Example pack — поиск модов
Найдено: 2959 модов
Client side painting variants
Расширяйте коллекцию картин через ресурспаки без удаления стандартных игровых полотен. Клиентская обработка обеспечивает корректное отображение кастомных изображений в мультиплеере, не затрагивая визуализацию у других игроков. Создавайте собственные варианты оформления стен, используя привычные форматы JSON и текстуры, сохраняя совместимость с ванильными элементами интерьера в каждом мире.
8 месяцев назад
Craft Sponge
Позволяет создавать губки с помощью верстака. Для изготовления одной мокрой губки потребуются четыре слаймовых блока, четыре блока жёлтого цементного порошка и одно ведро воды.
1 месяц назад
MineDex
Регистрация и учет собранных ресурсов через датапаки для организации игрового процесса. Система заданий с прогрессией и автоматическими наградами за накопление предметов. Современный интерфейс на движке Jetpack Compose обеспечивает удобный просмотр коллекций и отслеживание достижений. Инструмент для создания пользовательских испытаний, настройки категорий и гибкого управления игровыми наградами.
4 месяца назад
Glintless Books (Fabric)
Убирает эффект зачарования с зачарованных книг. При этом эффекты зачарования остаются на всех остальных предметах. Это визуальное изменение, не влияющее на геймплей. Совместим с resource packs.
5 лет назад
Mineable Trial Spawner
Получайте ископаемые спаунеры испытаний и хранилища при их добыче киркой. По умолчанию спаунеры и хранилища выпадают всегда, но можно настроить, чтобы они выпадали только при использовании кирки с зачарованием "Шёлковое касание".
1 месяц назад
Custom Breed Cooldown
Позволяет настроить задержку размножения у мобов и жителей. Вы можете изменять время восстановления для всех мобов, а также отдельно для жителей. По умолчанию задержка равна обычному значению в 300 секунд. Для версий 1.21.5 и ниже задержка устанавливается через команды, а для 1.21.6 и выше предусмотрен специальный триггер для настройки. Для старых версий (ниже 1.21) время размножения всегда будет 0 секунд.
1 месяц назад
Too Expensive Removed
Убирает ограничение "Слишком дорого!" при работе с наковальней. Теперь можно бесконечно зачаровывать предметы, перекладывая их из инвентаря в наковальню. Открывает новые возможности для крафта и улучшения экипировки, исключая барьер стоимости опыта.
1 месяц назад
Transfer Pet Owner
Позволяет передавать питомцев другим игрокам. Возьмите книгу с пером, напишите в ней имя нового владельца. Затем, держа книгу, посмотрите на питомца и используйте действие. В более новых версиях нужно присесть, глядя на животное с книгой в руке. Для работы требуются включенные читы.
1 месяц назад
Create: Vintage Improvements
Добавляет новые кинетические машины, металлические стержни, проволоку, листы и пружины. Листы создаются прессованием слитков. Стержни изготавливаются из листов, а проволока — из стержней. Рецепты материалов совместимы со многими популярными модами. Появился ленточный шлифовальный станок для полировки предметов с разными скоростными режимами.
1 год назад
Dragon Egg Respawns
Яйцо дракона вновь появляется после каждого убийства Эндер-дракона. Это происходит только при условии, что на центральном бедрок-столбе ничего нет.
4 недели назад
Fresh Armor Bar
Шкала брони получает обновленный вид с акцентом на читаемость и наглядность. Визуальные изменения затрачивают все материалы снаряжения, включая отделку и чары. Клиентская настройка интерфейса сохраняет ванильный стиль при отображении защиты, визуально отражая текущую прочность и тип экипировки игрока без внесения правок в игровой процесс или изменений баланса выживания в привычном мире кубов.
4 месяца назад
Roughly Enough Config Screens (RECS)
Мод добавляет экран настройки для модов, использующих библиотеки Forge и Framework, а также Just Enough Items. Можно открывать экраны для таких модов, как Backpacked. Есть опция для регистрации экрана настроек ванили через Forge.
1 год назад
Reg's More Foods
Разнообразьте рацион питания более чем сотней аппетитных блюд. В меню входят пицца, тако, мороженое, соки, выпечка и множество других кулинарных изделий. Каждое угощение выполнено в классической стилистике игровых текстур, сохраняя атмосферу выживания. Используйте внутриигровой справочник для поиска рецептов и расширения гастрономических возможностей, не нарушая привычный баланс игрового процесса.
1 месяц назад
Villager Retaliation!
Жители деревень перестали быть беспомощными жертвами. Каждое действие игрока отслеживается: кражи или нападения провоцируют агрессию и изменение цен, а доброе отношение открывает доступ к квестам, уникальным товарам и доверию. Уровень репутации влияет на диалоги и поведение NPC, которые запоминают репутацию каждого игрока. Защищайте деревни или столкнитесь с последствиями своего поведения в этом мире.
1 день назад
Nice Mobs
Грязевые големы сажают цветы, а туфовые стражи превращаются в статуи для демонстрации ценных вещей. Светящиеся существа освещают пышные пещеры, пока пингвины скользят по льду в обмен на рыбу. Разнообразные лесные обитатели и уникальные варианты криперов органично вписываются в экосистемы, создавая живую атмосферу приключений без нарушения привычных механик выживания и правил генерации игрового мира.
5 месяцев назад
CTM Selector
Контролируйте, какие блоки будут использовать соединённые текстуры из ваших ресурс-паков с поддержкой CTM. Отключайте соединение текстур для определённых блоков, например, для брёвен, сохраняя при этом эффект соединённых текстур для других элементов. Выбирайте, какие группы блоков будут соединяться. Для работы потребуется Fabric API и мод на соединённые текстуры.
3 месяца назад