Моды генерация мира на Майнкрафт 1.20

Загружено: 928 модов
Better Underground Caves Переработан мир пещер, уменьшено количество обрывов и расширены ровные участки, что позволяет спускаться вниз как в подземелье. Крупные пещеры теперь чаще встречаются в горах, а не на равнинах и низких высотах. Ниже Y=0 добавляются огромные подземные полости с реками магмы. Fabric / Forge / Neoforge / Quilt / Datapack
Eden Ring Reforked Добавляет измерение в виде огромного кольца вокруг газового гиганта. В нем 12 биомов, 4 вида древесины и новое существо. Присутствует механика управления гравитацией, особые небо и погода. Портал строится из вощёных медных блоков, аметиста и золота. Активируется огнивом. Fabric / Quilt
Magic Cauldrons Добавляет десять новых вариантов статуй котлов, распределённых по биомам верхнего мира. Эти статуи встречаются в лесах, вишнёвых рощах, саваннах, джунглях и других местах, украшая мир. Каждое из этих сооружений уникально для своего биома, что добавляет разнообразия и улучшает атмосферу игры. Fabric / Forge / Neoforge / Quilt / Datapack
Badland Villages Добавляет поселения в биомы пустошей, а также статуи верблюдов и из красного песчаника. Эти новые структуры обогащают мир и делают исследование более увлекательным. Поселения генерируются в красных песочных биомах, а статуи верблюдов - в обычных песчаных. При обнаружении новой структуры вы получите достижение. Fabric / Forge / Neoforge / Quilt / Datapack
Wood Enjoyer В мире появляются новые виды деревьев в лесах, на средних и верхних землях Энда. На топоры можно наложить чары "Расщепление", которые дают больше досок из срубленных блоков древесины, чем обычно. Чары "Удача" на топорах теперь влияют на добычу древесины из модовых деревьев, увеличивая количество выпадающих блоков. Forge
Simple Structures: Desert Добавляет в пустынный биом 19 построек. Среди них 16 небольших зданий в стилистике игры и 3 средних сооружения. Средние постройки содержат немного предметов и от 1 до 5 монстров, предлагая дополнительные приключения. Расширяет исследование мира, делая пустыни более интересными и разнообразными для игроков, ищущих что-то новое. Fabric / Datapack / Forge / Neoforge / Quilt
Mooblooms Мод добавляет милых коров, покрытых цветами. При стрижке они дают 5 цветов и становятся обычными коровами. Если покормить их грибным рагу, они выдадут подозрительное рагу. Иногда такие коровы оставляют цветы своего типа на травяных блоках. Fabric
Better Loot Перерабатывает ванильные таблицы добычи предметов, делая их более ценными и разнообразными. Теперь из сундуков и убитых мобов вы будете получать гораздо более интересные и полезные вещи, улучшая игровой процесс. Datapack / Neoforge / Fabric / Quilt
deepslate dubble Руды глубинных сланцев, такие как алмазы, железо, золото, изумруды, уголь, редстоун, медь и лазурит, теперь выпадают в двойном объеме. Каждая руда глубинных сланцев имеет шанс 1 к 5 на удвоенный дроп, компенсируя их редкое появление. Это улучшение значительно облегчает добычу ресурсов и отлично сочетается с зачарованием "Удача". Fabric / Forge / Neoforge / Quilt / Datapack
Unnamed Sea Добавляет новые строения в морские и пляжные биомы. Появляются острова, маяки, плоты и корабли для исследования. Всего 16 вариантов, включая 3 типа островов, 2 типа маяков, 9 типов плотов и 2 типа кораблей. Эти постройки улучшают атмосферу, предлагают приключения и визуально обогащают мир. Fabric / Forge / Neoforge / Quilt
Structures' spawn biomes fix Поселения жителей теперь появляются в Лесу и Подсолнуховых равнинах, а саванна-деревни – в Саванновом плато. Тайга-деревни будут встречаться в Сосновых и Еловых тайгах. Аванпосты разбойников станут появляться во всех новых биомах деревень. Fabric / Forge / Neoforge / Quilt / Datapack
MVS - Moog's Voyager Structure (config pack) Удаляй строения или меняй их частоту появления, редактируя файл структуры. Редактируй теги биомов для появления строений. Изменяй параметры spacing и separation, чтобы настроить редкость. Datapack / Fabric
Floralis Добавляет выращиваемые культуры кактусов и цветов, чтобы получить все красители. В мире появляются новые виды кактусов (в пустынных биомах) и цветов (в любых других), соответствующие каждому цвету красителя. При сборе зрелых растений выпадают семена, лепестки (источник красителя) и растительное волокно. Семена можно сажать на песок/землю или грядки. Инструменты с зачарованием «Шелковое касание» или ножницы позволяют получить само растение для размещения или посадки в горшок. Neoforge / Forge
Vanilla Stoneblock Этот мод изменяет генерацию мира, превращая его в единый каменный блок для выживания. Возможно перемещение в Нижний мир и Энд. Структуры типа крепостей и монументов генерируются, но без добычи, за исключением элитр в энд-городах. Бродячий торговец появляется под потолком чаще обычного, а попытка попасть на крышу из бедрока телепортирует игрока вниз. Игровой процесс начинается с мха, травы, сухого куста и пустого сундука. Fabric / Forge / Neoforge / Quilt / Datapack
Ore Deposits На поверхности появляются рудные залежи – небольшие каменные возвышенности, бесконечно генерирующие руду. Они похожи на рудные узлы из Satisfactory. Руды появляются как падающие блоки, их можно добывать обычным способом. Могут генерировать как ванильные руды, так и руды из других модов, если они спавнятся выше y=8. Тип руды определяется при загрузке чанка. Fabric / Forge / Neoforge / Quilt / Datapack
Flat Bedrock Делает нижний слой коренной породы полностью плоским. Это изменение затрагивает генерацию мира, убирая неровности коренной породы и создавая ровную поверхность на самом дне игрового мира. Fabric / Neoforge / Forge