Веном — поиск модов
Найдено: 5000 модов
Sack of Sating
Предмет автоматически кормит игрока, когда находится в инвентаре. Если игрок голоден, а мешок заряжен едой, он восстанавливает 1 единицу голода каждые 5 секунд, пополняя также немного насыщения. Чтобы зарядить мешок, возьмите еду курсором и щелкните правой кнопкой мыши по мешку в инвентаре, он съест еду и сохранит её полезность. Некоторые продукты вернут пустую тару. Имеет три визуальных состояния, отражающих его действия. Мощные или бесконечные продукты не могут быть использованы для зарядки. Задержка кормления балансирует его использование.
1 год назад
Table Of Uncrafting
Разбор лишних вещей обратно в исходные ресурсы через специальный верстак. Полная поддержка предметов из сторонних дополнений и механизмов. Возврат очков опыта при распылении зачарованного снаряжения. Упрощенная система крафта для восстановления потраченных материалов. Мгновенная переработка накопленного инвентаря без лишних сложностей. Максимальная эффективность использования редких игровых компонентов.
1 год назад
Water Bucket Extinguish
Мгновенное тушение огня и выход из паутины с помощью ведра воды одной кнопкой. Утилита оптимизирует использование инвентаря в PvP, автоматизируя переключение слотов и расстановку жидкости в критические моменты. Повышайте скорость реакции без потери контроля, отслеживая состояние инструментов через настраиваемый интерфейс. Идеальное решение для выживания на серверах, сохраняющее баланс и навык игры без автоматизации действий.
3 месяца назад
Prism-AutoGG
Автоматическая отправка сообщения после завершения матча на серверах. Мгновенная реакция с настраиваемой задержкой для создания естественного поведения. Оптимизированное решение для активных игроков, не влияющее на частоту кадров. Гибкий контроль уведомлений обеспечивает соблюдение спортивного этикета без отвлечения от соревновательного процесса и интенсивных PvP битв.
2 месяца назад
Client Kits
Сохраняйте и загружайте наборы предметов из инвентаря. Переносите их между одиночной игрой и разными серверами. Создавайте наборы, сохраняя текущее содержимое инвентаря по имени. Загружайте сохранённый набор или удаляйте его. Можно просмотреть содержимое набора перед загрузкой. Чтобы загрузить набор, необходим режим выживания. Сохранение, удаление и предварительный просмотр доступны в любом режиме.
1 месяц назад
Better Item Ban
Полный запрет любых игровых предметов на сервере с мгновенным удалением из инвентарей участников. Управление списком ограничений осуществляется через прямые консольные команды. Применение доступно администраторам с операторским уровнем доступа. Утилита обеспечивает автоматическую очистку мира при проверке, гарантируя невозможность получения или использования нежелательного контента.
2 месяца назад
Sanity: Prequel
Уровень рассудка меняется от темноты, голода, дождя или атак врагов. Низкие показатели вызывают визуальные искажения, слуховые галлюцинации и призраков. Защититься от безумия помогут плетеные венки из цветов и зонты, поглощающие урон. Восстановление психического состояния происходит через зелья спокойствия. Механики поддерживают глубокую кастомизацию, позволяя настраивать влияние окружения на восприятие.
1 неделю назад
Refresh Trades
Мгновенное обновление ассортимента сельских жителей одной кнопкой прямо в интерфейсе торговли. Экономьте время на поиске нужных книг или предметов, не разрушая рабочие блоки. Инструмент сохраняет текущий уровень прокачки персонажа, исключая необходимость ручного сброса через переподключение. Удобное решение для быстрого получения редких зачарований и оптимизации выживания в игре.
5 месяцев назад
Endurance Items
Поломка инструментов и брони больше не приводит к их безвозвратному исчезновению. При нулевой прочности экипировка остается в инвентаре, получая статус сломанной. Такие предметы теряют эффективность: оружие перестает наносить урон, броня лишается защиты, а инструменты замедляют добычу до минимума. Сохраняйте снаряжение даже после критического износа и вовремя чините ценное имущество в привычных условиях.
4 месяца назад
Swim Fix
Исправляет ошибку, из-за которой игрок застревает в воде после столкновения с существом. При ударе по существу под водой, игрок на мгновение переставал плыть, изменяя размер хитбокса, и мог застрять при попытке плыть под блоком, сталкиваясь с ним некорректным по размеру хитбоксом.
6 месяцев назад
KawaMood's Waystones in Villages
Путевые камни теперь генерируются в деревнях, позволяя быстро перемещаться между ними. Каждый путевой камень выглядит соответственно стилю деревни. Доступна версия для обычных и зомби-деревень. Мод гарантирует наличие одного путевого камня на деревню, в то время как датапак делает их появление более редким.
1 год назад
NeoSync
Создавайте клоны-оболочки для мгновенного перемещения сознания между измерениями. Каждое тело обладает независимым инвентарем, опытом и режимом игры. Размещайте резервные копии в разных мирах, настраивайте автоматизацию экипировки через подачу энергии феррум-электричества и переключайтесь между аватарами через радиальное меню. При гибели персонаж автоматически возрождается в другом доступном теле.
1 неделю назад
StackCalc Revived
Быстрый расчет предметов внутри инвентаря. Ввод числа с суффиксом в чате мгновенно конвертирует количество единиц в полные стаки, шалкеры или двойные сундуки. Удобный инструмент для планирования логистики, управления огромными запасами ресурсов и крафта. Поддержка кастомных размеров пачек ускоряет работу с нестандартными объектами, экономя время при масштабном строительстве и обмене между базами или хранилищами.
1 год назад
TrueCelestials
Солнце и луна в Minecraft всегда повернуты к игроку верхней частью текстуры. Обычные небесные светила статичны и выглядят плоскими, но данное решение заставляет их вращаться корректно. Исправляйте визуальные ошибки рендеринга и создавайте качественные ресурспаки, используя динамическое положение текстур в небе. Механика обеспечивает естественное отображение любых кастомных моделей светил без искажений.
4 месяца назад
Flight Ring
Магическое кольцо обеспечивает полноценный полет в режиме выживания, имитируя творческий полет. Персонаж зависает в воздухе, пока аксессуар находится в руке или специальных слотах инвентаря. Снятие предмета мгновенно отключает перемещение над землей. Полезный инструмент для быстрого перемещения, исследования мира, постройки масштабных объектов и эффективного сбора ресурсов в любых биомах.
6 месяцев назад
No One Has to Die
Смерть больше не станет финалом пути. Герои падают, оставаясь уязвимыми в течение семи секунд. Спасение союзников происходит простым удержанием клавиши приседания рядом с пострадавшим. Смертельный урон поглощается предметом-тотемом в инвентаре, который мгновенно воскрешает владельца, сохраняя прогресс и снаряжение. Взаимопомощь становится ключом к выживанию в суровых условиях игрового мира.
4 месяца назад