Моды приключения на Майнкрафт 1.17.1
Загружено: 521 мод
Dynamic Lights
Предметы, излучающие свет, подсвечивают окружение, когда находятся в руке, выпавшие или носятся существами. Факелы, светокамень, светящиеся ягоды и фонари динамически освещают мир. Существа вроде ифритов и светящихся спрутов также постоянно излучают свет. Это позволяет легко исследовать пещеры, не расставляя повсюду факелы. Освещение видно другим игрокам.
✓ 1.17.1 • 1 год назад
Ice Boat Nerf
Лодки на льду теряют свою экстремальную скорость, становясь предсказуемым средством передвижения. Исчезает эффект бесконечного ускорения при скольжении, из-за чего ледяные дороги перестают быть слишком эффективными. Геймплей на замерзших биомах становится сбалансированным, требуя более вдумчивого перемещения игрока по миру без использования багов физики, связанных с высокой скоростью передвижения.
✓ 1.17.1 • 1 месяц назад
Farmer's Cutting: Biomes O' Plenty
Мод расширяет возможности разделочной доски. Теперь можно снимать кору, получать больше красителя из высоких цветов и перерабатывать розовый кварц в его фрагменты. Дополнительно, если игра версии 1.19.2 или ниже, можно будет разделять грязные кирпичи на составные части.
✓ 1.17.1 • 4 месяца назад
Better End Cities Vanilla
Эндер-города становятся детальнее и красивее, используя только стандартные блоки. Теперь в каждом помещении больше сундуков, что увеличивает количество добычи. Идеально дополнит сборки версий 1.16.5 и выше.
✓ 1.17.1 • 1 год назад
Many More Ores
Исследуйте мир с пятнадцатью уникальными типами руд, обладающими оригинальными текстурами и свойствами. Добывайте прочные материалы для создания инструментов превосходящих ванильные аналоги. Находите редкие залежи в холодных биомах или глубоко под землей. Каждый новый ресурс предлагает особые характеристики прочности и добычи, в корне меняя привычный процесс развития в выживании с первых минут игры.
✓ 1.17.1 • 1 год назад
craftable-dyed-shulkers
Создавайте шалкеровые ящики сразу нужного цвета. Не требуется дополнительное окрашивание. Просто скрафтите ящик в одном из 16 цветов, экономя время и силы. Идеально подходит для организации хранения с помощью цветных шалкеровых ящиков с момента их создания.
✓ 1.17.1 • 1 год назад
Fabric Seasons
Цикличное изменение времен года преображает биомы каждые 28 игровых дней. Снег выпадает зимой, температура меняется, а погода становится непредсказуемой. Рост сельскохозяйственных культур напрямую зависит от сезона, что требует планирования урожая. Визуальные эффекты перекрашивают растительность, создавая атмосферу живого мира. Доступно для установки на сервер и клиент для полноценного погружения в процесс.
✓ 1.17.1 • 1 год назад
Totally Lit
Факелы, свечи, фонари и костры теперь гаснут со временем и под дождем. Тушение происходит при попадании в воду. Зажечь их можно с помощью огня, лавы или кремня. Доступны вечные и водостойкие фонари и факелы из светокамня для поздней игры. Факелы также потухают в инвентаре сундуков, но не гаснут рядом с жителями деревень.
✓ 1.17.1 • 1 день назад
Godling Origin
Новый ориджин, Божественное дитя. Позволяет летать, снижает получаемый урон. В Нижнем мире требует доступа к открытому небу для выживания. Использует способности "Пламя Ада", "Дар полета", "Запуск" и "Глаза Бога".
✓ 1.17.1 • 2 года назад
playerless
Сущности теперь всегда выпадают опыт и добычу, независимо от причины их смерти. Это удобно на серверах: мобы, погибшие от ловушек или внешних факторов, будут дропать ресурсы, как если бы их убил игрок. Мод работает на стороне сервера.
✓ 1.17.1 • 5 лет назад
Lodestone Update Backport
Крафт магнетита стал дешевле: вместо незеритового слитка используется обычное железо. Теперь этот предмет открывается при получении железных слитков, а достижение перемещено в раздел приключений. Разрушенные порталы в Нижнем мире пополнились новым лутом, поэтому внутри сундуков встречаются ценные блоки для навигации, упрощающие поиск пути в игровых измерениях и при исследовании процедурных структур.
✓ 1.17.1 • 1 год назад
Upgraded Mobs
Сделайте сражения сложнее, наделив врагов уникальными способностями. Зомби научатся ломать двери и совершать резкие рывки, утопленники станут быстрее, а стражи древности превратятся в серьезных боссов с большим запасом здоровья и дебаффами. Улучшенный искусственный интеллект повысит скорость передвижения и дальность обзора противников, превращая привычные схватки в опасное испытание, требующее тактики и реакции.
✓ 1.17.1 • 2 месяца назад
consistent jungle leaves
Шанс выпадения саженцев из листвы джунглей приводится к общему знаменателю с остальными видами деревьев. Исправлена механика получения ресурсов, из-за которой сбор посадочного материала в тропиках требовал непропорционально много времени. Сбалансированный дроп делает выживание в густых зарослях удобнее и логичнее, уравнивая шансы на получение семян всех стандартных типов древесины.
✓ 1.17.1 • 10 месяцев назад
Bastion Remnant Treasure Reset
Сокровищницы в бастионах обретают первозданный облик благодаря исправлению поврежденных сегментов. Лишние фрагменты конструкций устранены для чистоты визуального стиля, а плавность интерактивных элементов структуры сохранена в оригинальном исполнении. Помещения восстанавливают целостность без нарушений архитектурного замысла, что возвращает заброшенным постройкам в Нижнем мире их исходный вид.
✓ 1.17.1 • 10 месяцев назад
Homabric
Позволяет игрокам создавать точки телепортации домов и делиться ими. Число домов ограничивается разрешениями групп или игроков. Управление телепортацией и информацией о домах осуществляется через удобный графический интерфейс с поддержкой иконок из ванильных и модифицированных предметов. Включение задержки телепортации с отменой при движении или получении урона.
✓ 1.17.1 • 2 года назад
Day Counter
Отслеживает, сколько дней вы выжили в мире. Автоматически ведет подсчет дней, отображая его через календарный блок, предмет или на экране. Поддерживает систему даты и награды за конкретные дни. Доступны команды для изменения и сброса количества дней. Есть звуковое оповещение и настраиваемый текст при наступлении нового дня.
✓ 1.17.1 • 2 месяца назад