VS: Collision damage
Конструкции будут получать повреждения при столкновениях. Урон зависит от скорости удара. Пока урон между транспортными средствами, но позже будет добавлено разрушение от блоков игрового мира. Для работы необходим бэкенд PhysX. Планируется настройка урона, добавление повреждений сущностям, полноценное разрушение блоков мира, эффекты и доработка звуков.
Файл
Версии
Загрузчики
Для того чтобы оставлять свои комментарии и участвовать в обсуждении, вам необходимо пройти авторизацию.