Моды приключения на Майнкрафт 1.21.7

Загружено: 1 917 модов

Overly Realistic Выживание становится экстремально сложным испытанием. Температура, жажда, рассудок и гигиена требуют постоянного внимания, а случайная генетика персонажа определяет физическую силу. Медленная прогрессия вынуждает объединяться в племена для постепенного развития. Дерево достижений подскажет верный путь в суровых условиях, где каждый шаг требует командной работы и тщательного планирования ресурсов. ✓ 1.21.7 • 14 часов назад
Reworked Phantoms Фантомы больше не появляются из-за бессонницы. Теперь они угрожают только в полнолуние, после сбора железных слитков. Здоровье фантомов уменьшено до 10 единиц, атака увеличена до 5, а отбрасывание усилено. В полночь на каждого игрока нападают 1-4 фантома, их группы могут появляться повторно до рассвета. Это делает встречу с фантомами более значимой и стратегической. ✓ 1.21.7 • 2 месяца назад
One Tap Phantoms Фантомы надоели избытком здоровья? Стандартные 20 очков жизни делают их слишком живучими. Данный инструмент сбрасывает показатель здоровья до одной единицы, убивая назойливых существ с одного удара. Параметры легко гибко настраиваются через конфигурацию, позволяя задать любое количество здоровья для баланса сложности в мире, делая сражения в небе более динамичными и менее затяжными. ✓ 1.21.7 • 4 месяца назад
Kubek's dungeons Подземелье из глубинного сланца со множеством комнат и испытаний. В нём находятся сундуки и хранилища с едой, стартовым снаряжением и новыми зачарованиями. Среди последних — "Тройная тетива" для луков, позволяющая стрелять тремя стрелами, и "Удар молнии" для луков и арбалетов, вызывающий молнию при попадании стрелой. ✓ 1.21.7 • 2 месяца назад
Sandstone Pillager Tower Пустынные биомы пополняются песчаниковыми башнями разбойников. Исследование новых структур сулит уникальную добычу, спрятанную в сундуках среди враждебных кочевников. Опасные укрепления органично вписываются в ландшафт, делая выживание интереснее. Поиск башен осуществляется стандартными командами игры, а контент полностью готов к использованию в свежих версиях без необходимости распаковки архивов. ✓ 1.21.7 • 6 месяцев назад
Enderscape Полное преображение Энда с четырьмя уникальными биомами, переработанными крепостями и городами. Атмосферная озвучка, переосмысленное освещение и глубокий туман дополняют новые механики исследования. Арсенал пополнился кинжалами с критическим уроном и стелс-броней из шадолина. Эффективность инструментов повышается ресурсом резонанс, а уникальные декоративные блоки расширяют возможности строительства. ✓ 1.21.7 • 5 месяцев назад
Explorer's Compass Поиск любых игровых структур в радиусе чанков стал проще благодаря новому измерительному инструменту. Удобный графический интерфейс поможет моментально выбрать нужный тип постройки для отслеживания. Магнитная стрелка на HUD покажет точное направление и дистанцию до цели, функционируя как с ванильными объектами, так и с постройками из других дополнений. Незаменимый помощник в исследовании опасных миров. ✓ 1.21.7 • 7 часов назад
Shield Upgrades Девять уникальных щитов с двойным запасом прочности радикально меняют тактику боя. Собирайте ультраредкие ресурсы для крафта снаряжения, дарующего бонусы к здоровью, скорости, урону и взаимодействию с миром. Каждая модель наделена особыми свойствами, от защиты под водой до сопротивления огню. Эффективно используйте эти предметы в сражениях с игроками и опасными монстрами для получения стратегического преимущества. ✓ 1.21.7 • 4 месяца назад
No More Drop Разрушение ландшафта больше не приносит ресурсы. Камни, руды и земля исчезают без следа, превращая выживание в экстремальное испытание. Трудности с крафтом заставляют искать нестандартные пути развития и менять привычную тактику. Усложненный игровой процесс для поиска новых стратегий в условиях полного дефицита подручных материалов. Победить дракона без привычного фарма блоков станет главной целью вашего приключения. ✓ 1.21.7 • 6 месяцев назад
Biome Spawn Point Позволяет игрокам появляться в определённом биоме при создании нового мира. Работает как с ванильными, так и с модифицированными биомами. После первой генерации мира появится файл, где можно выбрать желаемые биомы, убрав перед ними восклицательный знак. Если выбран бонусный сундук, он также появится рядом с точкой спавна. ✓ 1.21.7 • 2 месяца назад
Strawberry Pillager Farmhouse Исследуйте тайговые биомы в поисках заброшенных фермерских усадеб разбойников. Уникальные строения скрывают редкий лут и опасных противников. Каждая постройка органично вписывается в ландшафт, наполняя привычный лесной пейзаж новыми деталями для полноценного выживания. Используйте команду для быстрого поиска локации и оттачивайте боевые навыки в столкновениях с населяющими эти владения враждебными существами. ✓ 1.21.7 • 5 месяцев назад
Half Heart Hardcore Ограничьте здоровье одним персональным сердечком в хардкорном режиме. Любая смерть участника приводит к общему проигрышу всей группы, превращая выживание в экстремальное испытание на осторожность. Тотемы бессмертия работают по особым правилам, не отменяя коллективную ответственность за гибель союзников. Проверьте навыки командной игры и координации в условиях, где любая ошибка станет фатальной для всех игроков. ✓ 1.21.7 • 6 месяцев назад
Spice of Fabric Питание разнообразными продуктами теперь обязательно. Частое употребление одной и той же еды снижает её пищевую ценность, заставляя искать другие варианты. Можно начать с меньшим запасом здоровья, постепенно увеличивая его за счёт разнообразного рациона. Появились специальные предметы для хранения нескольких видов еды: бумажный пакет на пять слотов, ланчбокс из дерева с золотом или бамбуковая корзина на девять слотов. Есть еду из них можно прямо в инвентаре. ✓ 1.21.7 • 1 месяц назад
Skeleton Horse Spawn Суть мода: скелеты теперь могут появляться верхом на скелетных лошадях. Есть шанс, что при появлении скелета он будет сразу наездником. Можно настроить, чтобы такие скелеты-наездники появлялись только на поверхности. Также можно регулировать, горят ли скелетные лошади на свету. ✓ 1.21.7 • 2 месяца назад
Unforgiving Void Падения в пустоту больше не фатальны. Игрок перемещается в другое измерение, например, в Нижний мир, получая сопротивление огню и медленное падение для безопасного приземления. Можно настроить, куда и как высоко телепортировать, выдавать обсидиан для портала и задать правила для каждой локации или глобально. ✓ 1.21.7 • 11 месяцев назад
Underground Village, Stoneholm Появляются раскидистые лабиринты подземных залов и этажей, образующие новый тип деревень. Исследуйте запутанные коридоры и преобразуйте это место в свой дом. Откройте для себя скрытый мир под ногами с процедурно генерируемыми подземными поселениями, встроенными в обширные подземные камеры. Жители вырезали замысловатые залы, дома, фермы и помещения для собраний, с освещением и декором. ✓ 1.21.7 • 2 недели назад