AACMD
—1.20.1
Внедряет поддержку CustomModelData для стандартных предметов брони. Создавайте уникальные текстуры брони, используя `CustomModelData` NBT. Путь к текстуре теперь включает пространство имен `aacmd` и значение CustomModelData. Например, для кожаной брони с CustomModelData 1 текстура будет `assets/aacmd/textures/models/armor/leather_1_layer_X.png`. Также можно игнорировать материал, используя `IgnoreMaterial:1b`.
Файл
Версии
Загрузчики
SNWCreations
Для того чтобы оставлять свои комментарии и участвовать в обсуждении, вам необходимо пройти авторизацию.