Моды приключения на Майнкрафт 1.21.3
Загружено: 1 838 модов
CraftingEnhanced
Крафты для редких и недоступных ценностей ванильного мира. Получайте тотем бессмертия, зачарованное золотое яблоко, трезубец, маяк, звезду Незера и голову дракона привычными способами. Создавайте седла, бирки, колокола, паутину и полный комплект кольчужной брони с помощью верстака. Баланс игрового процесса выравнивается благодаря доступности уникальных артефактов и ресурсов без поиска редчайших структур.
✓ 1.21.3 • 2 недели назад
Biome Spawn Point
Позволяет игрокам появляться в определённом биоме при создании нового мира. Работает как с ванильными, так и с модифицированными биомами. После первой генерации мира появится файл, где можно выбрать желаемые биомы, убрав перед ними восклицательный знак. Если выбран бонусный сундук, он также появится рядом с точкой спавна.
✓ 1.21.3 • 2 месяца назад
Strawberry Pillager Farmhouse
Исследуйте тайговые биомы в поисках заброшенных фермерских усадеб разбойников. Уникальные строения скрывают редкий лут и опасных противников. Каждая постройка органично вписывается в ландшафт, наполняя привычный лесной пейзаж новыми деталями для полноценного выживания. Используйте команду для быстрого поиска локации и оттачивайте боевые навыки в столкновениях с населяющими эти владения враждебными существами.
✓ 1.21.3 • 5 месяцев назад
Half Heart Hardcore
Ограничьте здоровье одним персональным сердечком в хардкорном режиме. Любая смерть участника приводит к общему проигрышу всей группы, превращая выживание в экстремальное испытание на осторожность. Тотемы бессмертия работают по особым правилам, не отменяя коллективную ответственность за гибель союзников. Проверьте навыки командной игры и координации в условиях, где любая ошибка станет фатальной для всех игроков.
✓ 1.21.3 • 6 месяцев назад
Spice of Fabric
Питание разнообразными продуктами теперь обязательно. Частое употребление одной и той же еды снижает её пищевую ценность, заставляя искать другие варианты. Можно начать с меньшим запасом здоровья, постепенно увеличивая его за счёт разнообразного рациона. Появились специальные предметы для хранения нескольких видов еды: бумажный пакет на пять слотов, ланчбокс из дерева с золотом или бамбуковая корзина на девять слотов. Есть еду из них можно прямо в инвентаре.
✓ 1.21.3 • 1 месяц назад
Classic Beta Biomes
Ностальгическая генерация ландшафта возвращает атмосферу классических версий игры. Уникальный биом BetaBiome воссоздает открытый рельеф, обрывистые горы и характерный вид природы эпохи ранних релизов. Чистая эстетика ландшафта без лишних структур и эффектов погружает в привычную среду старого Майнкрафт для истинных ценителей первозданной генерации мира и аутентичного игрового опыта прошлых лет.
✓ 1.21.3 • 1 год назад
Skeleton Horse Spawn
Суть мода: скелеты теперь могут появляться верхом на скелетных лошадях. Есть шанс, что при появлении скелета он будет сразу наездником. Можно настроить, чтобы такие скелеты-наездники появлялись только на поверхности. Также можно регулировать, горят ли скелетные лошади на свету.
✓ 1.21.3 • 2 месяца назад
Unforgiving Void
Падения в пустоту больше не фатальны. Игрок перемещается в другое измерение, например, в Нижний мир, получая сопротивление огню и медленное падение для безопасного приземления. Можно настроить, куда и как высоко телепортировать, выдавать обсидиан для портала и задать правила для каждой локации или глобально.
✓ 1.21.3 • 11 месяцев назад
Underground Village, Stoneholm
Появляются раскидистые лабиринты подземных залов и этажей, образующие новый тип деревень. Исследуйте запутанные коридоры и преобразуйте это место в свой дом. Откройте для себя скрытый мир под ногами с процедурно генерируемыми подземными поселениями, встроенными в обширные подземные камеры. Жители вырезали замысловатые залы, дома, фермы и помещения для собраний, с освещением и декором.
✓ 1.21.3 • 2 недели назад
Dungeons and Taverns Woodland Mansion Overhaul
Улучшает особняк лесника, предлагая 184 уникальные комнаты восьми типов. Появился подвал, доступный по лестнице с задней стороны. В комнатах, включая секретные, теперь можно найти больше ресурсов, а пустые сундуки заполнены припасами. Добавлены ведьмы и разбойники. От входа в особняк отходит длинная дорога, охраняемая разбойниками. Варьируются формы строений для большего разнообразия.
✓ 1.21.3 • 2 месяца назад
Moss Ruins
Оживляет берёзовые леса, добавляя в них новые постройки. Встречаются как одиночные полуразрушенные здания, так и целые руины городов. Захватывающие приключения ждут вас в обновлённых берёзовых биомах, где руины могут скрывать ценные находки.
✓ 1.21.3 • 17 часов назад
JourneyMap Web Map
Просматривайте игровую карту в локальном веб-браузере. Откройте карту на втором мониторе, планшете или любом устройстве в вашей локальной сети. Это официальное дополнение к JourneyMap, которое ранее входило в основной мод. Мод клиентский и не работает при установке на сервер.
✓ 1.21.3 • 1 неделю назад
Higher Heavy Core Chance to Spawn (HHCCS)
Повышает вероятность выпадения тяжёлого ядра из зловещих хранилищ. Шанс увеличен на 20%, что значительно облегчит их поиск. Теперь ваши приключения принесут больше ценных наград, позволяя быстрее получить желаемые предметы.
✓ 1.21.3 • 9 месяцев назад
Copper Golem Statue
Древние медные големы в виде статуй теперь украшают биомы обычного мира. Исследуйте лесные аванпосты разбойников, украшенные окисленными колоннами, чтобы собрать уникальную добычу. Поиск этих заброшенных сооружений открывает редкие достижения. Мир игры станет атмосфернее благодаря новым структурам, органично вписанным в природный ландшафт и дополненным сложными системами трофеев для любителей приключений и выживания.
✓ 1.21.3 • 6 месяцев назад
Invisible Player Name
Исчезновение никнеймов над головами персонажей создает атмосферу полного погружения в игровой процесс. Геймплей на многопользовательских серверах становится более реалистичным, скрывая идентификаторы владельцев учетных записей от глаз оппонентов и союзников. Чистое визуальное пространство без плавающих надписей улучшает видимость, упрощая скрытное перемещение, засады или повседневное исследование мира.
✓ 1.21.3 • 1 месяц назад
Dynamic Lights
Предметы, излучающие свет, подсвечивают окружение, когда находятся в руке, выпавшие или носятся существами. Факелы, светокамень, светящиеся ягоды и фонари динамически освещают мир. Существа вроде ифритов и светящихся спрутов также постоянно излучают свет. Это позволяет легко исследовать пещеры, не расставляя повсюду факелы. Освещение видно другим игрокам.
✓ 1.21.3 • 1 год назад