Моды генерация мира на Майнкрафт 1.19.2
Загружено: 1 142 мода
Mushroom Villager Trader
Добавляет грибного жителя с уникальным домом и профессией. Его можно встретить в темных лесах или грибных биомах, или получить, разместив его рабочий блок. В его жилище можно найти ценные предметы. Житель предложит новые обмены на грибные доспехи, меч и топор, а также на три вида еды с особыми эффектами. Исследуйте новую структуру и получите новые предметы.
Neoforge / Forge
Floating Island Revived
Появляется новый тип мира с парящими островами. Новые игровые ландшафты включают биомы, такие как Бледный Сад и Вишнёвый Цвет, а также уникальные поверхности островов и пещеры, расположенные под водными пространствами, создавая разнообразное окружение для исследований и строительства.
Fabric / Forge
Mining Master
Добавляет десять новых руд-усилителей, которые изменяют процесс добычи ресурсов. При помощи кузнечного стола эти руды накладывают зачарования на инструменты или броню. Используя несколько руд на одном предмете, можно повысить уровень зачарования. Руды обеспечивают широкий спектр эффектов, от усиления огня и льда до улучшения удачи, скорости и защиты, включая специальные зачарования для Пустошей, Нижнего мира и Края. Также вводятся новые зачарования, недоступные через стандартный стол зачарований.
Forge
Sulfur and Potassium
Появились две новые руды: серная и калиевая. Серная руда встречается в обычном мире и аду, чаще под землёй и в аду. Из неё выпадает сера. Калиевая руда попадается только в обычном мире, глубоко или высоко, и плавится в калий. Из одного блока серы и калия создаётся две единицы пороха. Это ванильно-дружелюбный способ получить больше пороха.
Fabric / Forge
Enchantsmith
Встречайте Зачарователя, перешедшего из MC Dungeons. Он поможет обменять имеющиеся чары на новые. Его лагерь можно найти в мире. Для обмена чар потребуется золото, изумруды и опыт. Некоторые чары можно заблокировать в настройках игры, там же регулируется стоимость обмена.
Fabric / Forge
Better Tools and Armor
Мод усовершенствует систему развития снаряжения, добавляя более 500 предметов и 120 блоков. Появятся 6 новых руд, 23 комплекта инструментов и брони со способностями, а также 12 отдельных элементов брони с эффектами. Добавлено 20 чармов, 10 зелий, 9 зачарований, новый лук с 16 улучшениями, 5 магических посохов и 30 видов кинжалов. В игре появится новая профессия жителя – ювелир. Новые руды включают смешанную руду, рубин, сапфир и топаз.
Forge / Neoforge
Rose UpPort
Возвращает классическую розу, существовавшую в игре до версии 1.7.2, где её заменил мак. Теперь этот ностальгический цветок вновь появляется в современных версиях. Роза генерируется на блоках травы в обычном мире, в биомах равнин, лесов и тайги, с частотой и размещением, аналогичными маку.
Fabric / Neoforge / Forge
Repurposed Structures - Farmer's Delight Compat
В деревнях теперь встречаются постройки для компоста, а на фермах растут культуры из Farmer's Delight. Это объединяет ресурсы двух модификаций, делая обычные деревни разнообразнее. Компактно и удобно для любителей фермерства.
Fabric / Neoforge / Datapack
Diamond Ingots
Добыча алмазов стала сложнее — вместо обычных алмазов вы получаете их осколки. Для получения целого алмаза нужно переплавить четыре осколка в печи. Все рецепты, требующие алмазов, были изменены под этот новый тип. Обычные алмазы теперь можно найти лишь в сундуках структур или получить из слитков. Сломанные алмазы дают один осколок.
Forge / Fabric
Desert Survival House
Появляется каменный домик в пустыне, идеальный для защиты от врагов на первых порах. Внутри можно найти жителей для торговли. Строение встречается только в пустынных биомах. Это отличное убежище для безопасного начала выживания.
Fabric / Neoforge / Forge
Campsite Structures
Мир игры пополнится естественными лагерями, улучшая исследование. Добавлено шесть видов лагерей, каждый из которых может появляться на поверхности в травянистых биомах и содержит полезные предметы. Встречаются лагеря бронника, мясника, картографа, священника, фермера и рыбака.
Neoforge / Fabric / Forge
No More Villages
Удаляет все деревни, аванпосты разбойников, иглу и затонувшие корабли. Больше никаких встреч с жителями или разбойниками в мире. Исследование полностью изменится.
Fabric / Forge / Neoforge / Quilt / Datapack
Decent Biomes
Добавляет новые биомы: осенние, улучшенный вишнёвый и светящийся. В улучшенном вишнёвом биоме есть ягоды и строительные блоки. Появляются кокосовые пальмы на пляжах и яблони с плодами. Яблоки и кокосы можно собирать, нажав правой кнопкой. Вишни выпадают из листвы. Саженцы можно получить крафтом или сбором. Лозы растут под воздействием костной муки. Светящийся биом встречается рядом с тёплыми.
Forge
Netherenditions
Расширяет Нижний мир и Край новыми биомами. В Аду появятся новые леса, такие как Сгоревший лес и Терийские Высоты, а также Разрушенные Пустоши. Край также обогатится новыми локациями. Мод добавляет и новые руды, которые встречаются в этих биомах. Также улучшаются существующие ванильные биомы Нижнего мира и Края, добавляя им новые элементы.
Fabric / Quilt / Forge / Neoforge
permafrost biome
Появляется новый ледяной биом, покрытый снегом. В нём встречаются опасные магические разбойники, включая ледяных чародеев в башнях, которые атакуют молниями и ледяными шипами. Исследуйте три новые структуры: башни, храмы и руины. Изучите новые материалы, инструменты, броню и дальнобойное оружие, а также получите три новых достижения. Побежденные ледяные виспы дарят ресурсы для улучшения снаряжения.
Forge
CTOV - Savage and Ravage Compat
Мод интегрирует постройки из модификации Savage and Ravage в деревни, изменяемые ChoiceTheorem's Overhauled Village. Теперь в пилладжерских аванпостах будут появляться святилища криперов. Это расширяет и обогащает генерацию структур, добавляя новые варианты встреч и исследований. Совместимость обеспечивает гармоничное сочетание контента из двух модификаций, делая мир игры разнообразнее.
Forge / Datapack