Моды приключения на Майнкрафт 1.21

Загружено: 2 303 мода

Mine Treasure При добыче блоков камня теперь можно найти сокровища: обычные, редкие, эпические, легендарные и мифические. Вид сокровищ зависит от типа камня и биома. Обычные полезны в начале игры, редкие содержат уникальные предметы, эпические — отличное снаряжение, легендарные — мощнее незерита, а мифические крайне редки и не привязаны к биомам, обходят систему прогрессии к самым мощным предметам. Всего добавлено более 100 уникальных предметов и более 200 достижений. ✓ 1.21 • 17 часов назад
Librarian's Balance Позволяет сохранять чары в торговлю библиотекаря, размещая зачарованную книгу на его кафедре. После этого можно выкупить копию за изумруды, стоимость которой зависит от ценности книги. Случайные чары библиотекарей ограничены третьим уровнем. Для получения четвёртого или пятого уровня необходимо сначала найти нужную книгу, а также найти починку. ✓ 1.21 • 2 месяца назад
Allomancy Ощутите силу алломантии из цикла Mistborn. Мод добавляет все базовые эффекты металлов, позволяя управлять персонажем, как в книгах. Для освоения алломантии требуется лишь одна клавиша и кнопки мыши. Мир игры генерирует необходимые металлы, однако это можно отключить в настройках. ✓ 1.21 • 1 месяц назад
End Caves Энд теперь генерируется как система пещер от 0 до 128 блоков, с потолком и полом из бедрока. Все биомы Энда и хорус-фрукты встречаются в этих пещерах. Энд-фонтан пробивает потолок в координатах (0,0). Энд-города формируются на потолке. Энд-шлюзы перемещают на потолок при входе и выходе. ✓ 1.21 • 2 месяца назад
YUNG's Better Dungeons Существующие Подземелья Minecraft переработаны, а также добавлены три новых типа: Катакомбы, Крепости нежити и Паучьи пещеры. Разбросанные по Нижнему миру небольшие подземные строения также стали частью игры. Это нововведение можно включить вручную, изменив настройки мода. ✓ 1.21 • 1 год назад
Sleep Sooner Ложитесь спать раньше привычного времени или откладывайте отдых с помощью гибкой настройки ночных циклов. Кровати становятся доступны уже с 12000 тиков, сокращая ожидание захода солнца. При ранних попытках лечь персонаж увидит случайные сообщения, помогающие скоротать время до наступления темноты. Полностью настраиваемая игровая механика для управления режимом сна и изменения стандартного времени доступности отдыха. ✓ 1.21 • 1 неделю назад
Old Combat Mod Мгновенные удары без перезарядки возвращаются в игру вместе с классической анимацией замаха руки. Механика взаимодействия со щитами сохраняется, обеспечивая привычную динамику сражений. Контролируйте настройки через игровое правило прямо в процессе игры, самостоятельно переключая боевую систему между старым и новым форматами без необходимости перезагрузки мира или смены профиля. ✓ 1.21 • 1 месяц назад
Luminous loot Редкие предметы теперь испускают сияние при выпадении, помогая не упустить ценные находки. Вокруг блоков, сущностей и спавнеров появляются круговые частицы, создающие эстетичные индикаторы. Идеально для декораций, отображения способностей боссов или магических зон. Это лёгкое дополнение не нагружает игру, добавляя чисто визуальный слой для оформления мира. ✓ 1.21 • 4 месяца назад
Dungeons+ Исследуйте более 30 уникальных подземных структур, органично вписанных в биомы Minecraft. Каждая локация наделена особыми спавнерами и тематическим оформлением: от замерзших пещер до мрачных болотных гробниц. Новый контент сохраняет ванильный стиль игры, используя стандартные таблицы добычи, что обеспечивает идеальную совместимость с любыми мирами. Отправляйтесь на поиски редких сокровищ в опасные и проработанные подземелья. ✓ 1.21 • 6 месяцев назад
First Steps Показывает название структуры при первом входе в нее. Отслеживание обнуляется после выхода из мира. Мод поддерживает структуры из Minecraft, Terralith, Repurposed Structures, BiomesOPlenty и других модов. Можно менять размер, положение, цвет и длительность отображения названия, а также звук. Работает только в одиночном режиме. ✓ 1.21 • 2 дня назад
Fire Aspect Torch Удары факелами поджигают противников. Обычные, медные, редстоуновые вариации наносят урон огнем в течение четырех секунд. Факелы из песка душ увеличивают длительность горения до восьми секунд. Простая механика превращает привычный источник света в эффективное импровизированное оружие ближнего боя, заставляя мобов и других игроков получать периодический урон при прямых контактах в сражениях. ✓ 1.21 • 1 неделю назад
AutoWalk Автоматическое передвижение персонажа в любом направлении с поддержкой прыжков и спринта. Система безопасности блокирует движение при угрозе падения, встрече с лавой или получении урона. Встроенные функции удержания на поверхности воды и самостоятельного утоления голода едой из панели быстрого доступа упрощают длительные путешествия по миру и делают геймплей комфортнее без личного участия. ✓ 1.21 • 1 месяц назад
More Concrete Бетонные плиты, ступени, стены и заборы расширяют возможности строительства и декорирования зданий. Нажимные пластины, кнопки и рычаги из цементных материалов идеально дополняют визуальный стиль построек. Изделия создаются на верстаке или камнерезе по стандартным рецептам игры. Проект полностью поддерживает сторонние текстурпаки, органично вписываясь в атмосферу привычных кубических миров. ✓ 1.21 • 1 месяц назад
Hardcore Revival После смерти игрок не исчезает навсегда, а переходит в состояние нокаута с обратным отсчетом. Другие игроки могут спасти его за это время, подойдя к поверженному товарищу и удерживая правую кнопку мыши. В случае успешного спасения игрок получает ослабление и сильный голод. Если спасти не удалось, игрок погибает окончательно. Нокаутированные могут смотреть по сторонам и общаться, но не могут двигаться, атаковать или использовать предметы. Работает в хардкоре и обычном режиме. ✓ 1.21 • 13 часов назад
Lios Overhauled Villages Преобразите облик стандартных поселений, наполнив каждый биом уникальной архитектурой и живой атмосферой. Исследуйте обновленные постройки, находите скрытые секреты в библиотеках и взаимодействуйте с новыми элементами окружения. Детально проработанные деревни в пустыне, тайге, саванне и заснеженных биомах подарят свежий игровой опыт и сделают странствия по миру игры по-настоящему захватывающими. ✓ 1.21 • 2 месяца назад
All Mobs are Creepers Любое живое существо в игровом мире превращается в крипера при появлении. Подобное изменение механики спавна превращает привычное выживание в хаотичную битву с бесконечными взрывами. Мирные животные и агрессивные противники моментально становятся смертельной угрозой, заставляя постоянно менять тактику передвижения и обороны базы. Приготовьтесь к тотальному доминированию враждебных камикадзе в каждом биоме без исключения. ✓ 1.21 • 8 месяцев назад