Моды приключения на Майнкрафт 1.21.3

Загружено: 1 838 модов

Marketplace Торгуйте с жителями для устойчивого развития мира. Передайте безработному жителю предметы, чтобы открыть доступ к их продаже. Это поощряет исследование мира, минимизируя физическую рутину. Мод добавляет торговлю любыми предметами через модули. Изначально поддерживаются только базовые позиции из-за переработки в датапак. ✓ 1.21.3 • 11 месяцев назад
Enhanced Biomes Music Умная система воспроизведения саундтреков меняет атмосферу горных и пещерных биомов. Задержка запуска музыки и защита от повторов делают звуковое сопровождение в глубокой тьме, карстовых а также пышных пещерах разнообразным. Плавные переходы между треками исключают надоедливые повторы, позволяя погрузиться в исследование вершин и подземелий без лишнего звукового шума при смене локаций. ✓ 1.21.3 • 3 недели назад
Tils Graves После смерти на месте гибели появляется могила, хранящая все выпавшие предметы. Открыть её можно специальным ключом, который выдаётся при каждом таком событии. Это позволяет безопасно забрать имущество и не бояться потери инвентаря. ✓ 1.21.3 • 6 месяцев назад
Potion of Haste Получите эффект Спешки без маяков! Сварите зелья Спешки: Спешка I (3 мин) из неловкого зелья и золотого яблока, затем улучшите продолжительность красной пылью или увеличьте уровень светимой пылью. Далее получите Спешку II (3 мин) с золотым блоком и Спешку II (8 мин) с блоком красного камня. Все зелья доступны в виде метательных и оседающих версий. ✓ 1.21.3 • 1 год назад
Rotten Flesh into Leather Гнилая плоть превращается в полезную кожу благодаря гибкой системе переработки. Игроки самостоятельно устанавливают количество сырья для получения одного куска ресурса в конфигурационном файле. Простая механика избавляет от скоплений мусора в инвентаре после сражений с зомби и обеспечивает стабильный приток материала для создания брони или переплетов книг. ✓ 1.21.3 • 1 месяц назад
Easy Homes Мгновенное перемещение между ключевыми точками карты для экономии времени. Сохранение локаций с именными метками, быстрое возвращение к месту смерти или последней точке интереса. Управление списком координат через команды и горячие клавиши. Настройка лимита сохраняемых домов и времени ожидания для каждой телепортации. Удобная навигация без необходимости долгих путешествий через бескрайние биомы и далекие постройки. ✓ 1.21.3 • 2 месяца назад
Starter Pillager Tower Дубовые леса теперь скрывают сторожевые башни разбойников. Исследование этих сооружений приносит уникальную добычу и опасные сражения с новыми противниками. Генерация мира приобретает атмосферу, делая выживание сложнее и интереснее. Структуры естественно вписываются в биомы, предоставляя игрокам новые локации для поиска ресурсов и проверки своих боевых навыков в ранней игре. ✓ 1.21.3 • 6 месяцев назад
Mangrove Supply Pillager Tower Мангровые болота обретают новые укрепления разбойников, гармонично вписанные в ландшафт. Заброшенные аванпосты снабжения обогащают игровой мир уникальными структурами с редким лутом. Исследование топких биомов становится опаснее благодаря появлению враждебных сущностей, охраняющих свои запасы. Ищите генерации среди корней мангров для поиска ценных ресурсов и испытания собственных сил в сражениях с мародерами. ✓ 1.21.3 • 6 месяцев назад
Collectibles Добыча редких коллекционных предметов при разрушении блоков открывает уникальные возможности для развития. Сбор полных сетов позволяет создавать лут-мешки с ценной наградой, включая незеритовые слитки и опыт. Шансы выпадения и количество выдаваемого опыта гибко настраиваются, что делает процесс накопления редких артефактов увлекательным занятием для любого игрока, стремящегося к максимальному прогрессу. ✓ 1.21.3 • 8 месяцев назад
Not Enough Trials Реализованные камеры испытаний переделаны, чтобы не быть лабиринтами. Добавлены 5 новых камер, увеличено разнообразие мобов. Добыча реструктурирована и сбалансирована. Вводятся камеры с боссами и секретные комнаты. Использование зарядов ветра поощряется для активации кнопок и открывания люков. Раздатчики усилены. Медные блоки активируют механизмы. Зелья удачи из секретных комнат увеличивают добычу из сейфов. Структура легче находится в пещерах. Каждая камера содержит 4 спавнера. В коридорах встречаются раздатчики, спавнеры зомби, скелетов, пауков, слизней и пилладжеров. ✓ 1.21.3 • 2 недели назад
Philosopher's Stone Позволяет превращать медь и железо в золото, а уголь – в алмазы. Оздоравливает персонажа, если находится в инвентаре. Делает молодых животных взрослыми. Предмет имеет ограниченное количество применений и со временем изнашивается. Рецепт его крафта скрыт и не отображается в книгах рецептов. ✓ 1.21.3 • 2 месяца назад
Particle Snow Мягкий снегопад преображает зимние биомы, заменяя привычный дождь на умиротворяющие снежные хлопья. Окружение становится уютным и тихим, создавая особую атмосферу покоя во время исследования игрового мира. Визуальные эффекты частиц делают погодные условия более естественными и приятными для восприятия, превращая каждый шторм в спокойную снежную бурю, которая гармонично вписывается в любую сборку. ✓ 1.21.3 • 6 месяцев назад
Web Пауки получат новые анимации и улучшенное поведение. Они смогут стрелять паутиной, обездвиживая игроков на 2 секунды. В это время другие пауки будут атаковать. Группы пауков работают сообща, одни гонятся, другие стреляют издалека. Под землей появляются кластеры яиц, из которых вылупляются маленькие пауки, аналогичные обычным, но без способности стрелять паутиной. Пещерные пауки пока что получили только новые анимации. ✓ 1.21.3 • 2 недели назад
Balanced Ore Detector Поиск редких ресурсов через эхолокацию исключает необходимость выкапывания гигантских пещер. Специальные детекторы испускают звуковые волны, которые отражаются от залежей руд. Дальность, высота тона и частицы помогают определить тип минерала. Различайте базовые и сфокусированные инструменты для эффективной разведки золота, алмазов, меди и железа, сохраняя баланс игрового мира без лишнего читерства. ✓ 1.21.3 • 2 месяца назад
funcy's blood Появляются эффекты крови при повреждении игроков и мобов. На месте ударов остаются брызги крови на земле. Функция брызг не работает с клиентами Lunar и Badlion. ✓ 1.21.3 • 5 месяцев назад
ImmersiveThunder: Reforged Громовые раскаты обретают реалистичность за счет динамической системы звуков. Громкость ударов молнии плавно меняется в зависимости от дистанции до игрока. Эффектные задержки звукового сигнала обеспечивают глубокое погружение в атмосферу непогоды. Точное позиционирование природных шумов преображает изучение игрового мира, делая погодные явления более пугающими, насыщенными и естественными. ✓ 1.21.3 • 2 недели назад