Моды приключения на Майнкрафт 1.21.6
Загружено: 1 924 мода
Battle Shrines
Боевые святилища генерируются в обычном мире и призывают волны усиленных зомби со скелетами. Победа над врагами гарантирует полезный стартовый лут. Активация пятью алмазами запускает сложный этап с элитными противниками и ценными наградами: древними обломками, незеритовыми слитками и зачарованными книгами. Испытайте себя в динамичных сражениях и получите редкое снаряжение для успешного выживания.
✓ 1.21.6 • 6 месяцев назад
Throwing Sand│投沙
Кадавры в пустыне научились бросаться песком или красным песком в своих врагов. При попадании снаряд наносит 2.5 единицы физического урона и ослепляет жертву на две секунды. Механика делает обычные прогулки по пустынным биомам опаснее, превращая рядовых мобов в серьезную угрозу. Рекомендуется дополнить геймплей расширением, которое распространяет статус слепоты и на других существ, усиливая эффективность атак кадавров.
✓ 1.21.6 • 1 месяц назад
Better Movement Addons
Двойной прыжок, рывок вперед и кувырок при падении органично дополнят привычное управление персонажем. Плавная анимация, звуковые эффекты и интуитивные настройки превращают перемещение по миру в динамичный процесс. Механики идеально вписываются в базовый геймплей, снижают урон от падений и упрощают преодоление препятствий, делая игровой процесс естественным и интуитивно понятным.
✓ 1.21.6 • 2 месяца назад
Toms Server Additions: Stone!
Разнообразьте строительство новыми видами камня, включая гранитные, диоритовые и капельные кирпичи. Уникальный известняк, полированные каменные вариации и декоративная галька расширяют возможности ландшафтного дизайна. Серверная архитектура использует технологию подмены для стабильной работы без обязательной установки на стороне клиента, сохраняя привычные механики обработки материалов через камнерез.
✓ 1.21.6 • 2 месяца назад
Foggy Border
Граница мира превращается во всепоглощающий густой туман вместо привычных синих линий. Визуальный эффект сгущается при приближении к краю карты, создавая атмосферу изоляции и реалистичности. Параметр видимости барьера меняется динамически, не влияя на стандартную механику ограничений территории сервера. Решение отличается высокой совместимостью с шейдерами и графическими дополнениями для окружения.
✓ 1.21.6 • 5 месяцев назад
Death Coordinates
При смерти в чат приходит сообщение с координатами и измерением места гибели. Например: "Вы умерли в [x: 123], [y: 64], [z: 456], в мире minecraft:overworld". Также можно включить отображение этих координат над панелью быстрого доступа командой /display_death.
✓ 1.21.6 • 7 месяцев назад
Atmospheric Nether
Генерация Нижнего мира преображается в масштабные континенты с высокими скалами, глубокими лавовыми реками и комплексными пещерными системами. Двадцать семь уникальных биомов дополняют привычные леса, создавая атмосферу древней вулканической активности. Вертикальный ландшафт достигает высоты трехсот восьмидесяти четырех блоков, поощряя исследования через непроходимые утесы и жуткие заброшенные глуши.
✓ 1.21.6 • 11 месяцев назад
Cliff Face
Генерация реалистичных каменных склонов на крутых поверхностях горного ландшафта. Технология оптимизирована для сервера, сохраняя высокую производительность без нагрузки на клиент. Работает с ванильной системой генерации и разнообразными сторонними биомами. Идеально подходит для создания аутентичных скальных утесов вместо стандартных земляных пластов, значительно улучшая визуальный облик игрового мира.
✓ 1.21.6 • 1 год назад
Helg
Появилось новое рудное месторождение – хельговая руда. Она встречается рядом с подсолнухами и добывается железной лопатой. Из хельговых осколков выплавляются хельговые слитки, из которых куётся хельгоритовая броня, занимающая нишу между железной и алмазной. Также из слитков можно создать хельговый блок, добываемый алмазной лопатой. В болотах теперь обитают летающие хельгериты, которых можно приручить хельговым блоком.
✓ 1.21.6 • 1 день назад
Mobs Equipment
Снаряжение мобов напрямую связано с развитием игрока. Когда у вас нет брони, мобы тоже будут без неё. Как только вы получите более прочные материалы, враги постепенно станут появляться с похожим снаряжением. Экипировка и зачарования масштабируются вместе. Мобам могут быть применены случайные ванильные зачарования, соответствующие их уровню, например, острота или защита. В мультиплеере снаряжение мобов динамически меняется в зависимости от прогресса ближайшего игрока.
✓ 1.21.6 • 3 недели назад
pullup+
Голосовое и визуальное оповещение для безопасных полетов на элитрах. Настраиваемая система мониторинга отслеживает скорость, высоту и угол наклона, сигнализируя о риске столкновений в реальном времени. Встроенный редактор правил облегчает создание предупреждений, синхронизацию конфигураций на серверах и вывод критически важных показателей прямо в область видимости игрока для полного контроля.
✓ 1.21.6 • 1 неделю назад
CBR addon
Создавайте зоны с особыми функциями: теперь можно задавать места появления существ и их атрибуты. Например, создайте область, где динамит будет равномерно падать спиралью с заданной высоты. Это расширение позволяет тонко настраивать взаимодействие с миром.
✓ 1.21.6 • 1 месяц назад
Moai Mustache Villager
Структуры в виде усатых каменных голов генерируются в лесах темного дуба. Исследование этих мест сулит уникальную добычу и сражения с опасными врагами внутри. Генерация построек органично вписывается в ландшафт, дополняя привычный мир новыми элементами для изучения. Используйте команды для поиска редких сооружений, чтобы разнообразить выживание в биомах с таинственной и загадочной атмосферой.
✓ 1.21.6 • 2 месяца назад
PortalTransform
Брошенные в портал предметы проходят элементарное превращение, меняя свои свойства. Настраиваемая система рецептов через JSON позволяет создавать собственные цепочки трансмутации с шансом выпадения побочных ресурсов. Ограничивайте преобразования конкретными измерениями и погодными условиями, создавая уникальные игровые механики для автоматизации ресурсов или редкого крафта.
✓ 1.21.6 • 4 месяца назад
Graves
Создаёт на месте смерти могилу, сохраняющую все вещи. Могилы в энде генерируются на уровне Y=1, а те, что попадают в лаву, всплывают на поверхность. Можно настроить сохранение опыта, видимость сундука, свечение, защиту от лавы, воды, пустоты, а также перемещение к последней или ближайшей могиле.
✓ 1.21.6 • 6 месяцев назад
Sleep Healing
Восстановление здоровья во время сна делает отдых полезным. Регуляция регенерации шкалы жизней при нахождении в кровати повышает комфорт выживания. Механика работает незаметно, сохраняя баланс игрового процесса. Идеально подходит для сборок, ориентированных на реализм и простоту. Поддерживает стабильность сервера без лишних нагрузок или изменения стандартных игровых механик.
✓ 1.21.6 • 3 месяца назад