Веном — поиск модов
Найдено: 5000 модов
Quireli
Мод добавляет блок-строитель, размещающий блоки из своего инвентаря при подаче сигнала красного камня силой от 6 единиц. Также появляется блок-разрушитель, который ломает любые разрушаемые блоки. Если в инвентаре разрушителя есть зачарованный инструмент, его зачарование применяется к ломаемым блокам. Эти инструменты значительно упрощают автоматизацию процессов.
10 месяцев назад
Chest Loot Scatter
Предметы из добытых сундуков, не поместившиеся в инвентарь при открытии, теперь рассыпаются по округе. Это исключает потерю добычи, если инвентарь забит, позволяя собрать всё после освобождения места.
10 месяцев назад
Fixed Anvils
Наковальня теперь рассчитывает стоимость опыта для зачарований исходя из общей стоимости всех эффектов, без учета предыдущих использований. Переименование предметов стоит всего 1 уровень опыта, а ремонт расходует 1 уровень за каждый использованный материал. Устранен лимит по уровням при работе с наковальней. Объединять предметы (кроме книг и материалов) теперь нельзя.
4 месяца назад
Open In Inventory
Открывайте книги, рюкзаки и переносные устройства простым щелчком мыши прямо в инвентаре. Раньше нужно было перемещать предмет на панель быстрого доступа, закрывать инвентарь, выбирать предмет и только потом открывать. Теперь при пустой основной руке достаточно найти предмет и нажать ПКМ. Предметы автоматически вернутся на свои места после закрытия их интерфейса. Поддерживаются книги Patchouli, предметы AE2 и Refined Storage.
1 месяц назад
Effect Totems
Создайте тотемы со стойкими эффектами, находящимися в инвентаре. Для этого нужен тотем, блок незерита, четыре звезды Незера и обычное зелье выбранного эффекта (кроме мгновенных). Разместите тотем в центре, незеритовый блок снизу, звезды Незера по углам, зелье сверху. Тотемы работают, даже если их не держать в руке. Нельзя использовать зелья увеличенной длительности, так как эффект от тотема постоянен.
1 год назад
Wild Crops
Дикие версии пшеницы, моркови, картофеля и свеклы генерируются на блоках травы по всему миру. Естественная генерация культур повышает реалистичность выживания. Подобранные плоды помогут основать полноценное хозяйство, если поблизости нет деревень. Каждое растение приносит небольшой урожай, становясь надёжным источником ресурсов для старта развития в суровых биомах. Находите съедобные культуры в дикой природе.
4 месяца назад
Pact
Заключайте магические контракты с духами для получения уникальных сверхспособностей. Держите книгу контрактов в основной руке, а жертвенный предмет во второй, чтобы активировать мистическую связь с сущностью. Полученные силы легко сохраняются в специальные свитки для дальнейшего использования. Развивайте персонажа, подчиняя своей воле таинственных существ и осваивая их магию в суровом мире игры.
1 год назад
Highlights
Предметы в инвентаре подсвечиваются цветом в зависимости от их зачарований или типа. Уникальные тотемы и зачарования, такие как пронзающая стрела или мультивыстрел, мгновенно выделяются на фоне остальных. Это поможет быстро находить нужные вещи по контуру или фону, без изменения ванильных текстур и влияния на игровой процесс.
1 месяц назад
Inventory Scale
Позволяет отдельно настраивать масштаб инвентаря и всех контейнеров, независимо от глобального масштаба интерфейса. Вы можете сделать инвентарь больше или меньше, не меняя размер остальных элементов управления.
11 месяцев назад
Evolving Sword
Начинай с деревянного меча и развивай его в легендарное оружие, которое усиливается с каждой победой. Уничтожай мобов, нанося урон, чтобы меч набирал опыт и переходил на новый уровень. Всего семь этапов эволюции: дерево, камень, железо, золото, алмаз, незерит, эндер. С каждым улучшением меч получает увеличенную дальность, скорость атаки, эффект вампиризма, замедление и поджог. Последний уровень меча позволяет телепортироваться и делает владельца неуязвимым к огню.
4 месяца назад
Create: Upgraded Automation
Расширяет возможности производственной автоматизации. Добавляет новые рецепты: теперь можно получать незеррак, поливая лавой блэкстоун, и создавать настольный колокольчик из деревянной плиты и золотого листа. Это открывает больше путей для организации эффективных производственных цепочек.
6 месяцев назад
CustomNPCs-Unofficial
Создавайте уникальных неигровых персонажей для оживления миров и приключений. Настраивайте их здоровье, силу, оружие, внешний вид и искусственный интеллект. Мод позволяет полностью контролировать поведение NPC, делая игровой процесс разнообразнее и насыщеннее. Идеально подходит для создания собственных историй и карт.
3 месяца назад
Enchant Innovation
Инструменты получают опыт за каждый пункт прочности, который они теряют. Каждое повышение уровня инструмента требует столько же опыта, сколько и игроку. Для зачарования на наковальне или столе зачаровывания теперь используется уровень самого предмета, а не уровень игрока. Это поощряет ремонт инструментов и использование их дольше, делая выбор снаряжения более значимым.
1 год назад
Translocators
Перемещает предметы и жидкости между близлежащими инвентарями. Размещается на боковой стороне инвентаря, чтобы переносить сущности в том же блочном пространстве. Выступающая центральная часть обеспечивает подачу, а утопленная — приём. Предметы забираются из слота с наибольшим количеством и равномерно распределяются между выходами. Фильтр настраивается, а свечение позволяет передавать стаками. Редстоун помогает управлять входом/выходом. Режим регулировки поддерживает заданное количество предметов, принимая только соответствующие фильтру и выбрасывая несоответствующие. Железо позволяет испускать редстоун-сигналы при отсутствии места для предметов, соответствующих фильтру. Улучшения снимаются Стелс-ПКМ.
3 месяца назад
Halloween falling leaves
Праздничная атмосфера Хэллоуина прямо в игровом меню и инвентаре персонажа. Анимированные осенние листья, тыквенные фонари и густая паутина плавно опускаются с экрана, реагируя на движения курсора мыши. Визуальные эффекты создают тематическое настроение, оживляют интерфейс и меняют привычный облик игры, делая взаимодействие с меню более динамичным и захватывающим в период осенних праздников.
6 месяцев назад
Authorize Bloodshed
Враждебные сущности становятся опаснее и умнее. Настраиваемые атрибуты, снаряжение и эффекты усиливают противников при появлении. Криперы преследуют цель при взрыве, эндермены меняют скорость погони, а ведьмы активно поддерживают союзных рейдеров лечебными снадобьями. Система искусственного интеллекта делает каждое столкновение непредсказуемым испытанием для выживания в суровых условиях мира.
1 год назад