Example pack — поиск модов

Найдено: 2959 модов

Sync (Fabric) Мод позволяет создавать клонов, или "оболочки", которые выступают как отдельные сущности со своим инвентарём, уровнем опыта и режимом игры. Оболочки привязываются к игроку, чья сущность была использована для создания. Игрок может переключаться между ними, управляя разными телами. Для этого используются конструктор оболочек, хранилище оболочек и беговая дорожка, для создания которых требуются ядро синхронизации, обычные блоки и ресурсы. 3 года назад
HeroBot Позволяет создавать боевых ботов с более точной имитацией поведения игрока. Предоставляет команды для измерения расстояния между объектами в 3D, по горизонтали или вертикали, с возможностью масштабирования результата. Даёт полный контроль над действиями ботов, такими как атака, использование предметов, движение, приседание, бег и повороты. Можно управлять их взглядом, переключаться по горячим слотам инвентаря и настраивать время восстановления предметов. 2 месяца назад
Configurable Everything Изменяет множество аспектов игры, позволяя тонко настраивать мир. Вы сможете регулировать биомы, их размещение, тексты заставок, характеристики сущностей, скорость течения жидкостей, дрожание экрана, правила формирования поверхности и скорость смены времени суток. Мод также поддерживает датапаки для глобальных изменений и расширения конфигураций. 2 месяца назад
Durability Sucks Удаляет прочность у всех предметов. При этом есть возможность с помощью особого тега вернуть это свойство конкретным предметам. Это позволяет убрать рутину по созданию множества инструментов и сосредоточиться на игре, а также даёт возможность избежать дисбаланса с другими модами, использующими прочность как важную игровую механику. 4 недели назад
KOHATS Превращает любой шлем в шляпу с выбором внешнего вида и цвета. Доступно множество предустановленных шляп, включая те, что можно окрашивать. Выберите нужную шляпу из меню с предпросмотром. Поддерживается возможность создания собственных шляп. При использовании шлем заменяется на выбранную шляпу, сохраняя ее свойства. 8 месяцев назад
Nourished Разнообразный рацион влияет на выживание. Питание овощами, фруктами, зерновыми, белками, сахаром и молочными продуктами дает бонусы к здоровью и регенерации. Несбалансированная диета вызывает слабость, замедление, усталость или неудачу. Поедание одинаковой еды снижает её эффективность, принуждая менять меню. Система автоматически анализирует показатели всех продуктов, обеспечивая баланс сытости без лишнего микроконтроля. 4 дня назад
Stored Fall Damage Смертельные падения не всегда убивают, если игрок имеет при себе предмет, способный его спасти. Весь летальный урон будет сохранён в виде пропущенных сердец. Чтобы их восстановить, потребуется регенерация, но до этого момента количество ваших сердец будет ограничено половиной. Также мод добавляет эффекты Storing Shield для временной защиты от урона и Unstable Hearts как счётчик времени на восстановление здоровья. 2 месяца назад
Passengers from Spawn Eggs 2.0│刷怪蛋裡的乘客2.0 Позволит спавнить мобов с пассажирами с помощью яйца призыва. Теперь можно задать NBT тег Passengers для сущности, генерируемой яйцом, и получить моба с уже сидящим на нём пассажиром. Это решит проблему, когда яйца призыва не могли создавать мобов с их ездовыми сущностями. 1 месяц назад
Plain Grinder Перемалывая руды в пыль, вы удвоите их количество. Установите механизм рукояткой вверх, положите руду и вращайте рукоятку пустой рукой. Полученную пыль плавите в печи. В версии 1.20 доступна автоматическая и ручная рукоятки. Можно создавать свои рецепты через дата-паки и CraftTweaker. 1 год назад
Armor Hider Настраивайте прозрачность брони, скрывайте эффект зачарований и экипировку во второй руке. Индивидуальные слайдеры для каждого слота, пресеты конфигураций и автоматическое появление защиты в бою. Мгновенная синхронизация настроек с другими игроками на сервере. Работает как клиентское расширение, поддерживает визуальные паки и кастомные модели персонажей без сторонних библиотек. 1 неделю назад
With Json (OVO) Создавайте новые предметы, еду, блоки, инструменты и оружие, а также уникальные рецепты, используя JSON. Настраивайте вкладки инвентаря. Всё это возможно без единой строчки Java кода. Мод стремится предоставить ощущение программирования на JSON прямо в игре. 2 года назад
Ambient Music Additions Интеграция пользовательских музыкальных треков в стандартную ротацию звуков игры с тонкой настройкой веса, вероятности воспроизведения и категорий. Загрузка OGG-файлов происходит через ресурспак, а выбор условий охватывает конкретные биомы, структуры и временные промежутки. Гибкое управление атмосферой мира через конфигурационные файлы для полной кастомизации аудиосопровождения при исследовании территорий. 5 месяцев назад
Reden Мгновенная отмена и повтор действий в игре по нажатию Ctrl+Z, что упрощает строительство. Отмена работает для блоков, сущностей блоков, а также для сущностей, изменённых игроком или командой. Также доступна система версионирования для красных механизмов, позволяющая отслеживать историю изменений и анализировать различия. Можно загружать свои творения на GitHub, делиться ими и использовать работы других в своих проекциях. 9 месяцев назад
Player Doll Размещайте детализированные игровые манекены для украшения построек. Система динамически считывает текстуры скинов персонажей из системных папок, поддерживая форматы Steve и Alex. Используйте встроенные инструменты для настройки статических поз, таких как сидение или лежание, либо применяйте полноценную анимацию с цикличным воспроизведением ключевых кадров для создания реалистичных сценок в мире. 4 месяца назад
Custom Watermark Настраиваемый текстовый оверлей выводит важные данные прямо на игровой экран. Интуитивное меню управления помогает менять цвет текста и его положение. Внедряйте переменные значения: ФПС, координаты, здоровье игрока, текущую дату, время или фазы луны. Утилита поддерживает гибкое редактирование через графический интерфейс или конфигурационный JSON-файл прямо из папки с игрой для идеальной адаптации интерфейса. 9 месяцев назад
Player Events Мод позволяет настраивать выполнение команд и отправку сообщений при определённых событиях игрока. Можно задать действия для смерти, первого входа, обычного входа, убийства существа или другого игрока, и выхода. Поддерживает выполнение функций из датапаков. Настраиваемые сообщения могут быть отправлены всем или конкретному игроку. 2 года назад