Моды генерация мира на Майнкрафт 1.19

Загружено: 492 мода

Ancient Debris Tweak(NEED JSON THINGS) Добыча древних обломков в Нижнем мире станет проще и эффективнее. Обычная руда заменена на вариант, выпадающий в виде сырых фрагментов. Добыча ресурсов ускорится благодаря переработанной механике получения материала для незеритовых слитков. Оптимальный выбор для игроков, стремящихся снизить сложность поиска редких компонентов и ускорить развитие в высокоуровневой экипировке. ✓ 1.19 • 1 неделю назад
Create Ore Excavation Добывайте бесконечные залежи руд и подземных жидкостей с помощью специальных установок. Скрытые жилы генерируются в чанках, а поиск ресурсов осуществляется особым детектором. Буровые машины и насосы для откачки жидкостей работают исключительно на силе вращения. Настраивайте типы и объемы генерации под себя, чтобы автоматизировать промышленную добычу редких материалов в мире игры с максимальной эффективностью. ✓ 1.19 • 8 месяцев назад
Pink Преобразите мир в розовых тонах с помощью нового биома леса Кико. Окружите себя цветущими деревьями, уникальными лиловыми цветами и гармоничной растительностью. Исследуйте живописные локации с пурпурной водой, необычным небом и тематическими постройками. Полноценный набор декоративных древесных материалов и эстетичных природных объектов для создания уютных площадок для строительства и захватывающих приключений. ✓ 1.19 • 3 года назад
WorldGen Генерация чанков по заранее заданным параметрам для расширения территории игрового мира. Высокоскоростная обработка ландшафта через легковесный внутренний сервер без необходимости запуска выделенного хостинга. Использование многопоточности для быстрой прогрузки биомов и ландшафтных структур. Инструмент исключает лаги и оптимизирует нагрузку на оперативную память при массовом создании новых игровых зон. ✓ 1.19 • 2 года назад
Larger Ore Veins: Classic Добыча угля, железа, меди и золота становится масштабнее. Глубокие залежи руды встречаются реже, но превращаются в огромные скопления ценных ресурсов. Внутри встречаются цельные блоки сырого железа или золота, что значительно упрощает развитие и сбор материалов. Измененная генерация мира делает исследование шахт стратегически важным занятием, полностью меняя привычный процесс поиска редких ископаемых. ✓ 1.19 • 1 год назад
No More Amethyst Geodes Аметистовые жеоды больше не генерируются в пещерах вашего мира. Полное отключение спавна данных структур очищает подземное пространство и упрощает исследование глубоких слоев без лишних нагромождений редких блоков. Идеальное решение для тех, кто предпочитает классическую генерацию подземелий без сторонних элементов, меняющих привычный ландшафт и структуру территорий. ✓ 1.19 • 1 год назад
Skyblock Builder Генерация уникальных островов для режима выживания в небесах через настройку конфигурационных файлов. Создание пользовательских структур с помощью стандартных игровых инструментов. Установка точек появления персонажа на летающих базах. Гибкая настройка миров в меню выбора параметров генерации. Реализация собственных концепций выживания без ограничений в архитектуре игровых локаций. ✓ 1.19 • 1 месяц назад
Dimensional Dungeons Бесконечные процедурно генерируемые подземелья в отдельном измерении бросают вызов искателям приключений. Запрет на разрушение блоков усложняет прохождение, превращая исследование в тактическую задачу. Решайте головоломки, сражайтесь с врагами и добывайте ценную добычу внутри уникальных комнат. Система порталов обеспечивает быстрый доступ, а гибкая настройка делает контент идеальным дополнением для игровых сборок. ✓ 1.19 • 6 месяцев назад
Nostalgia Features: Beta Превращение современного мира Minecraft в классическую версию Beta через удаление контента. Исчезают глубинный сланец, туф, гранит, диорит, андезит, медь, аметисты, заросли бамбука, ламинарии, морская трава и пост-бета цветы. Очистка генерации ландшафта от лишних структур и подводной магмы создает атмосферу ранних этапов игры для любителей ностальгии. ✓ 1.19 • 1 год назад
Expanded Delight Разнообразные сельскохозяйственные культуры, уникальные рабочие станции и новые блоки расширяют возможности кулинарии. Внедрение глубоких механик приготовления пищи обеспечивает богатый ассортимент ингредиентов для создания питательных блюд. Развитие фермерского хозяйства обретает свежую перспективу благодаря дополнительному контенту, направленному на улучшение системы питания в выживании. ✓ 1.19 • 6 месяцев назад
Dungeon Difficulty Сложность выживания теперь зависит от биома, измерения и структуры. Адаптивная система усиливает показатели мобов и улучшает характеристики трофеев прямо в инвентаре игрока. Прогрессия уровней снаряжения стимулирует исследование мира вместо пассивного крафта. Количество участников группы автоматически повышает уровень угрозы, превращая одиночные вылазки в полноценные рейды и сложные испытания для всей команды. ✓ 1.19 • 7 месяцев назад
Simply Houses Генерация уютных убежищ в лесных, таежных и равнинных биомах разнообразит мир и упростит выживание на старте. Десять уникальных построек, включая кузницы, особняки и часовни, наполнены полезным лутом для комфортного исследования территорий. Скрытые сокровища и тематические строения помогут быстрее обустроиться в новых землях, делая путешествия насыщеннее. И не забудьте отыскать спрятанный кусочек торта. ✓ 1.19 • 9 месяцев назад
4064 Увеличение высоты игрового мира до 4064 блоков вместо стандартных 384. Полная переработка вертикальных границ пространства для масштабного строительства и генерации ландшафта. Диапазон размещения объектов расширен от y=-2032 до y=2031, обеспечивая значительный запас для возведения гигантских небоскребов и глубоких шахт. Геймплей становится безграничным, полностью снимая любые архитектурные ограничения. ✓ 1.19 • 2 года назад
Here be no Dragons! Убирает назойливое окно предупреждения об экспериментальных настройках мира при создании пользовательских измерений. Исчезнет необходимость каждый раз подтверждать использование нестандартных данных, упрощая вход в игру с установленными дополнениями. Фокус на игровом процессе без лишних подтверждений при каждой загрузке кастомных миров или генераторов, обеспечивая плавный запуск сессий. ✓ 1.19 • 5 лет назад
Revamped Shipwrecks Кораблекрушения прибрежных биомов генерируются из трех случайных секций, создавая сотни уникальных конструкций. Каждое затонувшее судно получает вертикальное положение или обломки, разбросанные по океаническому дну. Разнообразие деревянных материалов и реалистичное разрушение корпусов превращают исследование подводных структур в непредсказуемый опыт, меняя доступ к добыче внутри сундуков. ✓ 1.19 • 1 год назад
No More Villages Полная генерация деревенских строений во всех биомах игрового мира отключена. Поселения жителей больше не будут появляться при создании новой карты. Это решение упрощает выживание на пустых просторах и полностью исключает взаимодействие с сельскими жителями в их естественной среде обитания. Идеально для хардкорного прохождения или создания уникальных сетевых сценариев без стандартных построек. ✓ 1.19 • 1 год назад