Моды генерация мира на Майнкрафт 1.20.2
Загружено: 908 модов
Floravive
Изменяет генерацию мира, добавляя 53 новых и переработанных ванильных биомов. Например, внутри пустынь появляются оазисы, а леса становятся разнообразнее благодаря новым деревьям и растительности. Это значительно преображает исследования, предлагая свежий взгляд на знакомые ландшафты.
Fabric / Forge / Neoforge / Quilt / Datapack
Create: New Beginnings
Мод добавляет уникальные структуры с элементами Create в деревни и мир. Они помогают изучать механики Create, вознаграждают за исследование и решение головоломок. Включает таблицы добычи, неповторимые структуры, специфичные для деревень, и древние руины. Структуры гармонично вписываются в игру, не нарушая ванильный стиль.
Neoforge / Forge
Eugene's Wealthy Plains Village
Преобразует деревни на равнинах, придавая им улучшенный внешний вид и делая их более функциональными. Каждое строение содержит тематические ресурсы, соответствующие его назначению. Дома различаются по размеру, а в их сундуках можно найти разнообразную добычу, обогащая игровой процесс и снабжая игрока необходимыми предметами.
Fabric / Forge / Quilt / Datapack
Resource Nether Ores
Руды из обычного мира теперь встречаются и в Нижнем мире. Они генерируются точно так же, как и в родном измерении, сохраняя размер каждой жилы и количество руд в чанке. Мод также поддерживает сторонние ресурспаки. В комплекте идут два ресурспака: x32 и x64, которые добавляются в папку с ресурспаками для лучшего отображения.
Neoforge / Forge / Fabric / Quilt
Better Underground Caves
Переработан мир пещер, уменьшено количество обрывов и расширены ровные участки, что позволяет спускаться вниз как в подземелье. Крупные пещеры теперь чаще встречаются в горах, а не на равнинах и низких высотах. Ниже Y=0 добавляются огромные подземные полости с реками магмы.
Fabric / Forge / Neoforge / Quilt / Datapack
Magic Cauldrons
Добавляет десять новых вариантов статуй котлов, распределённых по биомам верхнего мира. Эти статуи встречаются в лесах, вишнёвых рощах, саваннах, джунглях и других местах, украшая мир. Каждое из этих сооружений уникально для своего биома, что добавляет разнообразия и улучшает атмосферу игры.
Fabric / Forge / Neoforge / Quilt / Datapack
Badland Villages
Добавляет поселения в биомы пустошей, а также статуи верблюдов и из красного песчаника. Эти новые структуры обогащают мир и делают исследование более увлекательным. Поселения генерируются в красных песочных биомах, а статуи верблюдов - в обычных песчаных. При обнаружении новой структуры вы получите достижение.
Fabric / Forge / Neoforge / Quilt / Datapack
Wood Enjoyer
В мире появляются новые виды деревьев в лесах, на средних и верхних землях Энда. На топоры можно наложить чары "Расщепление", которые дают больше досок из срубленных блоков древесины, чем обычно. Чары "Удача" на топорах теперь влияют на добычу древесины из модовых деревьев, увеличивая количество выпадающих блоков.
Forge
Mooblooms
Мод добавляет милых коров, покрытых цветами. При стрижке они дают 5 цветов и становятся обычными коровами. Если покормить их грибным рагу, они выдадут подозрительное рагу. Иногда такие коровы оставляют цветы своего типа на травяных блоках.
Fabric
Better Loot
Перерабатывает ванильные таблицы добычи предметов, делая их более ценными и разнообразными. Теперь из сундуков и убитых мобов вы будете получать гораздо более интересные и полезные вещи, улучшая игровой процесс.
Datapack / Neoforge / Fabric / Quilt
deepslate dubble
Руды глубинных сланцев, такие как алмазы, железо, золото, изумруды, уголь, редстоун, медь и лазурит, теперь выпадают в двойном объеме. Каждая руда глубинных сланцев имеет шанс 1 к 5 на удвоенный дроп, компенсируя их редкое появление. Это улучшение значительно облегчает добычу ресурсов и отлично сочетается с зачарованием "Удача".
Fabric / Forge / Neoforge / Quilt / Datapack
Unnamed Sea
Добавляет новые строения в морские и пляжные биомы. Появляются острова, маяки, плоты и корабли для исследования. Всего 16 вариантов, включая 3 типа островов, 2 типа маяков, 9 типов плотов и 2 типа кораблей. Эти постройки улучшают атмосферу, предлагают приключения и визуально обогащают мир.
Fabric / Forge / Neoforge / Quilt
Structures' spawn biomes fix
Поселения жителей теперь появляются в Лесу и Подсолнуховых равнинах, а саванна-деревни – в Саванновом плато. Тайга-деревни будут встречаться в Сосновых и Еловых тайгах. Аванпосты разбойников станут появляться во всех новых биомах деревень.
Fabric / Forge / Neoforge / Quilt / Datapack
MVS - Moog's Voyager Structure (config pack)
Удаляй строения или меняй их частоту появления, редактируя файл структуры. Редактируй теги биомов для появления строений. Изменяй параметры spacing и separation, чтобы настроить редкость.
Datapack / Fabric
Forsaken Corpses
В пещерах теперь встречаются скелетные останки. Они генерируются случайным образом и могут иметь до 4 различных поз. При разрушении из них выпадают кости. Некоторые скелеты могут хранить в себе железные, золотые или каменные кирки, что добавляет небольшую интригу при исследовании подземелий.
Fabric
This Rocks! (Forge)
Добавляет в мир мелкие камни, палки, шишки, ракушки, морские звезды и гейзеры для натуральности. Камни дают осколки, которые можно собрать в блоки, либо кремень из гравийных камней. Палки дают обычные палки, шишки — саженцы ели, ракушки — редкие раковины наутилуса, морские звезды — декоративный блок. Гейзеры подбрасывают вверх, а адские — поджигают.
Forge / Neoforge