EntityBatch

1.21.11

Оптимизация рендеринга сущностей повышает частоту кадров за счет группировки одинаковых мобов перед отрисовкой. Такая сортировка минимизирует переключения графического процессора, а удаление мелких объектов на расстоянии разгружает видеокарту. Решение идеально подходит для ферм, крупных поселений и многопользовательской игры, обеспечивая стабильную производительность без изменения механик игрового процесса.

Файл
Версии
Загрузчики

Для того чтобы оставлять свои комментарии и участвовать в обсуждении, вам необходимо пройти авторизацию.