Моды генерация мира на Майнкрафт 1.20.2

Загружено: 908 модов
Oceanfront Улучшает пляжи и океаны, наполняя их новым содержимым. Добавляет морские объекты, биомы, растения и мобов, которые гармонично вписываются в игру. Исследуйте разнообразные прибрежные зоны и открывайте новые подводные секреты. Расширьте свой ванильный опыт, не нарушая его атмосферу. Forge
No Birch Берёзы заменяются дубами, улучшая вид лесов. Обычные дубы будут расти вместо берёз, делая мир чище. Это касается только стандартных лесов, деревья из других модов не затрагиваются. Fabric / Datapack
Vintage Delight Добавляет ферментацию в кулинарию через банку для солений, позволяя мариновать продукты и ферментировать их. Вводит овес, арахис, острый перец и огурцы. Появляются ягоды, из которых делают варенье в банках, а также производство соли и сыроварение. Есть разноцветные поварские колпаки и особая сочная трава. Forge
Geophilic Reforged Перерабатывает ванильные и модифицированные биомы Верхнего мира. Дубы, ели и берёзы вырастают выше, а в лесах появляются пни и поваленные деревья. Мох покрывает брёвна, камни и подзол в хвойных и лиственных лесах. В некоторых лесах, на равнинах и плато растут кусты. Каменные валуны стали обыденностью. В определённых биомах встречаются участки подзола, огрубевшей земли или камня. Трава повсеместно становится гуще. Некоторые биомы имеют уникальные особенности. Forge / Datapack
Sigma & Gigachad Mod В игровом мире появятся новые мобы, руды, инструменты и броня. Вы сможете найти уникальные ресурсы, скрафтить мощное снаряжение и столкнуться с неординарными существами. Это позволит разнообразить ваш опыт выживания и исследования, добавив новые цели и вызовы. Fabric / Quilt
GrassNotFloating Травяные блоки больше не будут появляться висящими в воздухе при генерации новых фрагментов мира. Мод исправляет неестественное расположение травы, обеспечивая её появление только на подходящих блоках. Это делает игровой мир более реалистичным по мере исследования новых территорий. Fabric / Forge
Big Globe - The Graveyard Compatibility Мод обеспечивает корректное появление всех структур из The Graveyard в мирах Big Globe. Руины будут генерироваться в лесах, маленькие пустынные кладбища появляться в пустынях, а заброшенные дома можно встретить в светлых и густых лесах. Это позволяет гармонично вписать новые локации в ландшафт большого шара. Fabric / Forge / Datapack
Mining Master Добавляет десять новых руд-усилителей, которые изменяют процесс добычи ресурсов. При помощи кузнечного стола эти руды накладывают зачарования на инструменты или броню. Используя несколько руд на одном предмете, можно повысить уровень зачарования. Руды обеспечивают широкий спектр эффектов, от усиления огня и льда до улучшения удачи, скорости и защиты, включая специальные зачарования для Пустошей, Нижнего мира и Края. Также вводятся новые зачарования, недоступные через стандартный стол зачарований. Forge
Burrowers Добавляет подземных молеподобных существ, дальних родственников жителей, обитающих в норах и деревнях под землёй. Они скрывают ресурсы, строят из корневика, используют светильники из лишайника. Появились новые растения, еда, зелья спешки, фрагменты керамики и музыкальный диск. Forge
Geode+ Добавляет жилы в обычный мир, Незер и Энд. В обычном мире можно найти жилы лазурита, красной пыли, изумрудов и алмазов. Редкие жилы целестита встречаются в мангровых и обычных болотах, розового топаза — в вишнёвых рощах, призмарина — в глубоких океанах, а эхо-жил — в глубоких мрачных биомах. В Незере появляются жилы золотых самородков, светокамня, кварца и древних обломков. В Энде встречаются жилы врапписта. Fabric / Forge
End Moai Villager В Краю появляются новые строения — гигантские моаи, населенные жителями. Они встречаются в биомах внешних островов и содержат уникальный лут. Вокруг этих статуй обитают новые противники. Это изменение разнообразит Край, добавляя ему новую атмосферу и возможности для исследования и добычи ресурсов. Fabric / Forge / Neoforge / Quilt / Datapack
Yeehaw Towns! Появляются поселения в стиле Дикого Запада, населенные разбойниками. Их можно найти в любых пустынных биомах, включая модифицированные. В сундуках поселений вы найдете обычную добычу. Запланированы разбойники-ковбои на лошадях. Neoforge / Fabric / Forge
Simply Sulphur В базальтовых дельтах Нижнего мира появляется серная руда, которая взрывается при контакте с огнем, лавой или магмой. Из серы можно создать порох или использовать ее как топливо. Угольный блок из древесного угля тоже служит топливом. Ведро лавы горит дольше. Серная руда и серный блок пригодятся как взрывчатка. Forge / Fabric
La abuelita Появится редкая структура в обычном мире — дом с бабушкой, которая торгует ценными предметами. Найдите ее и обменяйте свои товары. Вы сможете изготовить жезл из печенья, который укажет путь к ближайшему жилью бабушки. Для его активации нужен жезл в основной руке и печенье во второй, которое будет расходоваться. Существует также улучшенный жезл для более безопасного передвижения. Forge / Fabric
Jungle Moai Villager Добавляет в джунгли и редкие джунгли новую структуру — статую Моаи с деревней. Встречаются уникальные противники и специальная добыча внутри. Улучшает исследование джунглей, привнося разнообразие в привычный мир. Fabric / Forge / Neoforge / Quilt / Datapack
Moai Witch Wood Появляется новая постройка в виде Moai Witch Wood. Она генерируется в болотах и имеет уникальные таблицы добычи с новыми врагами. Это место привносит особую атмосферу в игру, делая болотистые биомы более интересными для исследования. Структура обогащает обычный мир, предлагая новые приключения и испытания при встрече с обитателями. Fabric / Forge / Neoforge / Quilt / Datapack