются в биомы Нижнего мира, добавляя новые локации для поиска ресурсов и приключений. Fabric / Forge / Neoforge / Quilt
Set World Spawn Point Определяет точную точку появления для новых миров. Устанавливает координаты X, Y, Z для появления. Позволяет установить появление игроков на этих координатах, минуя стандартное появление рядом с ним. Даже при возрождении в кровати игроки появятся точно на подушке, а не рядом. Y-координата -1 означает поиск первого твердого блока сверху. Fabric / Forge / Neoforge / Quilt
Awesome Dungeon End Добавляет эпичные структуры в Энд: замки, дворцы, пирамиды и другие сооружения. В них вы найдёте спавнеры мобов и сундуки с добычей, что сделает исследование этого измерения более увлекательным и насытит игру новыми возможностями для поиска ресурсов и взаимодействия с окружением. Forge / Neoforge / Fabric
Block Counter Отсчитывайте блоки в выбранной области, используя команды. Первая команда запускает разовый подсчёт, позволяя указать конкретный блок для фильтрации. Вторая команда помечает первую и вторую точки для определения зоны подсчёта, затем автоматически запускает подсчёт блоков внутри выбранной области. Fabric / Forge
Angel Islands В мире над океанами появляются парящие острова, сохраняя при этом привычную генерацию суши. Острова встречаются часто, но разбросаны в самых глубоких частях океанов, обычно рядом с грибными островами. Листва, такая как деревья и трава, теперь может расти на любом уровне островов, а не только на самой верхней поверхности. Fabric / Forge / Neoforge / Quilt / Datapack
Underground Village, Stoneholm Появляются раскидистые лабиринты подземных залов и этажей, образующие новый тип деревень. Исследуйте запутанные коридоры и преобразуйте это место в свой дом. Откройте для себя скрытый мир под ногами с процедурно генерируемыми подземными поселениями, встроенными в обширные подземные камеры. Жители вырезали замысловатые залы, дома, фермы и помещения для собраний, с освещением и декором. Forge / Fabric / Neoforge
Ember's Underground Rooms Появляются новые подземные подземелья с разнообразными комнатами, сокровищами, ловушками и врагами. Исследуйте Джунглевое подземелье, бывшую лабораторию ведьмы, Неживое подземелье с ритуальными комнатами и древними библиотеками, а также Древнее подземелье с боссом. Найдите комнаты алхимии, зачарования, кузницы, тюрьмы, тронного зала, библиотеки, хранилища руд, сокровищницы, пыточной, винного погреба, пустынных склепов и «комнаты Края». Forge / Fabric
The Deep Void Добавляет измерение бездны под бедрок с уникальными биомами, от костяных пустошей до плотяных равнин. Встречаются враждебные и пассивные существа, а также сильные боссы со сложными атаками. За прохождение выдаётся мощное снаряжение. Изучите лор о погибшей цивилизации и её связи с нечестивым. Вход через падение в пустоту под бедрок в обычном или краевом измерениях, либо через похитителя. Выйти можно с помощью Кулона Пустоты. Освещение нежелательно для обитателей. Forge / Neoforge