Моды приключения на Майнкрафт 1.21
Загружено: 2 303 мода
Pillager Medieval Mansion Dungeon
Превращает особняки разбойников в огромные средневековые подземелья, полные ловушек и секретных ходов. Исследуйте вручную созданные комнаты с многоуровневым дизайном, продвигайтесь вперёд, используя тактику, и находите ценные сокровища. Новые испытания и награды ждут вас.
✓ 1.21 • 4 месяца назад
More Kills More Damage
Каждое убийство врага неизбежно повышает исходящий урон игрока. Система прогрессии делает персонажа сильнее после каждой победы над мобами, обеспечивая достойный отпор в сражениях. Уровень атаки растет пропорционально количеству поверженных противников, превращая обычную охоту в способ бесконечного усиления боевых навыков. Постоянная прокачка характеристик упрощает выживание в опасных биомах и стычки с сильными противниками.
✓ 1.21 • 8 месяцев назад
Prehistoric Paintings
Ванильные картины заменяются детальными изображениями доисторической эпохи. Коллекция включает пейзажи древних лесов, эпические сражения динозавров и другие тематические иллюстрации. Идеальное решение для оформления построек в стиле первобытного мира или древности. Доступно до 46 уникальных полотен для украшения стен в зависимости от версии игры.
✓ 1.21 • 1 год назад
Random chunks
Создает миры из случайно сгенерированных фрагментов. Этот тип генерации работает в обычном мире, Нижнем мире и Крае. Можно настроить параметры генерации Нижнего мира и Края при создании мира. Игра полностью проходима с такой генерацией. Генерация новых фрагментов может быть медленнее, чем стандартная.
✓ 1.21 • 4 месяца назад
Bad Apple World Preset
Создаёт мир, где каждый кадр клипа "Bad Apple!!" представлен как отдельный остров. Биомы на островах случайны, но границы суши и воды всегда совпадают с изображением. Есть две версии: обычная, пропускающая первые пустые кадры, и видео-версия с масштабированными биомами без рек, пиковых и грибных биомов. Мир генерируется без пещер и аквиферов.
✓ 1.21 • 8 месяцев назад
Ground Elements World 2
Декоративные элементы природы для оживления ландшафта. Случайная генерация веток, камней и гальки в каждом биоме делает мир игры более реалистичным. Проработанная растительность и мелкие обломки камня гармонично вписываются в окружение, создавая уютную атмосферу без лишних деталей. Идеальное решение для украшения поверхности земли и придания природным зонам естественного вида.
✓ 1.21 • 9 месяцев назад
MC Calamity
Расширяет игру 4 новыми боссами, более 600 предметов, 40+ существами, 5 структурами и 8 наборами брони. Добавляет новые классы оружия (магия, рейнджер, разбойник, призыватель) и 70 видов оружия. Включает систему аксессуаров, эффекты зелий, музыкальные диски, картины и переработанную рыбалку.
✓ 1.21 • 10 месяцев назад
Revamped Piles
Преобразите привычный мир с улучшенными структурами и детализированными поселениями. Более трехсот декоративных объектов органично вписываются в стандартную стилистику генерации ландшафтов. Оживите равнинные и пустынные деревни, храмы и иглу, сохраняя при этом атмосферу оригинала. Погрузитесь в обновленное исследование биомов с качественно новым оформлением уже знакомых построек без визуального диссонанса.
✓ 1.21 • 1 месяц назад
MCS Arthropods
Существа из отряда членистоногих изменяются и становятся разнообразнее. Появляются новые виды пауков: Замаскированный, Ядовитый, Паук-паутинник, а также регенерирующий паук. Усиленные пчёлы теперь атакуют другие существа. Чешуйницы и эндермиты получают новые особенности. Пауки имеют случайный размер, не получают урон от падения, но тонут в воде.
✓ 1.21 • 2 месяца назад
Muffin's Structures
Исследуйте мир с уникальными постройками, органично вписывающимися в ландшафт. Среди новых объектов башни, пагоды, хижины и статуи, скрывающие сбалансированные сокровища. Архитектурные элементы органично дополняют генерацию биомов, поощряя поиски в пустыне, болотах и лесах. Тайники внутри колодцев и декоративных изваяний разнообразят путешествия, сохраняя игровой баланс без нарушения общего прогресса выживания.
✓ 1.21 • 2 месяца назад
Thoroughfabric
Постоянное хождение по одним и тем же местам постепенно меняет ландшафт. Трава, земля и мицелий шаг за шагом превращаются в утоптанные тропинки, а затем в булыжные плиты. Тяжелый транспорт вроде лошадей и верблюдов ускоряет износ поверхности под седлом. Используйте динамическую систему для создания естественных дорог и придания миру атмосферы обжитого пространства, требующего следов вашего присутствия.
✓ 1.21 • 6 месяцев назад
Cloud Dash
Рывок на клавишу R ускоряет передвижение персонажа. Специальное зачарование для ботинок ищется в сундуках Древних городов или энд-сити. Двойной рывок требует касания земли для перезарядки. Настраиваемые игровые правила снимают ограничения зачарований и зарядов. Визуальный индикатор на экране подсказывает готовность способности к использованию. Управление направлением движения осуществляется кнопками WASD.
✓ 1.21 • 1 год назад
Chalk: Colorful Addon
Разнообразьте разметку мира с помощью мела всех доступных игровых цветов. Рисуйте яркие знаки и заметные указатели на любых поверхностях. Простые цветные линии помогут структурировать навигацию по постройкам, отмечать важные локации или создавать уникальные узоры внутри базы. Расширенная палитра открывает новые возможности для визуального ориентирования и оформления пространства в выживании.
✓ 1.21 • 3 года назад
Beta 1.7.3 Dimension
Этот мод воссоздаёт генерацию мира из Beta 1.7.3 в отдельном измерении. Чтобы попасть туда, создайте портал из обсидиана, используя грязную землю для углов справа вверху и слева внизу, а булыжник для углов слева вверху и справа внизу.
✓ 1.21 • 1 месяц назад
Soulbound Enchantment
При зачаровании предметов "Привязка душ" они вернутся к вам после смерти. Это зачарование можно найти в столах зачарования, сундуках с сокровищами или получить у жителей деревень через торговлю. Несовместимо с правилом doImmediateRespawn.
✓ 1.21 • 6 месяцев назад
NoVaultLimit
Теперь испытательные хранилища открываются неограниченное число раз. Обычные и зловещие хранилища остаются активными, независимо от количества открытий. Это позволяет многократно проходить испытания и всегда получать предметы из хранилищ. Больше не нужно искать новое, нетронутое хранилище.
✓ 1.21 • 9 месяцев назад