Моды приключения на Майнкрафт 1.21
Загружено: 2 303 мода
Compressed Coal
Компактное хранение угля через создание ступенчатых сжатых форм в верстаке. Крафт 9х9 превращает ресурсы в энергоэффективные блоки, кратно увеличивающие время горения печей. Общая емкость топлива растет в геометрической прогрессии от 81 до 531441 единиц. Оптимизируйте инвентарь и автоматизируйте переплавку больших объемов материалов, используя прогрессивную систему сгущения угольной пыли в высокоплотные энергоносители.
✓ 1.21 • 9 месяцев назад
Splash Ominous
Теперь из зловещих бутылок можно делать обычные, взрывные и оседающие зелья. Это расширяет возможности использования зловещих бутылок, позволяя применять их эффекты на расстоянии или на большой площади. Для изготовления этих зелий используется варочная стойка, как и для обычных.
✓ 1.21 • 9 месяцев назад
Magma Vision
Эффект зрения в лаве кардинально упрощает исследование нижнего мира и жарких биомов. Получение прозрачности раскаленных жидкостей открывает видимость скрытых под поверхностью ресурсов и структур даже при нахождении снаружи. Незаменимый инструмент для безопасного перемещения по пещерам и эффективного поиска редких ценностей в самых опасных условиях игрового процесса.
✓ 1.21 • 1 год назад
Armored Doggo
Украшайте прирученных волков стильной броней, которую можно отыскать в заброшенных шахтах. Исследуйте данжи, заглядывайте в сундуки и получайте уникальные визуальные улучшения для питомцев. Шанс обнаружить ценный предмет в каждой находке составляет пятьдесят процентов. Оснастите четвероногих друзей защитными элементами, чтобы они выглядели эффектно в каждом приключении, путешествуя вместе с вами по бескрайним игровым мирам.
✓ 1.21 • 1 год назад
CobbleBuilds: Leaders [Cobblemon Addon]
Исследуйте гимнастические залы из мира классических игр прямо в кубическом пространстве. Побеждайте лидеров-тренеров, зарабатывайте значки редких уровней и повышайте собственный рейтинг мастерства. Динамические уровни сложности команд и уникальные структуры гарантируют прогрессивное прохождение, превращая обычное выживание в захватывающее испытание для настоящих профессионалов. Удачи в битве за вершину рейтинга.
✓ 1.21 • 2 недели назад
Backpack Attribute
Появляется переносимое хранилище предметов без добавления новых блоков. Доступ к нему осуществляется кнопкой. Вместимость хранилища настраивается: от нуля до 27 ячеек. Если ячейки заняты, а их количество уменьшилось, предметы перемещаются в основной инвентарь или выбрасываются. Можно настроить сохранение предметов после смерти или их уничтожение/выпадение.
✓ 1.21 • 1 месяц назад
The Bygone
Появляется доисторическое измерение, доступ к которому лежит через археологию. Исследуйте древние секреты мира Minecraft и узнайте, что случилось с его старинными обитателями. Размерность включает шесть биомов: перевернутый лес «Подвес», «Мегалитические поля» с плавающими камнями, «Соболиные рощи» с искривленными деревьями, засушливая «Янтарная пустыня» с окаменелостями, грибной «Пещерник» и «Первобытный океан». Добавляются предметы: древний крюк, мистическое ядро для активации порталов, эхо-гонг, заряжающийся и наносящий урон, экзотические стрелы, возвращающиеся после промаха, и боевой рог.
✓ 1.21 • 3 месяца назад
TeamLink
Координация участников команды между несколькими серверами с отображением меток над головой, в чате и списке игроков. Реальное отслеживание статуса союзников, их текущих локаций и сетевой активности через защищенное облачное соединение. Инструмент обеспечивает приватность данных, исключая фиксацию в логах серверов, и значительно упрощает совместную игру, управление составом и коммуникацию в любых игровых режимах.
✓ 1.21 • 3 месяца назад
Dragonsteel & Star Alloy [Magical Metallurgy Series]
Создавайте мощные инструменты и оружие из драконьей стали и звёздного сплава. Эти материалы в 2-3 раза прочнее незерита, позволяя ковать самое сильное снаряжение. Для производства слитка понадобится чешуя дракона. Идеально для тех, кто ищет максимальную прочность.
✓ 1.21 • 4 месяца назад
Unruffled
Перерабатывает режим выживания для более медленного темпа. Упор на песочницу и сбор ресурсов, без спешки за предметами или выполнения задач. Подходит для тех, кто любит строить, копать и исследовать, но не любит гриндинг или автоматизацию. Вдохновлен старыми версиями игры, сочетая лучшее из разных эпох.
✓ 1.21 • 6 месяцев назад
Hardcore Revive Reloaded
Система трех жизней для комфортной сетевой игры. После гибели игрок превращается в призрака, ожидающего воскрешения через амулет души. Специальное варенье восстанавливает жизни, временно увеличивая запас здоровья. Особые эликсиры дают сопротивление или регенерацию, сохраняющиеся до смерти. Механика делает выживание менее суровым, сохраняя азарт приключения, доступна настройка через внутриигровые команды.
✓ 1.21 • 1 год назад
MinLog
Поваленные деревья в различных биомах делают мир более естественным и проработанным. Генерируемые структуры из дуба, березы, ели, акации, тропических деревьев, вишни и бледного дуба органично вписываются в ландшафт. Подобные объекты привычны для пользователей версии на движке Bedrock и теперь доступны для исследования в игровом мире при генерации новых территорий или обновлении старых локаций.
✓ 1.21 • 1 год назад
TreasureMap
Создавайте карты сокровищ, используя пустую карту и команду /CreateTreasureMap [x, y, z]. Важно не находиться рядом с указанным местом сокровища при создании карты, чтобы избежать её немедленного обновления. Это позволит удобно генерировать карты для поиска ценностей.
✓ 1.21 • 1 год назад
Evaporated Waterfalls
Уменьшает генерацию источников воды и лавы на высоких координатах, сосредоточивая их на низких. Водопады больше не создаются выше уровня Y-160. Это значительно снижает количество нежелательных водопадов и лавопадов, предотвращая порчу ландшафта и лесные пожары от разливающейся лавы.
✓ 1.21 • 1 год назад
No End City Loot
Удаляет награды из сундуков в городах Края. Это делает мир более сбалансированным, поскольку игроки не смогут легко получать ценные предметы из этих структур, что стимулирует исследование и добычу ресурсов другими способами. Игра становится интереснее и сложнее.
✓ 1.21 • 1 год назад
World Foundry
Генерация миров объединяет классические ландшафты, увеличенные биомы и экстремальный рельеф в единый тип. Параметры высоты местности, а также плотность распределения пустынь и лесов адаптируются индивидуально через конфигурацию. Смешивание характеристик создает разнообразную игровую среду с масштабируемыми зонами, где привычные перепады высот и overhangs встречаются лишь на половине общей доступной территории.
✓ 1.21 • 2 месяца назад