Моды приключения на Майнкрафт 1.19.1

Загружено: 804 мода

Create Mob Egg Позволяет создавать яйца призывания мобов в выживании. Для этого используйте книгу знаний, поместив её в камнерез. Также можно создавать обычные спавнеры и спавнеры испытаний. Откройте новые возможности в приручении и взаимодействии с миром. ✓ 1.19.1 • 9 месяцев назад
Mob Captains Редкие и опасные капитаны появляются в мире, создавая серьезную угрозу для выживания. Победа над такими противниками приносит уникальное снаряжение с нелегальными зачарованиями. Сильные враги выделяются визуальными эффектами и звуковыми уведомлениями, а гибкая система настройки позволяет контролировать частоту их спавна, редкость лута, радиус обнаружения и другие параметры сложности игрового процесса. ✓ 1.19.1 • 7 месяцев назад
Curse of Curses Каждую ночь с полуночи до трех часов предметы в инвентаре оскверняются случайными проклятиями. Попытки избежать порчи через сон лишь повышают риск наложения новых чар. Количество опасных эффектов и вероятность их появления настраиваются индивидуально. Сложность выживания многократно возрастает, заставляя беречь снаряжение от непредсказуемых магических воздействий, превращающих экипировку в источник постоянных проблем. ✓ 1.19.1 • 2 месяца назад
Unnamed Sea Океаны и пляжи наполнятся рукотворными строениями для исследования. Архипелаги из островов, маяки, дрейфующие плоты и заброшенные корабли делают морские пейзажи живыми. Разнообразные вариации конструкций созданы для атмосферных приключений в открытом море. Окружение приобретет уникальный визуальный стиль, а привычное исследование прибрежных биомов станет намного интереснее и глубже, вдохновляя на путешествия. ✓ 1.19.1 • 4 месяца назад
Death Counter Отслеживает количество ваших смертей в игре. Используйте команду `/dc` или `/deathcounter` в чате, чтобы узнать, сколько раз вы погибли. Для операторов сервера доступны дополнительные команды по управлению этим счетчиком. ✓ 1.19.1 • 1 год назад
LeadRecipeBackport Новый рецепт поводка возвращается! Теперь для создания поводка требуется 5 нитей. Создавайте поводки без шарика слизи, используя только нити. Это упрощает изготовление полезного предмета во всех версиях игры. ✓ 1.19.1 • 1 год назад
Music Sync Общая фоновая музыка для всех игроков на сервере. Неважно, в каком биоме или измерении находится игрок, все слышат единую мелодию. Мод поддерживает ресурспаки с пользовательскими звуками и отдаёт приоритет музыке из битвы с драконом и финальным титрам, чтобы не пропустить важные моменты игры. ✓ 1.19.1 • 8 месяцев назад
Charged Charms Заряжаемые амулеты для сбалансированного выживания. Каждый предмет обладает ограниченным числом эффектов: автоматическое исцеление, поглощение урона, ускорение после прыжков, спасение от смерти и подсветка врагов. Пополняйте заряды едой, сахаром или тотемами бессмертия. Поддержка рецептов через JEI упрощает управление ресурсами, делая PvP и PvE сражения более тактическими и предсказуемыми. ✓ 1.19.1 • 1 месяц назад
1.21.6 Recipes Backport Крафты седел, связок, поводков и эхолотов перенесены из последних обновлений для стабильной работы в актуальных версиях игры. Лут в руинах порталов и прогресс достижений скорректированы под актуальные стандарты. Решение подходит для тех, кто предпочитает классические способы получения редких предметов с использованием стандартной верстачной сборки без установки дополнительных громоздких систем. ✓ 1.19.1 • 5 месяцев назад
VillagersPlus Жители деревень получают уникальные профессии, такие как садовод со сделками по обмену редких растений и оккультист, торгующий магическими артефактами. Каждая новая специальность сопровождается атмосферными рабочими местами и кастомизируемыми таблицами лута. Погрузитесь в улучшенную экономическую систему игры, взаимодействуя с тематически оформленными NPC, чьи ассортименты товаров делают выживание разнообразнее. ✓ 1.19.1 • 2 года назад
Structures' spawn biomes fix Поселения жителей теперь появляются в Лесу и Подсолнуховых равнинах, а саванна-деревни – в Саванновом плато. Тайга-деревни будут встречаться в Сосновых и Еловых тайгах. Аванпосты разбойников станут появляться во всех новых биомах деревень. ✓ 1.19.1 • 10 месяцев назад
Awesome Dungeon Ocean Исследование океанов станет опаснее и увлекательнее благодаря новым подводным строениям. Древние руины, заброшенные храмы и массивные затонувшие корабли заполнены редким лутом и спавнерами враждебных существ. Каждая локация спроектирована для активных сражений и поиска ценных ресурсов, превращая бескрайние водные биомы в полноценные приключенческие зоны с уникальной архитектурой и сложными испытаниями. ✓ 1.19.1 • 1 месяц назад
Unmovable Mines Отыщите шахты с рудами, чтобы брать их и получать элементы. Мод добавляет более 20 руд, представляющих собой реальные примеры. Каждая руда содержит несколько элементов, которые необходимо извлечь на перерабатывающих установках. Там руда превращается в сырую форму элемента, пыль или специальную химическую пыль. Эта пыль может быть преобразована в соответствующие предметы других модов. Идеально подходит для автоматизации с помощью логистических систем. ✓ 1.19.1 • 4 месяца назад
Knight Quest Мод вводит более 30 комплектов брони с пассивными способностями, новых враждебных существ с уникальными навыками, новое оружие и приручаемых мобов. Также вас ждет босс с тремя фазами. Основа мода — Великая Чаша, которую нужно наполнять Великой Эссенцией, получаемой из малых эссенций, выпадающих с монстров. Заполненная Чаша используется для создания предметов или призыва босса. ✓ 1.19.1 • 1 неделю назад
RPG Parties Объединяйтесь с друзьями в группу и отслеживайте их здоровье, броню и другие параметры в реальном времени. Интерфейс группы отображается вверху экрана. Вы не сможете случайно навредить своим товарищам по группе в бою. При выходе лидера, новый случайный лидер назначается автоматически. Группы сохранятся до перезапуска сервера. Для начала нажмите 'P' или используйте команду /party. ✓ 1.19.1 • 1 год назад
Dry Deserts Мод полностью убирает реки из пустынных и неплодородных биомов. Теперь эти засушливые регионы останутся без текучих водоемов, что делает их более реалистичными. Изредка могут встречаться природные водоемы у побережий и подземных источников, но обычных рек в пустынях больше не будет. Это улучшение затрагивает генерацию мира, сохраняя при этом естественный ландшафт. ✓ 1.19.1 • 9 месяцев назад