Моды приключения на Майнкрафт 1.21
Загружено: 2 303 мода
More Blocks
Получайте больше ресурсов из блоков. Мод изменяет рецепты крафта, увеличивая выход досок, люков и ступеней. Теперь из бревен получается больше досок, а из одного блока древесины – 12 люков или 8 ступенек. Избавляет от лишних трат в мире Minecraft.
✓ 1.21 • 11 месяцев назад
qrafty's Bamboo Villages
Бамбуковые джунгли получают уникальные поселения, гармонично вписанные в ландшафт. Генерация включает пятнадцать разновидностей построек, распределенных случайным образом для разнообразия выживания. Архитектура создана специально для тропического биома, обеспечивая бесшовную интеграцию в игровой мир без снижения производительности сервера. Исследуйте экзотические деревни среди высоких стеблей бамбука.
✓ 1.21 • 1 год назад
Skylark
Генерация пустого мира с гибкими настройками для создания сложных испытаний. Отключение стандартных ландшафтов, распределение биомов, размещение деревьев и структур на заданной высоте. Стартовые сундуки, автоматическое управление точками возрождения игроков, поддержка команд и распределения по кругу. Инструмент для продвинутых сборок в стиле скайблок с глубокой кастомизацией игрового пространства.
✓ 1.21 • 1 год назад
Magic Mirrors Plus
Переносит к точке возрождения, сохраняя все эффекты, полученные до использования. Вводит 9 видов волшебных зеркал, которые можно найти в краях, бастионах и древних городах. Каждый вид зеркала перенесёт в определённое место: мирный биом, ближайшую деревню, лесной особняк, крепость, шахту, кровать, портал Края. Также содержит несколько достижений.
✓ 1.21 • 5 дней назад
Heavy Core Advancement
Появится новое достижение за получение тяжёлого ядра. Оно переведено на множество языков и привязано к версии 1.21. Достижение совместимо с любыми функциями и другими дата-паками. Скачанный файл не нужно распаковывать.
✓ 1.21 • 2 месяца назад
WynnVista
Автоматическая регулировка дальности прорисовки при перемещении по серверу Wynncraft. Система динамически изменяет качество ландшафта для LOD-модов Distant Horizons и Voxy, сохраняя высокую детализацию внутри игровых локаций и снижая нагрузку при выходе за их границы. Оптимальное решение для стабилизации производительности и экономии ресурсов видеокарты во время исследования открытых пространств.
✓ 1.21 • 2 месяца назад
Berserker (More RPG Classes)
Погрузитесь в неистовый боевой транс, используя уникальный класс Берсерка для ближнего боя. Чем ниже уровень вашего здоровья, тем выше наносимый физический урон. Снаряжайтесь специализированными топорами, прочной броней и активируйте смертоносные способности через систему магии. Ищите редкое снаряжение в сундуках или создавайте его самостоятельно, развивая боевое мастерство в жестоких сражениях.
✓ 1.21 • 3 месяца назад
Dimensional Dungeons
Бесконечные процедурно генерируемые подземелья в отдельном измерении бросают вызов искателям приключений. Запрет на разрушение блоков усложняет прохождение, превращая исследование в тактическую задачу. Решайте головоломки, сражайтесь с врагами и добывайте ценную добычу внутри уникальных комнат. Система порталов обеспечивает быстрый доступ, а гибкая настройка делает контент идеальным дополнением для игровых сборок.
✓ 1.21 • 5 месяцев назад
Breadcrumbs
Оставляйте визуальные следы во время путешествий нажатием одной клавиши. Размеченные тропы помогут не заблудиться в извилистых пещерах и быстро ориентироваться в запутанных структурах. При перемещении за персонажем отрисовывается настраиваемая цепочка маркеров, облегчающая навигацию по исследованию мира. Повторно посещенные локации станут заметнее, минимизируя риск потери пути в бесконечных биомах игры.
✓ 1.21 • 1 год назад
Immersive Sounds
Реалистичные звуки природы наполняют каждый биом живой атмосферой. Пение птиц в лесах, крики сов и воронов в ночное время, шум океанских волн и звуки китов создают эффект полного присутствия. Слышимый капель воды в пещерах и крики орлов в пустыне превращают знакомые ландшафты в динамичный, проработанный мир с глубоким звуковым оформлением, меняющим привычное восприятие игрового пространства.
✓ 1.21 • 1 год назад
Realistic Torches
Факелы теперь гаснут через заданное время (по умолчанию 60 минут), усложняя раннюю игру и стимулируя создание постоянных источников света. После создания факелы нужно зажигать огнивом или спичками. Дождь гасит факелы. Факелы в структурах заменены на незажжённые. Из светокамня можно делать факелы, которые не гаснут.
✓ 1.21 • 1 год назад
Hudless
Автоматическое скрытие элементов интерфейса для полного погружения в игровой процесс. Плавная анимация появления и исчезновения полосок здоровья, голода, опыта и инвентаря при определенных условиях. Полная настройка логики отображения HUD под личные предпочтения. Визуально чистый экран во время исследования мира и создания красивых скриншотов без сторонних инструментов и лишних визуальных помех.
✓ 1.21 • 1 месяц назад
Underground Rivers
Генерация масштабных пещерных водоемов в обычном мире преображает привычный ландшафт. Уникальные речные русла под землей прокладывают путь сквозь скалы, создавая естественные проходы для исследования темных глубин. Переработанная система формирования обеспечивает разнообразие маршрутов и удобные входы, работая параллельно с популярными расширениями генерации биомов без конфликтов с ванильными ландшафтами.
✓ 1.21 • 2 месяца назад
Elytra Portal Fix
Позволяет игрокам проходить сквозь порталы Нижнего мира, Края и других измерений, даже если они летят на элитрах. Исправляет проблему, из-за которой полет на элитрах блокировал использование порталов, делая перемещение между измерениями более плавным и удобным. Теперь можно без проблем пролетать через портал, не приземляясь.
✓ 1.21 • 4 месяца назад
More Mob Tower Variants
Этот мод добавляет в мир двенадцать новых типов башен, генерируемых вместо обычных аванпостов разбойников. Теперь можно встретить башни, населенные зомби, скелетами, криперами, бродягами, поборниками, мстителями, пиглинами, жабами, фрогами, магмовыми кубами, а также новые башни для боггедов и бризов. Ночью проходить их намного сложнее.
✓ 1.21 • 6 месяцев назад
Player Death Reworked
Смерть в игре становится сложнее. При гибели вы теряете часть здоровья сердца и ценность опыта, а часть предметов инвентаря выпадает. После возрождения отображаются координаты смерти. Также появляются уникальные сообщения о смерти. Есть способ восстановить максимальное здоровье и создать зачарованное золотое яблоко. Сон восстанавливает игрока. При смерти выпадает голова игрока, а в табе подсчитываются дни без смертей.
✓ 1.21 • 1 год назад