Моды приключения на Майнкрафт 1.15

Загружено: 94 мода

Keep Some Inventory При смерти сохраняются снаряжение, оружие и инструменты. Выпадают только ресурсы. Все предметы остаются на месте гибели, не разлетаясь. Опыт при смерти не ограничивается и полностью восстанавливается. Предметы и опыт исчезают через 10 минут вместо обычных 5. ✓ 1.15 • 1 год назад
Unknown Crafting Позволяет создавать предметы, которые обычно нельзя скрафтить, включая бедрок, рамки портала в Энд, Элитры и тотемы бессмертия. Модификация расширяет творческие возможности и позволяет получать редкие ресурсы без долгих поисков. Содержит уникальную систему создания и множество новых рецептов для экспериментов. Позволяет строить мощные базы и свободно исследовать мир. ✓ 1.15 • 2 года назад
Uncraftables Datapack Открывает возможность создания предметов, которые ранее были недоступны для крафта. Теперь можно скрафтить колокол, кольчугу, кораллы всех видов, землю, элитры, бутыль опыта, рыбу, позолоченный чернит, конскую броню, бирки, усиленный глубинный сланец, седла, яйца призыва, спаунеры, тотемы бессмертия, трезубцы и иссушающие розы. Все рецепты становятся доступны после получения достижения «[Minecraft]». ✓ 1.15 • 6 месяцев назад
auto lucky block Автоматическая активация счастливых блоков для каждого игрока каждые тридцать секунд. Настройка таймера осуществляется через игровые команды, позволяя задать любое количество тиков до начала события. После первичной загрузки мира процесс запускается циклично, поддерживая постоянный поток случайных ситуаций. Механика требует установленного ядра для корректной работы всех внутриигровых событий. ✓ 1.15 • 8 месяцев назад
Modification Of Critical Hit Убирает стандартный критический урон при падении. Теперь критические попадания зависят от зачарований. Доступны новые зачарования: "Вероятность Крита" увеличивает шанс крит. удара, а "Эффект Крита" повышает множитель урона критического удара. Подходит для приключенческих сборок, позволяя настроить механику критов под свой вкус. ✓ 1.15 • 10 месяцев назад
Zombie Horsemen Появление зомби-наездников — новое испытание в игре. По аналогии с ловушками скелетов, они возникают случайно. Каждый наездник — зомби в железном шлеме с железным топором и щитом, верхом на зомби-лошади. Ежедневно существует шанс 0.25%, что любой зомби станет "зомби-ловушкой", призывающей четырех таких противников. ✓ 1.15 • 1 год назад
Simply Lock Защищает сундуки от других игроков. Создайте замок и используйте "Книгу с пером" для установки пароля. Разместите "Книгу с пером" в первый слот сундука, затем установите замок на сундук. Сундуки открываются предметом, совпадающим по имени с паролем. Для снятия замка откройте сундук ключом и извлеките книгу. Взломанный сундук неразрушим игроком, но уязвим для взрывов. ✓ 1.15 • 2 года назад
Horse Armor Craft Позволяет создавать золотую, железную и алмазную конскую броню, а также сёдла. Теперь всю экипировку для лошадей можно изготовить самостоятельно, используя привычные ресурсы. Это значительно упрощает получение необходимой защиты и снаряжения для верховой езды в игре. ✓ 1.15 • 6 месяцев назад
All Mobs are Creepers Любое живое существо в игровом мире превращается в крипера при появлении. Подобное изменение механики спавна превращает привычное выживание в хаотичную битву с бесконечными взрывами. Мирные животные и агрессивные противники моментально становятся смертельной угрозой, заставляя постоянно менять тактику передвижения и обороны базы. Приготовьтесь к тотальному доминированию враждебных камикадзе в каждом биоме без исключения. ✓ 1.15 • 8 месяцев назад
CoffeeG's Awful Lightning Частые удары молнии по игрокам в случайных ситуациях. Опасное погодное явление, провоцирующее неожиданные смерти во время дождя. Стихия становится гораздо агрессивнее, превращая обычную грозу в смертельную угрозу для выживания. Механика регулируется командами для настройки активности разрядов, повышая сложность прохождения и добавляя непредсказуемости привычному игровому процессу в открытом мире. ✓ 1.15 • 1 год назад
Fire Aspect Torch Удары факелами поджигают противников. Обычные, медные, редстоуновые вариации наносят урон огнем в течение четырех секунд. Факелы из песка душ увеличивают длительность горения до восьми секунд. Простая механика превращает привычный источник света в эффективное импровизированное оружие ближнего боя, заставляя мобов и других игроков получать периодический урон при прямых контактах в сражениях. ✓ 1.15 • 6 дней назад
Logical recipe of the cake Рецепт торта изменён: теперь он собирается из муки, сахара, соли и яиц. Эти ингредиенты позволяют получить торт, который лучше вписывается в логику игрового мира. Изменение делает приготовление торта более осмысленным, но в то же время усложняет его получение. ✓ 1.15 • 1 год назад
No Ender Pearl Damage Полное отключение урона при использовании жемчуга Края обеспечивает безопасные прыжки на любые расстояния. Забудьте о потере здоровья после приземления при быстром перемещении по миру. Актуально для активных игроков, использующих телепортацию для скоростного прохождения или постоянного передвижения. Решение исключает критические повреждения персонажа, делая использование жемчуга Края максимально комфортным. ✓ 1.15 • 1 год назад
Fair Fishing Loot Переработка шансов выпадения предметов при рыбалке делает процесс более выгодным и предсказуемым. Вероятность получения сокровищ увеличена втрое, а доля мусора сбалансирована для лучшей прогрессии. Снято ограничение открытой воды, поэтому ценный утиль ловится в любых водоемах. Обновленные таблицы добычи полноценно работают на актуальных версиях игры с любыми типами игровых миров. ✓ 1.15 • 9 месяцев назад
Time Trap Добыча руд продлевает жизнь под действием проклятия. Переплавленные ресурсы требуют поглощения через котел или скрытное взаимодействие с блоками. Успей победить дракона или достичь двухчасового лимита до завершения отсчета. Доступны три уровня сложности, мультиплеерный режим с автораспределением команд и бонусные эффекты для выживания. Сражайся с соперниками, чтобы получить дополнительное время. ✓ 1.15 • 1 год назад
Totem Anywhere Тотемы бессмертия срабатывают из любого слота инвентаря, а не только из выбранного. Это позволяет эффективно использовать их в бою, не переключая предметы в руке. Защитите себя от неожиданной смерти, имея тотем всегда под рукой, независимо от того, где он находится. ✓ 1.15 • 1 год назад