Моды генерация мира на Майнкрафт 26.1
Загружено: 662 мода
Physis
Трава, цветы и кусты начинают естественно расти и распространяться по миру. Глобальная симуляция имитирует природные циклы, создавая реалистичные кластеры растительности без участия игрока. Система плотности контролирует захват территорий флорой, опираясь на уникальные алгоритмы шума. Пейзажи остаются живыми и гармоничными, сохраняя ванильную эстетику благодаря автоматическому удалению излишков.
✓ 26.1 • 1 месяц назад
Nightosphere
Генерация Нижнего мира увеличена до высоты 224 блоков для просторных пещер. Лавовые океаны избавлены от мешающих перемещению каверн, добавлены естественные русла для легкого передвижения на страйдерах. Базальты и грибы генерируются корректнее, залежи кварца стали обильнее, а древние обломки распределяются равномерно, исключая случайные пропуски ресурсов при добыче ценного незерита.
✓ 26.1 • 3 месяца назад
Animal Garden - Common Raven
Вороны бродят по лесам, подбирая брошенные предметы и принося их игроку. Прирученные птицы защищают владельца, а дикие складывают добычу возле воронок. Существа имеют три режима поведения: странствие, следование и отдых. Встречаются особи с редким окрасом и глазами необычных цветов. Кормите их семенами или едой для размножения и лечения. Птицы повышают запас здоровья при приручении, становясь надежными спутниками.
✓ 26.1 • 1 месяц назад
Vanilla Structure Update
Генерация новых деревень в биомах вишневых рощ и болот оживляет привычный мир. Переработанные структуры включают храмы, хижины, крепости и аванпосты разбойников, сохраняя ванильную стилистику игры. Поиск построек корректно работает через команду locate и сторонние сервисы для отслеживания чанков. Улучшенные крепости становятся бесконечными, меняя исследование данжей и геймплей при поиске портала в Энд.
✓ 26.1 • 1 месяц назад
Villages Revamped
Преображение игровых поселений с новыми архитектурными решениями для биомов вишневого леса, равнин, тайги, пустыни, саванны и заснеженных гор. Генерация деревень сохраняет ванильную логику и совместима со стандартными инструментами поиска структур. Каждое селение обретает уникальный облик без изменений игровых профессий жителей, превращая привычное выживание в обновленное исследование.
✓ 26.1 • 1 месяц назад
Bedrock Plus
Добыча нечистого бедрока на глубине от -58 до -64 слоев открывает доступ к новой экипировке. Переплавка материала дает осколки для создания слитков, необходимых для улучшения незеритовой брони и инструментов. Полный комплект снаряжения наделяет персонажа эффектом постоянного сопротивления урону, значительно повышая выживаемость в самых опасных условиях игрового мира глубоко под землей.
✓ 26.1 • 4 недели назад
Cinderscapes
Исследование Нижнего мира станет атмосфернее благодаря четырем проработанным биомам. Пепельные отмели, сланцевые пустоши, светящиеся рощи и кварцевые пещеры глубоко меняют ландшафт ада, сохраняя ванильную стилистику. Новые декоративные материалы расширяют возможности строительства, а авторское музыкальное сопровождение подчеркивает уникальность каждого региона, создавая целостный игровой опыт.
✓ 26.1 • 1 неделю назад
More Ancient Debris (20x)
Генерация древних обломков в Нижнем мире увеличена в двадцать раз. Изменение затрагивает как крупные жилы, так и мелкие скопления, значительно упрощая добычу незерита для крафта топового снаряжения. Исследование биомов станет гораздо результативнее, позволяя игрокам быстро находить редкие ресурсы и прокачивать экипировку, не тратя часы на утомительные поиски внутри адских пустошей.
✓ 26.1 • 3 месяца назад
Friends&Foes (Forge/NeoForge)
Побежденные в голосовании существа оживают в биомах, расширяя границы привычного геймплея. Крабы, ледяные маги, медные големы и другие забытые мобы обретают уникальные способности и функции. Добывайте компоненты для редкого зелья дальности, разводите редких животных и сталкивайтесь с новыми угрозами, идеально вписанными в ванильную атмосферу игры для глубокого погружения в приключения.
✓ 26.1 • 1 месяц назад
Myriad
Глубокая проработка ванильного выживания через интеграцию более сотни качественных элементов прогрессии. Органичное дополнение стандартных игровых механик без нарушения привычного баланса. Улучшенные системы крафта, генерации мира и взаимодействия с окружением создают целостный игровой процесс, сохраняющий дух оригинала при значительном расширении доступного контента для любого стиля игры.
✓ 26.1 • 1 месяц назад
Variants&Ventures
Разнообразьте выживание уникальными версиями существ, обитающих в привычных биомах. В заснеженных краях встретится ледяной зомби, накладывающий эффект заморозки, а в густых джунглях подстерегает ядовитый противник. Находите спавнеры в данжах или испытательных камерах, чтобы проверить свои навыки боя и получить особенные трофеи. Враги органично вписаны в окружающую среду, оживляя исследование игрового мира.
✓ 26.1 • 1 месяц назад
Natural Gilded Blackstone
Золоченый чернокамень генерируется в скоплениях под уровнем лавы в Незере. В каждом десятом блоке базовой горной породы вместо обычного материала появляется ценный золотоносный аналог, что упрощает добычу золотых самородков при исследовании измерений. Механика генерации не затрагивает базальтовые дельты, сохраняя оригинальную структуру ландшафтов при стандартной генерации мира с изменением состава недр.
✓ 26.1 • 1 месяц назад
Multiworld
Создание нескольких миров с уникальными генераторами, типами ландшафта и сидами. Быстрое перемещение между измерениями через команды, настройка правил игры, сложности и управление кастомными порталами в Незер. Совместимость с ключевыми правами доступа для администраторов сервера. Хранение данных локаций стандартными средствами движка обеспечивает стабильность игрового процесса на актуальных версиях Java Edition.
✓ 26.1 • 3 месяца назад
Enderite CJ Edition
Эндерит — улучшенный аналог незерита с уникальными свойствами. Шлем делает странников Края дружелюбными, нагрудник сочетается с элитрами, поножи снимают эффект левитации, а ботинки увеличивают скорость бега по камням Края. Гибкая конфигурация параметров через настройки делает снаряжение идеальным выбором для защиты и выживания в высокоуровневых игровых сессиях на серверах и в сборках.
✓ 26.1 • 2 месяца назад
Epic Structures: Villages
Средневековые города приходят на смену обычным деревням. Масштабные поселения построены исключительно из ванильных блоков, что сохраняет атмосферу игры. Исследование густонаселенных городских пространств преображает привычный ландшафт, наполняя мир новыми архитектурными формами. Будьте внимательны при генерации мира: огромные структуры могут потребовать оптимизации для стабильной работы игрового процесса.
✓ 26.1 • 2 недели назад
No Caves
Генерация мира без пещер для более чистого и предсказуемого ландшафта. Удаление классических карверных пустот или современных нойз-пещер в любых комбинациях. Под землей сохраняются естественные структуры, аметистовые жеоды, руды, лавовые озера и крепости. Полная совместимость с пресетами мира Large Biomes и Amplified для создания уникальных условий выживания, где все ресурсы спрятаны глубоко в сплошной породе.
✓ 26.1 • 4 месяца назад