Моды генерация мира на Майнкрафт 1.20.5

Загружено: 681 мод
Nostalgia Features: Beta Убирает из мира дипслейт, водоросли, медь, андезит, диорит, гранит, туф. Удаляет цветы, появившиеся после беты, подводную магму, заражённые камни, аметистовые жеоды, светящийся лишайник и бамбук. Рекомендуется использовать с модом, который удаляет все структуры, кроме крепости, адской крепости и эндер-городов. Fabric
MMV - Moog's Missing Villages Добавляет привычные деревни для джунглей и болот, будто их создатели — сама Mojang. Эти естественно вписывающиеся постройки разнообразят мир, добавляя новые места для исследования и взаимодействия. Они выполнены в ванильном стиле, идеально дополняя существующие биомы, и предлагают уникальную архитектуру, адаптированную под особенности каждого ландшафта. Fabric / Forge / Neoforge
Bamboo Pillager Watchpost Появляются новые сторожевые посты разбойников, построенные из бамбука. Эти посты генерируются в бамбуковых биомах Верхнего мира. В них можно найти уникальную добычу и врагов, что добавляет новые испытания и интересные места для исследования в игре. Fabric / Forge / Neoforge / Quilt / Datapack
All Roads Мод автоматически прокладывает дороги между объектами. По умолчанию соединяет 10 деревень четырьмя дорогами. Дороги заметны на суше и имеют путевые точки на воде. Дороги можно генерировать между любыми постройками из тегов структур. Для этого нужно задать план дороги, указав начальную и конечную позиции структуры. Forge / Fabric
Simple Snowy Fix (Forge / Fabric) Исправляет некорректное наложение снега на листву деревьев в Minecraft 1.12 и выше. Устраняет проблему MC-119599, из-за которой снег не полностью покрывал листву, особенно у больших или модовых деревьев. Теперь снежный покров на деревьях выглядит естественно. Работает сразу после установки, также позволяет включить генерацию снега под свисающими листьями для более заснеженного вида. Neoforge / Forge / Fabric / Quilt
No Desert Wells Удаляет колодцы из пустынных биомов при новой генерации мира. Это меняет ландшафт, делая пустыни более естественными и менее загроможденными искусственными постройками. Мод работает только на новых мирах, не затрагивая уже созданные. Fabric / Forge / Neoforge / Quilt / Datapack
qrafty's End Villages Мир Края перестанет быть пустым. Теперь там будут генерироваться новые структуры — более двадцати уникальных построек, которые появляются случайным образом и содержат ценные предметы. Эти древние реликвии из другого времени или измерения разнообразят игровой процесс, предлагая новые приключения и возможности для исследования в эндермире. Fabric / Forge / Neoforge / Quilt / Datapack
Floravive Изменяет генерацию мира, добавляя 53 новых и переработанных ванильных биомов. Например, внутри пустынь появляются оазисы, а леса становятся разнообразнее благодаря новым деревьям и растительности. Это значительно преображает исследования, предлагая свежий взгляд на знакомые ландшафты. Fabric / Forge / Neoforge / Quilt / Datapack
Create: New Beginnings Мод добавляет уникальные структуры с элементами Create в деревни и мир. Они помогают изучать механики Create, вознаграждают за исследование и решение головоломок. Включает таблицы добычи, неповторимые структуры, специфичные для деревень, и древние руины. Структуры гармонично вписываются в игру, не нарушая ванильный стиль. Neoforge / Forge
Resource Nether Ores Руды из обычного мира теперь встречаются и в Нижнем мире. Они генерируются точно так же, как и в родном измерении, сохраняя размер каждой жилы и количество руд в чанке. Мод также поддерживает сторонние ресурспаки. В комплекте идут два ресурспака: x32 и x64, которые добавляются в папку с ресурспаками для лучшего отображения. Neoforge / Forge / Fabric / Quilt
Better Underground Caves Переработан мир пещер, уменьшено количество обрывов и расширены ровные участки, что позволяет спускаться вниз как в подземелье. Крупные пещеры теперь чаще встречаются в горах, а не на равнинах и низких высотах. Ниже Y=0 добавляются огромные подземные полости с реками магмы. Fabric / Forge / Neoforge / Quilt / Datapack
Magic Cauldrons Добавляет десять новых вариантов статуй котлов, распределённых по биомам верхнего мира. Эти статуи встречаются в лесах, вишнёвых рощах, саваннах, джунглях и других местах, украшая мир. Каждое из этих сооружений уникально для своего биома, что добавляет разнообразия и улучшает атмосферу игры. Fabric / Forge / Neoforge / Quilt / Datapack
Badland Villages Добавляет поселения в биомы пустошей, а также статуи верблюдов и из красного песчаника. Эти новые структуры обогащают мир и делают исследование более увлекательным. Поселения генерируются в красных песочных биомах, а статуи верблюдов - в обычных песчаных. При обнаружении новой структуры вы получите достижение. Fabric / Forge / Neoforge / Quilt / Datapack
deepslate dubble Руды глубинных сланцев, такие как алмазы, железо, золото, изумруды, уголь, редстоун, медь и лазурит, теперь выпадают в двойном объеме. Каждая руда глубинных сланцев имеет шанс 1 к 5 на удвоенный дроп, компенсируя их редкое появление. Это улучшение значительно облегчает добычу ресурсов и отлично сочетается с зачарованием "Удача". Fabric / Forge / Neoforge / Quilt / Datapack
Unnamed Sea Добавляет новые строения в морские и пляжные биомы. Появляются острова, маяки, плоты и корабли для исследования. Всего 16 вариантов, включая 3 типа островов, 2 типа маяков, 9 типов плотов и 2 типа кораблей. Эти постройки улучшают атмосферу, предлагают приключения и визуально обогащают мир. Fabric / Forge / Neoforge / Quilt
Structures' spawn biomes fix Поселения жителей теперь появляются в Лесу и Подсолнуховых равнинах, а саванна-деревни – в Саванновом плато. Тайга-деревни будут встречаться в Сосновых и Еловых тайгах. Аванпосты разбойников станут появляться во всех новых биомах деревень. Fabric / Forge / Neoforge / Quilt / Datapack