Моды генерация мира на Майнкрафт 1.20

Загружено: 959 модов

DisableAlltheores Отключение генерации руд из Alltheores в игровом мире. Базовые ресурсы перестанут появляться в пещерах и недрах, сохраняя при этом доступность материалов из сторонних дополнений. Решение подходит для настройки серверных сборок, где требуется точечный контроль над распределением ископаемых и балансом ресурсов без удаления основного набора контента из игры. ✓ 1.20 • 1 месяц назад
CTOV - Friends and Foes Compat Интеграция контента Friends and Foes в обновленные деревни CTOV. Медные големы и пчеловоды органично впишутся в архитектуру поселений, расширяя популяцию сельских жителей и уникальных существ. Данный датапак объединяет механики двух проектов, создавая целостный игровой опыт для пользователей Forge и Fabric в версиях 1.19 и выше. Больше квестов и редких существ в каждом биоме без конфликтов сторонних дополнений. ✓ 1.20 • 3 года назад
Sculk Infection Глубинные пещеры заполняются скверной. Опасные сущности, такие как Страж и Арбитр, охотятся на игрока в темноте. Отражайте угрозы с помощью звуковых бомб или шлема, улавливающего вибрации. Зараженные мобы захватывают подземелья, распространяя скалк-инфекцию. Используйте новые ресурсы, вроде слизи червей и эхо-раковин, для создания уникального снаряжения. Будьте осторожны: каждый звук привлекает монстров. ✓ 1.20 • 2 недели назад
Big Globe - The Graveyard Compatibility Структуры из The Graveyard корректно генерируются в биомах Big Globe. Исследуйте леса с руинами, находите кладбища в пустынях и посещайте заброшенные дома в густых чащах. Генерация объектов исправлена для правильного появления мира. Если поиск объектов по командам затруднен, используйте компас исследователя для быстрого нахождения нужных точек на карте в новых глобальных ландшафтах. ✓ 1.20 • 1 год назад
Tree Hollows Дупла в деревьях служат компактными хранилищами размером три на три слота. При генерации мира внутри встречаются ценные предметы: семена, самородки, самоцветы или зачарованное снаряжение. При разрушении без шелкового касания выпадают палки. Объекты переименовываются на наковальне и находятся в разделе декоративных блоков, полноценно имитируя естественные природные тайники во всех ванильных лесах. ✓ 1.20 • 2 года назад
CTOV - BYG Compat Генерация деревень с домами собирателей в биомах из Biomes You Go. Интеграция структур Overhauled Village с расширенным контентом ландшафтов. Уникальные поселения получают тематические постройки, гармонично вписанные в обновленную флору и ландшафт. Расширение строительных возможностей для деревень, созданных в стилистике ванильных биомов, без нарушения баланса мира и механик исследования. ✓ 1.20 • 3 года назад
Oceanfront Побережья и океаны получают новые детали в стилистике игры, преображая привычные береговые линии. Разнообразие флоры и фауны наполняет водные глубины и песок свежими элементами, поддерживающими классическую атмосферу выживания. Уникальные находки делают исследование морских просторов насыщеннее, превращая пустые пляжи в полноценные биомы, интересные для поиска ценных ресурсов и новых открытий в игре. ✓ 1.20 • 1 год назад
Blind's Music Discs Десять редких пластинок с атмосферными треками C418 пополнят коллекцию пластинок в мире игры. Поиск новинок станет возможен в лесных структурах, где спрятаны дома композиторов. Компактные проигрыватели из всех видов древесины отлично впишутся в любой интерьер. Уникальные достижения откроют новый уровень приключения для любителей музыки. Не забудьте подключить пакет ресурсов для полноценного звучания всех композиций. ✓ 1.20 • 1 год назад
Origins: Haeres Станьте мрачным силуэтом, управляющим жизнью и смертью. Использование способностей дарует полет, отсутствие урона от падения и контратаки по мобам. Слабость перед нежитью и риск отправиться в чистилище при неудачном вселении в сущности делают геймплей непредсказуемым. Уникальный облик и боевые навыки превращают привычный выживательный опыт в опасное испытание, требующее быстрой реакции. ✓ 1.20 • 2 года назад
No Noise Cave Entrances Устранение огромных пещерных зевов на поверхности игрового мира делает ландшафт более ровным и естественным. Исчезают масштабные провалы, портящие привычный биом, что упрощает строительство и перемещение. Мир избавляется от хаотичных пустот, делая генерацию поверхности визуально аккуратной, сохраняя при этом целостность ландшафта и привычную эстетику Minecraft без лишних дыр в почве. ✓ 1.20 • 1 месяц назад
Stoneblock Генерация мира превращается в монолитную каменную толщу. Обычный ландшафт исчезает, уступая место сплошной породе. Уникальные пещеры пронизывают плотные залежи, создавая сложные условия для выживания. Стартовая зона формируется автоматически при первом запуске, обеспечивая безопасное начало игры в замкнутом пространстве. Исследуйте глубины, где каждый блок требует тщательной добычи в условиях тотальной изоляции. ✓ 1.20 • 2 года назад
oSzoukaua's: Lucky Blocks Крафтите удачливые кубы с настраиваемыми показателями везения от плюс ста до минус ста. Комбинируйте раздатчики с редкими ресурсами для изменения исхода событий. Активируйте загадочные эффекты или опасные испытания, превращающие привычную игру в непредсказуемое приключение. Вызывайте уникальные маяки при помощи специальных блоков и проверяйте свою судьбу в каждом найденном сюрпризе, балансируя между невероятной наградой и досадной неудачей. ✓ 1.20 • 2 года назад
Nature's Minerals Добывайте уникальные ресурсы: уваровит в пустынях, кунцит в саваннах, стибнит в Нижнем мире и астрит в Энде. Создавайте сплав тоунит для развития технологий. Закаляйте уголь с помощью лавы и ищите редкие материалы для прогресса. Кузнечное ремесло выходит на новый уровень благодаря новым печам четвертого и пятого уровней, открывая доступ к расширенным возможностям переработки металлов и новых ценных минералов. ✓ 1.20 • 2 года назад
CTOV - Monobank compat Генерация зданий банков внутри обновленных поселений, созданных в рамках ChoiceTheorem's Overhauled Village. Интеграция финансовых структур в привычный ландшафт деревень для полноценного взаимодействия с элементами Monobank. Простая установка датапака обеспечит корректное размещение новых архитектурных объектов, органично дополняя геймплей и расширяя возможности торговли в игровом мире. ✓ 1.20 • 2 года назад
CTOV - Paladins & Priests compat Интеграция систем для деревень наполняет поселения святилищами и религиозными локациями. Появившиеся структуры гармонично вписываются в архитектуру, создавая уникальные зоны для паладинов и жрецов. Новое оформление пространств преображает привычные биомы, делая исследования мира более насыщенными и атмосферными для каждого игрока, предпочитающего глубокое взаимодействие с окружающими элементами генерации. ✓ 1.20 • 3 года назад
CTOV - Savage and Ravage Compat Объединение структур из Savage and Ravage и ChoiceTheorem's Overhauled Village. В аванпостах разбойников появляются убежища криперов, расширяющие генерацию игрового мира. Исследования заброшенных или укрепленных поселений становятся логичнее, а привычные лагеря врагов приобретают новые опасные элементы. Дополнение работает на обеих платформах, создавая целостное окружение без конфликтов между объектами. ✓ 1.20 • 3 года назад