Моды приключения на Майнкрафт 1.19

Загружено: 873 мода

Terrainless World Generation Создаёт миры, где весь ландшафт исчезает. Деревья, пещеры и структуры, такие как деревни, данжи и затонувшие корабли, остаются, но их расположение будет соответствовать местам, где изначально был ландшафт. Подземные структуры и клады окажутся парящими над пустотой. Хорусные плоды и кактусы появляются, но мгновенно разрушаются. ✓ 1.19 • 7 месяцев назад
Chalk (Fabric) Обозначайте блоки яркими метками. Обычный мел, создаваемый из кальцита и красителя, рисует стрелки или кресты. Светящийся мел, получаемый из кальцита и светящегося чернильного мешка, позволяет видеть метки даже в полной темноте. Метки наносятся на любую сторону блока и помогают ориентироваться в шахтах, возвращаясь к нужным местам или обозначая опасные участки. Доступно 16 цветов. ✓ 1.19 • 1 месяц назад
Smoke Signals Сделайте дым от костра цветным, подложив под него любой шерстяной блок. Это кардинально изменит связь на расстоянии. Создавайте уникальные дымовые сигналы для общения с друзьями, используя широкую палитру цветов. Модификация позволяет настроить любой блок для генерации цветных частиц из костра, что открывает простор для творчества. ✓ 1.19 • 8 месяцев назад
Structures' spawn biomes fix Поселения жителей теперь появляются в Лесу и Подсолнуховых равнинах, а саванна-деревни – в Саванновом плато. Тайга-деревни будут встречаться в Сосновых и Еловых тайгах. Аванпосты разбойников станут появляться во всех новых биомах деревень. ✓ 1.19 • 10 месяцев назад
Village Map on Start При первом входе в мир вы получаете карту ближайшей деревни. Это позволяет игрокам сразу же найти поселение, не тратя время на поиски. Карта отображает расположение деревни, облегчая навигацию и планирование дальнейших действий в начале игры. ✓ 1.19 • 1 год назад
Coords Action Bar Отображение координат игрока прямо над панелью быстрого доступа. Минималистичные показатели X, Y, Z обновляются в реальном времени, не перекрывая интерфейс и не требуя открытия отладочного меню F3. Умная система вывода автоматически смещает текст вверх при появлении сторонних сообщений, сохраняя чистоту экрана для выживания и строительства в ванильном стиле. ✓ 1.19 • 4 недели назад
Dry Deserts Генерация рек в пустынях и бесплодных землях блокируется для создания реалистичного и экстремального знойного климата. Исключается появление водных потоков внутри сухих биомов, что делает ландшафт более естественным и сложным для выживания. Решение подходит для ванильной генерации мира, сохраняя стабильность игрового процесса без визуальных багов и лишних водоемов посреди бесконечных песков. ✓ 1.19 • 10 месяцев назад
Permanent damage Полное отключение естественной регенерации здоровья превращает выживание в серьезное испытание. Полученный урон остается навсегда, заставляя тщательно планировать каждое действие. Эффекты восстановления здоровья блокируются, что делает критически важным поиск альтернативных методов лечения. Стандартная полоска здоровья визуально меняется, помогая отслеживать критическое состояние персонажа без права на ошибку в боях. ✓ 1.19 • 1 год назад
Map Atlases Создает атлас из заполненной карты, книги и липкого предмета. Атлас отображает мини-карту местоположения игрока, если карта соответствующей области находится внутри. В атлас можно добавлять и удалять карты, а неразведанные области автоматически заполняются новыми картами. Поддерживается отображение координат и биома. Атлас работает между измерениями и может использоваться в слоте Trinkets, если установлен соответствующий мод. ✓ 1.19 • 2 недели назад
Unhealthy Dying Каждая смерть навсегда уменьшает максимальный запас здоровья персонажа, превращая привычное выживание в серьезное испытание. Восстановить утраченные сердца можно, уничтожая враждебных существ. Гибкая конфигурация позволяет настроить штрафы, систему регенерации за убийства и командное взаимодействие, делая риск потери жизни ощутимым. Смерть станет ценой, за которую придется расплачиваться здоровьем до минимального порога. ✓ 1.19 • 2 месяца назад
Every Block Drop Is Random При разрушении любого блока выпадает случайный предмет. Это может быть что угодно: от незерита и хлеба до музыкального диска. Отлично подходит для хардкорных челенджей, стримов и получения новых эмоций от игры. Работает без задержек на всех версиях от 1.19 до 1.21+, в том числе и на серверах. ✓ 1.19 • 2 месяца назад
Attract to Sound ([NEO]Forge/Fabric): Sound & Stealth. Перерабатывает поведение мобов для реалистичного скрытого прохождения. Существа реагируют на звук: выстрелы, шаги, взрывы, голосовой чат. Используют тактики группы и адаптируются к окружению. Важна скрытность, освещенность, погода, движение и маскировка, так как все это влияет на видимость игрока. Звуки распространяются реалистично, приглушаются стенами и усиливаются на открытых пространствах. ✓ 1.19 • 1 день назад
Auto Smelt Руда мгновенно превращается в слитки при добыче. Это намного ускоряет сбор ресурсов, избавляя от необходимости переплавлять их в печи. Сосредоточьтесь на приключениях, а не на рутине. ✓ 1.19 • 10 месяцев назад
Hardcore Revive+ [OLD VERSION] Воскрешайте друзей в режиме хардкор с помощью амулета души. После гибели персонаж превращается в призрака, взаимодействующего с миром. Используйте жизненное желе для получения дополнительных сердец и эффектов регенерации. Расплачивайтесь здоровьем за возвращение к жизни, избегая окончательной потери мира и сохраняя азарт совместного выживания в сложных условиях игры. ✓ 1.19 • 1 год назад
Knight Quest Более 30 комплектов брони с уникальными пассивными бонусами, грозные противники со спецспособностями и приручаемые существа ждут отважных исследователей. Одолейте босса с тремя фазами сражения, собирая эссенции для наполнения Великой чаши. Расширяйте боевой арсенал новым оружием и экипировкой, полностью интегрируя контент в привычный игровой процесс для максимального погружения в рыцарские приключения. ✓ 1.19 • 1 день назад
LeadRecipeBackport Крафт поводка обновлен согласно актуальным версиям игры. Вместо комбинации ниток и слизи сборка предмета требует 5 единиц нити. Изменение переносит стандартный рецепт из 1.21.6 в ранние версии игры, начиная с 1.15. Упрощенный состав компонентов экономит ресурсы и делает создание приспособления для привязи животных проще и доступнее на начальных этапах выживания в привычном игровом мире. ✓ 1.19 • 1 год назад