Ritter
Вводит систему очков живучести: каждая смерть отнимает 1 очко, а при нуле очков игрок навсегда выбывает. Живучесть сохраняется и после перезапуска игры. PvP-сражения синхронизированы: каждый удар добавляет 30 секунд боя, а выход из игры или смерть во время боя лишает 1 очка живучести. Есть запрет на триденты с Рваными кромками/Пробиванием и ограничение на эндер-жемчуг во время боя.
Файл
Версии
Загрузчики
JP_HD
Для того чтобы оставлять свои комментарии и участвовать в обсуждении, вам необходимо пройти авторизацию.