HungerStrike: Extended support
—1.12.2
Сытость игрока всегда на половине, позволяя бегать, но отключая регенерацию здоровья. Эффект голода опускает сытость ниже порога бега, а эффект регенерации полностью восполняет её. Еда мгновенно восстанавливает здоровье: половина пищевой ценности предмета превращается в сердечки. Исправлена невозможность есть при регенерации и лечиться тортами.
Файл
Версии
Загрузчики
Обновлено
MisterNorwood
Для того чтобы оставлять свои комментарии и участвовать в обсуждении, вам необходимо пройти авторизацию.