Моды генерация мира на Майнкрафт 1.20.2

Загружено: 963 мода

CellaKay Добыча рубина на глубине от 5 до -50 открывает доступ к редким ресурсам. Полный комплект снаряжения одного типа активирует уникальные эффекты, усиливающие персонажа. Алмазный шлифовальный станок необходим для глубокой переработки предметов. Ранняя стадия фэнтези-приключения уже наполнена новыми материалами, расширяющими возможности стандартного выживания в привычном мире игры на сервере. ✓ 1.20.2 • 1 год назад
DisableAlltheores Отключение генерации руд из Alltheores в игровом мире. Базовые ресурсы перестанут появляться в пещерах и недрах, сохраняя при этом доступность материалов из сторонних дополнений. Решение подходит для настройки серверных сборок, где требуется точечный контроль над распределением ископаемых и балансом ресурсов без удаления основного набора контента из игры. ✓ 1.20.2 • 1 месяц назад
Vintage Delight Маринуйте овощи и ферментируйте продукты в специальных банках, расширяя кулинарные горизонты. Выращивайте овес, арахис и горький перец, создавайте сыры и ароматные джемы. Добывайте соль, стройте уникальные лампы и обустраивайте уютные фермерские дома. Используйте декоративные шляпы повара и прочные лианы, осваивая новые механики земледелия и изысканного домашнего хозяйства для комфортной игры. ✓ 1.20.2 • 1 год назад
Endorium Исследуйте подземелья Края в поисках Эндориума. Уникальные инструменты настраиваются через шаблоны в кузнечном столе, достигая прочности незерита. Используйте ботинки для телепортации при уроне или переносной сундук Края для ресурсов. Новые виды камня, вольфрамовая руда и обновленная флора островов расширяют возможности выживания, предлагая альтернативный путь развития после алмазного снаряжения. ✓ 1.20.2 • 2 года назад
Big Globe - The Graveyard Compatibility Структуры из The Graveyard корректно генерируются в биомах Big Globe. Исследуйте леса с руинами, находите кладбища в пустынях и посещайте заброшенные дома в густых чащах. Генерация объектов исправлена для правильного появления мира. Если поиск объектов по командам затруднен, используйте компас исследователя для быстрого нахождения нужных точек на карте в новых глобальных ландшафтах. ✓ 1.20.2 • 1 год назад
Starter Shelter После первого появления в мире персонаж получает готовый стартовый дом для безопасного выживания. Внутри есть верстак, печь, кровать и сундук с базовым снаряжением, едой и семенами. Жилье автоматически адаптируется под любой биом, меняя облик для атмосферности. Удобная карта местности поможет быстрее освоиться, делая начало приключения стремительным, комфортным и увлекательным с первых секунд игры. ✓ 1.20.2 • 1 год назад
Superflat Plus Генерация плоских миров с полноценными структурами, улучшенной плотностью объектов и поддержкой счастливых блоков. Появление редких обитателей Нижнего мира и Энда в обычных биомах. Исследование типов местности с особыми правилами выживания и атмосферными экспериментами. Проект находится в разработке, тестируйте новые режимы геймплея и делитесь отзывами для развития функционала игровых пространств. ✓ 1.20.2 • 3 месяца назад
Oceanfront Побережья и океаны получают новые детали в стилистике игры, преображая привычные береговые линии. Разнообразие флоры и фауны наполняет водные глубины и песок свежими элементами, поддерживающими классическую атмосферу выживания. Уникальные находки делают исследование морских просторов насыщеннее, превращая пустые пляжи в полноценные биомы, интересные для поиска ценных ресурсов и новых открытий в игре. ✓ 1.20.2 • 1 год назад
Blind's Music Discs Десять редких пластинок с атмосферными треками C418 пополнят коллекцию пластинок в мире игры. Поиск новинок станет возможен в лесных структурах, где спрятаны дома композиторов. Компактные проигрыватели из всех видов древесины отлично впишутся в любой интерьер. Уникальные достижения откроют новый уровень приключения для любителей музыки. Не забудьте подключить пакет ресурсов для полноценного звучания всех композиций. ✓ 1.20.2 • 1 год назад
Origins: Haeres Станьте мрачным силуэтом, управляющим жизнью и смертью. Использование способностей дарует полет, отсутствие урона от падения и контратаки по мобам. Слабость перед нежитью и риск отправиться в чистилище при неудачном вселении в сущности делают геймплей непредсказуемым. Уникальный облик и боевые навыки превращают привычный выживательный опыт в опасное испытание, требующее быстрой реакции. ✓ 1.20.2 • 2 года назад
Stoneblock Генерация мира превращается в монолитную каменную толщу. Обычный ландшафт исчезает, уступая место сплошной породе. Уникальные пещеры пронизывают плотные залежи, создавая сложные условия для выживания. Стартовая зона формируется автоматически при первом запуске, обеспечивая безопасное начало игры в замкнутом пространстве. Исследуйте глубины, где каждый блок требует тщательной добычи в условиях тотальной изоляции. ✓ 1.20.2 • 2 года назад
Simple Sapphire Mod Сапфировая руда генерируется в мире для добычи необработанных кристаллов. Переплавка сырой руды в печи или на костре дает очищенный сапфир. Из девяти единиц материала создаются блоки, которые разбираются обратно. Уникальная механика обратной обработки позволяет превратить готовый самоцвет обратно в сырье на костре. Простая механика расширяет выбор доступных игроку ресурсов для строительства и декоративных целей. ✓ 1.20.2 • 1 год назад
Nature's Minerals Добывайте уникальные ресурсы: уваровит в пустынях, кунцит в саваннах, стибнит в Нижнем мире и астрит в Энде. Создавайте сплав тоунит для развития технологий. Закаляйте уголь с помощью лавы и ищите редкие материалы для прогресса. Кузнечное ремесло выходит на новый уровень благодаря новым печам четвертого и пятого уровней, открывая доступ к расширенным возможностям переработки металлов и новых ценных минералов. ✓ 1.20.2 • 2 года назад
endofday Зомби активно ищут игрока, разрушают любые препятствия и строят собственные укрытия. Враги используют удочки, эндер-жемчуг, трезубцы, динамит и огнестрельное оружие. Масштабные нашествия кровавой луны усложняются с каждым выжившим днем. Орды монстров научились экипироваться, плавать, строить живые башни и использовать щиты. Постоянно эволюционирующая сложность превращает обычное выживание в настоящий апокалипсис. ✓ 1.20.2 • 4 месяца назад
Infested Netherrack & End Stone Среди адского камня и эндерняка генерируются опасные зараженные блоки. Разрушение таких участков в Нижнем мире и Краю провоцирует внезапное появление враждебных существ. Механика усложняет исследование измерений, вынуждая игроков быть предельно внимательными при добыче ресурсов. Внезапные атаки превращают обычную рутинную выработку территорий в динамичное испытание на выживание в суровых биомах. ✓ 1.20.2 • 7 месяцев назад
CTOV - Monobank compat Генерация зданий банков внутри обновленных поселений, созданных в рамках ChoiceTheorem's Overhauled Village. Интеграция финансовых структур в привычный ландшафт деревень для полноценного взаимодействия с элементами Monobank. Простая установка датапака обеспечит корректное размещение новых архитектурных объектов, органично дополняя геймплей и расширяя возможности торговли в игровом мире. ✓ 1.20.2 • 2 года назад