Моды генерация мира на Майнкрафт 1.21.3
Загружено: 922 мода
Aetherial Islands: Clusters Edit
Генерация фрагментов мира распределяет летающие острова живописными группами вместо равномерного покрытия карты. Настройка плотности и расстояния объектов доступна в конфигурационных файлах, что помогает оптимизировать пространство и убрать лишние генерируемые структуры. Улучшенное размещение биомов делает ландшафт естественным, упрощая навигацию между парящими территориями.
✓ 1.21.3 • 3 месяца назад
Need More Structures
Генерация уникальных природных убежищ и скрытых сооружений разнообразит исследование мира. В саваннах встречаются уютные домики для свиней и броненосцев, а в заснеженных биомах спрятаны горки снеговиков. Поиск редких тайников и заброшенных объектов, таких как хранилища рядом с испытательными камерами или покинутые верстаки, сделает каждое приключение в обычном мире и незере еще более насыщенным и непредсказуемым.
✓ 1.21.3 • 1 месяц назад
Tool Kit
Управляйте игровым миром и структурами с помощью расширенных команд. Получайте NBT-данные предметов в буфер обмена, очищайте пространство от лишних блоков и сущностей, подсчитывайте статистику руд в заданном радиусе и контролируйте циклы времени, погоды или спавна мобов одним кликом. Гибкая настройка сообщений при входе обеспечивает комфортное управление игровым процессом и упрощает отладку серверов.
✓ 1.21.3 • 1 месяц назад
Physis
Трава, цветы и кусты начинают естественно расти и распространяться по миру. Глобальная симуляция имитирует природные циклы, создавая реалистичные кластеры растительности без участия игрока. Система плотности контролирует захват территорий флорой, опираясь на уникальные алгоритмы шума. Пейзажи остаются живыми и гармоничными, сохраняя ванильную эстетику благодаря автоматическому удалению излишков.
✓ 1.21.3 • 1 месяц назад
Nightosphere
Генерация Нижнего мира увеличена до высоты 224 блоков для просторных пещер. Лавовые океаны избавлены от мешающих перемещению каверн, добавлены естественные русла для легкого передвижения на страйдерах. Базальты и грибы генерируются корректнее, залежи кварца стали обильнее, а древние обломки распределяются равномерно, исключая случайные пропуски ресурсов при добыче ценного незерита.
✓ 1.21.3 • 3 месяца назад
Vanilla Structure Update
Генерация новых деревень в биомах вишневых рощ и болот оживляет привычный мир. Переработанные структуры включают храмы, хижины, крепости и аванпосты разбойников, сохраняя ванильную стилистику игры. Поиск построек корректно работает через команду locate и сторонние сервисы для отслеживания чанков. Улучшенные крепости становятся бесконечными, меняя исследование данжей и геймплей при поиске портала в Энд.
✓ 1.21.3 • 1 месяц назад
Villages Revamped
Преображение игровых поселений с новыми архитектурными решениями для биомов вишневого леса, равнин, тайги, пустыни, саванны и заснеженных гор. Генерация деревень сохраняет ванильную логику и совместима со стандартными инструментами поиска структур. Каждое селение обретает уникальный облик без изменений игровых профессий жителей, превращая привычное выживание в обновленное исследование.
✓ 1.21.3 • 1 месяц назад
Skylands over the Sea
Генерация мира превращается в парящие острова над бесконечным океаном. Биомы и пещеры скрыты глубоко под толщей воды, создавая уникальные вертикальные ландшафты для выживания. Сложная архитектура поверхности заставляет иначе взглянуть на привычное исследование. Каждый кластер земли изолирован, что делает путешествие между ними испытанием и требует продуманных способов перемещения по воздуху.
✓ 1.21.3 • 2 месяца назад
Bedrock Plus
Добыча нечистого бедрока на глубине от -58 до -64 слоев открывает доступ к новой экипировке. Переплавка материала дает осколки для создания слитков, необходимых для улучшения незеритовой брони и инструментов. Полный комплект снаряжения наделяет персонажа эффектом постоянного сопротивления урону, значительно повышая выживаемость в самых опасных условиях игрового мира глубоко под землей.
✓ 1.21.3 • 4 недели назад
Cinderscapes
Исследование Нижнего мира станет атмосфернее благодаря четырем проработанным биомам. Пепельные отмели, сланцевые пустоши, светящиеся рощи и кварцевые пещеры глубоко меняют ландшафт ада, сохраняя ванильную стилистику. Новые декоративные материалы расширяют возможности строительства, а авторское музыкальное сопровождение подчеркивает уникальность каждого региона, создавая целостный игровой опыт.
✓ 1.21.3 • 1 неделю назад
More Ancient Debris (20x)
Генерация древних обломков в Нижнем мире увеличена в двадцать раз. Изменение затрагивает как крупные жилы, так и мелкие скопления, значительно упрощая добычу незерита для крафта топового снаряжения. Исследование биомов станет гораздо результативнее, позволяя игрокам быстро находить редкие ресурсы и прокачивать экипировку, не тратя часы на утомительные поиски внутри адских пустошей.
✓ 1.21.3 • 3 месяца назад
Myriad
Глубокая проработка ванильного выживания через интеграцию более сотни качественных элементов прогрессии. Органичное дополнение стандартных игровых механик без нарушения привычного баланса. Улучшенные системы крафта, генерации мира и взаимодействия с окружением создают целостный игровой процесс, сохраняющий дух оригинала при значительном расширении доступного контента для любого стиля игры.
✓ 1.21.3 • 1 месяц назад
Variants&Ventures
Разнообразьте выживание уникальными версиями существ, обитающих в привычных биомах. В заснеженных краях встретится ледяной зомби, накладывающий эффект заморозки, а в густых джунглях подстерегает ядовитый противник. Находите спавнеры в данжах или испытательных камерах, чтобы проверить свои навыки боя и получить особенные трофеи. Враги органично вписаны в окружающую среду, оживляя исследование игрового мира.
✓ 1.21.3 • 1 месяц назад
The Speedrunner Mod
Скоростное прохождение игры станет проще благодаря уникальной экипировке. Снаряжение эффективнее железа и быстрее алмазных аналогов. Ботинки ускоряют передвижение на двадцать процентов и скрывают шаги от скалк-сенсоров. Встречайте особые руды, прочные инструменты и огнеупорную древесину, ускоряющую прогресс прохождения в самых сложных современных версиях игрового мира.
✓ 1.21.3 • 1 неделю назад
Natural Gilded Blackstone
Золоченый чернокамень генерируется в скоплениях под уровнем лавы в Незере. В каждом десятом блоке базовой горной породы вместо обычного материала появляется ценный золотоносный аналог, что упрощает добычу золотых самородков при исследовании измерений. Механика генерации не затрагивает базальтовые дельты, сохраняя оригинальную структуру ландшафтов при стандартной генерации мира с изменением состава недр.
✓ 1.21.3 • 1 месяц назад
Multiworld
Создание нескольких миров с уникальными генераторами, типами ландшафта и сидами. Быстрое перемещение между измерениями через команды, настройка правил игры, сложности и управление кастомными порталами в Незер. Совместимость с ключевыми правами доступа для администраторов сервера. Хранение данных локаций стандартными средствами движка обеспечивает стабильность игрового процесса на актуальных версиях Java Edition.
✓ 1.21.3 • 3 месяца назад