Example pack — поиск модов

Найдено: 2959 модов

Gear Tinkering Кузнечный стол получает новые функции. Вы можете сбросить стоимость ремонта предмета, используя осколки аметиста. Алмаз позволяет удалить узор с брони. Убрать проклятия исчезновения и привязывания с предмета теперь можно с помощью эхо-осколка. Все операции проводятся на кузнечном столе. 3 месяца назад
Server Notify Показывает игрокам уведомления при входе на сервер. Можно настроить показ текстур из ресурспаков, изображений по URL или простого текста. Уведомления управляются специальными командами. Есть возможность создать новые уведомления, изменять их, просматривать список, удалять и получать информацию о каждом. 1 год назад
Recipe Modification library Мод позволяет автоматически применять различные изменения ко всем рецептам во время запуска игры. Это делается через JSON-файлы в пакетах данных или через Java API. Можно изменить количество создаваемых предметов, например, чтобы все рецепты кнопок давали сразу 8 штук. Также легко исправить несовместимость рецептов между модами, если они не используют правильные теги для ингредиентов. Изменения применяются ко всем рецептам, добавленным другими модами, без конфликтов. 1 месяц назад
RPG Coins Золотые, железные и медные монеты для торговли и создания собственной экономики в игре. Предметы идеально подходят для оформления магазинов или реализации RPG элементов на сервере. Отсутствие предустановленных рецептов дает полный контроль над получением валюты через сторонние дата-паки, что ускоряет настройку сборок для серверных администраторов и профессиональных создателей игрового контента. 2 месяца назад
Enchantment Forge Мод позволяет создавать предметы, комбинируя инструменты, топливо и самоцветы. Все рецепты определяются датапаками, а скорость производства можно настраивать. Есть админ-команда для управления опытом игрока. В командах датапаков можно использовать плейсхолдеры для координат и имени игрока. 8 месяцев назад
Create: Brassworks Missions Выполняйте задания в стилистике индустриальных механизмов, отслеживая прогресс прямо через внутриигровой интерфейс. Настраиваемая система квестов поддерживает создание собственных целей через датапаки. Универсальный трекер задач выводит прогресс на экран, помогая автоматизировать рутину. Управление миссиями осуществляется горячей клавишей и расширенным меню, обеспечивая удобную интеграцию в автоматизированный геймплей. 1 месяц назад
Ancient Manuscripts Находите в сундуках порванные страницы мистических книг. Собирайте их при помощи клейкой субстанции, чтобы создавать мощные зачарованные книги. Чем больше страниц, тем сильнее зачарование. Опытные жители-библиотекари и странствующие торговцы предложат ценные страницы, а ведьмы могут их выронить. Создайте стол для переплёта из брёвен, забора и книги, чтобы объединять страницы и управлять зачарованиями. Приготовьте специальный клей из ведра воды, пчелиных сот, костной муки и светопыли, используя пустые флаконы, которые многоразовые. 1 год назад
Lucky Block Cobblemon Разбивайте удачливые блоки для получения редких покемонов, ценных предметов и уникальных структур. Уровни существ автоматически растут с количеством прожитых дней, обеспечивая прогрессию в выживании. Полная настройка шансов, вероятностей спавна и механик через JSON файлы. Создавайте легендарные артефакты, настраивайте множители блестящих форм и обновляйте конфигурации без перезагрузки сервера прямо в игровом мире. 3 недели назад
Lighter End Преобразует Край, наполняя его светом, жизнью, чудом и тайнами. Добавляет девять новых биомов с уникальными звуками и музыкой. Вводит семь новых существ, шесть видов каменных блоков, пять пород древесины и четыре музыкальных диска. Появится бронированная элитра. Мод предлагает сбалансированный игровой опыт, побуждающий исследовать и строить в Крае. 2 месяца назад
Recolor Изменение фиксированных цветов игрового интерфейса и визуальных эффектов без использования шейдеров. Кастомизация оттенков текста опыта, рамок блоков, полосок прочности предметов, фонов меню и урона через простой JSON-файл в ресурспаке. Инструмент для художников, меняющий палитру хардкод-элементов Minecraft, делая оформление мира и HUD абсолютно индивидуальным и уникальным для каждого игрока. 1 неделю назад
Bookshelf Inspector Просмотр содержимого резной книжной полки без открытия интерфейса блока. Наведите курсор на книгу, чтобы увидеть её название и тип, включая зачарованные издания, написанные книги или обычную литературу. Поддержка пюпитров и сторонних полок упрощает навигацию в библиотеке. Гибкая настройка масштаба текста и уведомлений делает управление хранилищами комфортным в режиме выживания и мультиплеере. 1 неделю назад
Big Salmon Лососи теперь появляются с разным размером, что влияет на их добычу. Маленькие и средние особи могут дать максимум одну кость, тогда как крупные лососи приносят до двух костей. У всех лососей есть 25% шанс выпадения костей, при этом они не дают костную муку. Размеры рыб сохраняются при перемещении ведром. 1 год назад
Dynamic TFC Structures Адаптация ванильных и сторонних строений под суровые реалии TerraFirmaCraft. Замена обычных материалов на аутентичные блоки: дерево, камни, руды и почву. Глубокая конфигурация генерации мира через JSON, настройка пресетов замещения и интеграция с системой лута. Идеально для тех, кто стремится создать атмосферный и логичный мир, где каждое сооружение гармонично вписывается в геологические особенности ландшафта. 8 месяцев назад
Super Crafting Верстак 5х5 расширяет привычное создание предметов, задействуя JSON-рецепты для сложных крафтов. Система поддерживает таймеры, NBT-фильтры, анимации и интеграцию с JEI. Блок выступает хранилищем ресурсов, выполняя команды на каждом этапе производства: от запуска до завершения. Инструмент незаменим для разработки сборок, требующих автоматизации, визуальных эффектов и уникальных игровых механик. 2 месяца назад
Command FeedBack Очистка чата от системных уведомлений при выполнении команд и работе командных блоков. Мгновенное подавление сообщений об успешном выполнении операций без влияния на кастомный вывод текста через tellraw или title. Удобное средство для устранения спама в одиночных и сетевых мирах, сохраняющее чистоту игрового лога при постоянном использовании автоматизированных скриптов и триггеров в любых версиях игры. 4 месяца назад
History Stages Ограничивает доступность предметов, рецептов, измерений и снаряжения мобов с помощью настраиваемых этапов. Игроки продвигаются по эпохам, используя исследовательскую станцию для разблокировки контента. Заблокированные предметы исключаются из сундуков или заменяются. Модификация предотвращает появление мобов с несоответствующим снаряжением. Для создания книг исследования или станции рецепты добавляются через KubeJS, CraftTweaker или пакеты данных. 1 день назад