Моды приключения на Майнкрафт 1.14.4
Загружено: 168 модов
Loyal Items
Предметы не исчезают после вашей смерти. Больше не нужно спешить за выброшенными вещами: ваше снаряжение и ресурсы будут ждать возвращения к месту гибели. Мод работает незаметно и не влияет на производительность игры, а при желании можно включить отображение количества защищенных предметов. Также можно исключить защищенные предметы из автоматической очистки, используя специальный тег.
✓ 1.14.4 • 9 месяцев назад
Dark Utilities
Векторные пластины перемещают существ для автоматизированных ферм, а фильтры настраивают проход враждебных мобов. Чары сна защищают от фантомов и мгновенно укладывают персонажа в кровать. Генераторы случайного сигнала и пластины с уроном упрощают создание сложных механизмов. Эти инструменты расширяют привычные игровые механики, обеспечивая полный контроль над пространством и автоматизацией баз.
✓ 1.14.4 • 4 месяца назад
Lucky Block Island
Модификация постоянно генерирует лаки-блоки на координатах 0 0 0. Изменяет настройки генерации мира: обычный рельеф не создаётся. Каждые 10 секунд будут удаляться лишние блоки в диапазоне от 0 0 0 до 0 255 0. Точка возрождения устанавливается на 0 1 0, радиус возрождения — 0. Предметы, выпавшие в радиусе трех блоков вокруг 0 0 0, перемещаются на 0 1 0. Сущности с Y-координатой ниже -64 телепортируются на 0 20 0. Игроки из Нижнего мира переносятся в обычный мир.
✓ 1.14.4 • 8 месяцев назад
Can't Touch Water
Вода мгновенно отнимает здоровье при контакте. Выживание в океанах, реках и даже во время дождя превращается в смертельную ловушку. Каждая капля жидкости становится серьезной угрозой для персонажа, заставляя избегать любых водоемов на карте. Тщательно планируйте маршруты передвижения, чтобы не погибнуть от обычной влаги в мире игры, где привычная среда обитания превратилась в опасный агрессивный биом.
✓ 1.14.4 • 8 месяцев назад
Auto keep inventory
Автоматическая активация правила сохранения инвентаря при первом запуске игрового мира. Инструмент самостоятельно устанавливает gamerule keepInventory в активное состояние, используя скрытый счетчик для исключения повторного срабатывания в дальнейшем. Полезное функциональное решение, обеспечивающее защиту предметов от потери после гибели персонажа без ручного ввода команд в консоль сервера или одиночной игры.
✓ 1.14.4 • 7 месяцев назад
No Crop Trample
Защищает грядки от вытаптывания, пока на вашей обуви есть чары легкости. Существует также версия, полностью отключающая вытаптывание, независимо от наличия таких чар. Это позволяет свободно перемещаться по фермам, не опасаясь повредить посевы, сохраняя урожай и упрощая сбор ресурсов.
✓ 1.14.4 • 1 год назад
Villager/ Wandering trader drops
Убийство деревенских жителей и странствующих торговцев сопровождается выпадением полезного лута. С торговцев гарантированно выпадают изумруды, блоки изумруда, поводки и раковины наутилуса. Жители при смерти оставляют книги, колокольчики, пузырьки опыта или драгоценные камни. Добыча ресурсов становится проще, а геймплей обретает новый стимул для взаимодействия с мирными персонажами в каждом биоме.
✓ 1.14.4 • 9 месяцев назад
craftable horse items
Создавайте конскую броню из железа, золота и алмазов, а также кожаную. Все типы брони теперь доступны для крафта. Седло, необходимое для верховой езды, также можно скрафтить из кожи и железа. Расширьте возможности по уходу за лошадьми и обеспечьте им защиту.
✓ 1.14.4 • 11 месяцев назад
Rotten Chicken: Rotten Flesh cooks to Chicken
Гнилая плоть превращается в питательную жареную курицу при термической обработке. Используйте костер, обычную или плавильную печь, чтобы избавиться от ненужных запасов зомби-мяса. Подобный процесс приготовления дает небольшой опыт. Баланс игры сохраняется, предлагая полезную альтернативу бесполезному предмету без излишнего упрощения крафта кожи или уничтожения животноводческих ферм.
✓ 1.14.4 • 7 месяцев назад
XP Tome
Сохраняйте накопленный опыт в специальной книге, чтобы не потерять его при гибели. Нажатие с приседанием переносит очки опыта в хранилище, обычный клик возвращает их обратно. Гибкая настройка через конфиг позволяет менять лимит вместимости до 30 уровней, включать потерю части процентов при изъятии или выдавать очки в виде сфер для зарядки починки на зачарованных инструментах.
✓ 1.14.4 • 1 месяц назад
Unknown Crafting
Позволяет создавать предметы, которые обычно нельзя скрафтить, включая бедрок, рамки портала в Энд, Элитры и тотемы бессмертия. Модификация расширяет творческие возможности и позволяет получать редкие ресурсы без долгих поисков. Содержит уникальную систему создания и множество новых рецептов для экспериментов. Позволяет строить мощные базы и свободно исследовать мир.
✓ 1.14.4 • 2 года назад
Colytra
Мод позволяет совмещать элитру с любым нагрудником прямо в сетке крафта, сохраняя чары обоих предметов. Полет расходует прочность элитры, её можно чинить мембранами. Доступно три режима: обычный (раздельное существование), унисон (чары элитры сливаются с нагрудником, полет расходует прочность нагрудника, разделение невозможно) и совершенный (как унисон, но без расхода прочности).
✓ 1.14.4 • 2 года назад
Uncraftables Datapack
Открывает возможность создания предметов, которые ранее были недоступны для крафта. Теперь можно скрафтить колокол, кольчугу, кораллы всех видов, землю, элитры, бутыль опыта, рыбу, позолоченный чернит, конскую броню, бирки, усиленный глубинный сланец, седла, яйца призыва, спаунеры, тотемы бессмертия, трезубцы и иссушающие розы. Все рецепты становятся доступны после получения достижения «[Minecraft]».
✓ 1.14.4 • 6 месяцев назад
auto lucky block
Автоматическая активация счастливых блоков для каждого игрока каждые тридцать секунд. Настройка таймера осуществляется через игровые команды, позволяя задать любое количество тиков до начала события. После первичной загрузки мира процесс запускается циклично, поддерживая постоянный поток случайных ситуаций. Механика требует установленного ядра для корректной работы всех внутриигровых событий.
✓ 1.14.4 • 8 месяцев назад
Modification Of Critical Hit
Убирает стандартный критический урон при падении. Теперь критические попадания зависят от зачарований. Доступны новые зачарования: "Вероятность Крита" увеличивает шанс крит. удара, а "Эффект Крита" повышает множитель урона критического удара. Подходит для приключенческих сборок, позволяя настроить механику критов под свой вкус.
✓ 1.14.4 • 10 месяцев назад
Zombie Horsemen
Появление зомби-наездников — новое испытание в игре. По аналогии с ловушками скелетов, они возникают случайно. Каждый наездник — зомби в железном шлеме с железным топором и щитом, верхом на зомби-лошади. Ежедневно существует шанс 0.25%, что любой зомби станет "зомби-ловушкой", призывающей четырех таких противников.
✓ 1.14.4 • 1 год назад