Моды приключения на Майнкрафт 1.21.10

Загружено: 2 154 мода

VintageHauled Хардкорное выживание с акцентом на реализм и прогрессию. Добыча ресурсов теперь требует прохождения этапов от каменного века до эпохи огнестрельного оружия и бронзы. Ломайте ветки, вручную изготавливайте инструменты и постепенно развивайте технологии. Приготовьтесь к серьезному испытанию, где каждый шаг требует глубокого планирования и длительного гринда, превращающего стандартную игру в атмосферный симулятор. ✓ 1.21.10 • 3 месяца назад
Extra dungeons Под землёй появляются 6 новых подземелий. Каждое посвящено определённому мобу: скелету, зомби, утопленнику, зимогору, зомби-пустыннику или пауку. Внутри каждого подземелья свой спаунер, ловушки и комната с тематическим лутом. Подземелья утопленников, зимогоров и зомби-пустынников генерируются только в соответствующих биомах. ✓ 1.21.10 • 3 месяца назад
Weathered Wells Исследуйте мир в поисках древних колодцев, скрывающих подземные сокровищницы. Собирайте уникальные тотемы для получения постоянных эффектов регенерации здоровья при нахождении в воде. Открывайте скрытые святыни, проходите испытания и развивайте способности персонажа через систему достижений. Быстрое плавание и подводное дыхание станут вашими главными преимуществами при изучении океанских глубин. ✓ 1.21.10 • 3 месяца назад
Progressive No Structures Позволяет полностью пройти игру в мирах без генерации структур. Некоторые предметы теперь появляются в сундуках простых подземелий, включая музыкальные диски, элементы обрезков брони и рамы портала в Энд. Обмен с пиглинами может дать музыкальный диск Pigstep, улучшение для незерита и элементы обрезков. Определенные мобы теперь сбрасывают различные предметы, например, элитры с фантомов, а Уорден всегда сбрасывает Тяжелое Ядро. Шалкеры, Блейзы и Визер-скелеты теперь появляются в соответствующих биомах. ✓ 1.21.10 • 4 месяца назад
Pale World Мрачные биомы приобретают глубину благодаря бледным лесам, специфическим деревьям и уникальной растительности. Исследуйте пугающие пещеры, где обитают вампировые летучие мыши и светлые аксолотли. Собирайте экзотические ягоды, укрепляйте арсенал редкими ресурсами и проходите новые испытания. Атмосфера Creaking оживляет привычные ландшафты, создавая полноценную среду для выживания в условиях вечного тумана и увядающей природы. ✓ 1.21.10 • 2 недели назад
Harder Beds Безопасный сон требует защиты пространства от недружелюбных существ в радиусе сорока блоков. Для создания кровати потребуются железные слитки и жемчуг Края. Сон в деревнях накладывает на персонажа негативные эффекты, а добыча кроватей там ограничена. Отключение спавна фантомов делает ночной геймплей стратегическим испытанием, требующим тщательного планирования обороны убежища перед отдыхом. ✓ 1.21.10 • 3 недели назад
TWISB-Enchanting Зачарование вещей без лишнего рандома и траты уровней на ненужные эффекты. Редкие катализаторы закрепляют конкретные чары в столах, сохраняясь после использования. Исправление наковальни исключает рост стоимости ремонта при постоянном использовании инструментов. Внедрение линейной системы получения опыта и переработанные требования полок делают прокачку экипировки честнее и доступнее для любого снаряжения. ✓ 1.21.10 • 1 месяц назад
Simplexium Автоматизируйте рутину шахтера добычей всей жилы и валкой деревьев с ускоренным опаданием листвы. Умная расстановка инструментов, автопополнение панелей, поедание еды и лечение во сне упрощают выживание. Управляйте фермами через быстрый сбор, настраивайте фильтры камеры, сражайтесь удобнее благодаря автоматической смене экипировки и защите от грифинга. Идеальное решение для комфортной игры без лишних забот и долгой рутины. ✓ 1.21.10 • 2 месяца назад
Pale Garden Pillager Watchtower Исследуйте мрачные земли Бледного сада, где высятся сторожевые башни мародеров. Внутри укреплений скрываются уникальные сокровища и опасные противники, делающие генерацию мира разнообразнее. Дизайн строений идеально дополняет атмосферу биома, предлагая испытания для искателей приключений. Используйте команду поиска локаций, чтобы обнаружить эти стратегически важные точки на карте и бросить вызов враждебным отрядам. ✓ 1.21.10 • 6 месяцев назад
Diegetic Часы показывают текущее время игрового дня и реальное время. Компас отображает координаты игрока. Компас искателя укажет координаты точки смерти. Заряженный компас отобразит координаты связанные с его маяком. Шарик слизи позволяет определить, является ли текущий чанк чанком со слизнями. Все эти функции настраиваются через правила игры. ✓ 1.21.10 • 6 месяцев назад
Mythic Mobs Существа могут появляться в усиленной "мифической" форме с шансом 1 к 200 в радиусе 100 блоков от игрока. Мифические мобы крупнее, имеют вдвое больше здоровья и дальность преследования, быстрее, не горят и отображают шкалу здоровья для всех игроков вокруг. С них выпадает больше опыта. При гибели мифического существа появляется удар молнии. ✓ 1.21.10 • 8 месяцев назад
AuthLoger Фиксация событий авторизации игроков на серверах в реальном времени. Инструмент для администраторов, обеспечивающий контроль входов и учет активности пользователей в логах. Оптимизированное решение для повышения безопасности игрового процесса без потери производительности. Незаменимый компонент для качественного модерирования и оперативного мониторинга событий сетевого сервера. ✓ 1.21.10 • 6 дней назад
Great Big World Переосмысление привычного игрового цикла через альтернативную хронологию развития мира. Интегрированная система знаний, уникальные структуры и глубокие пещеры значительно расширяют возможности исследования. Механики взаимодействия сущностей с окружением и обновленные алгоритмы генерации ландшафтов создают принципиально новый опыт выживания, сохраняя дух классических приключений в современных условиях. ✓ 1.21.10 • 1 месяц назад
Taiga Watchtower - Structure ✅ Деревянная смотровая башня для исследования тайги. Структура органично вписывается в заснеженные еловые леса, создавая новые ориентиры для путешествий. Строение служит отличным наблюдательным пунктом или базой для выживания, повышая атмосферность мира. Героев ждут живописные виды и дополнительный интерес при изучении холодного биома, наполняющий привычные пейзажи новыми визуальными деталями. ✓ 1.21.10 • 4 месяца назад
Slow Start Добыча древесины голыми руками исключена, превращая начало выживания в суровое испытание. Сбор палок из листвы и сложная переработка ресурсов замедляют темп развития. Переплавка камней и руд требует больше времени, а костры заменяют печи. Новые достижения направляют прогресс, заставляя ценить примитивные инструменты и иначе подходить к созданию ресурсов, сохраняя привычный игровой баланс ванильного мира. ✓ 1.21.10 • 6 месяцев назад
GoldenMaus's Steel Tools Стальная экипировка с характеристиками выше железной и уровнем добычи алмазных инструментов. Производство основано на переработке ресурсов: измельчение сырья молотом, смешивание компонентов и плавка в доменной печи. Сбалансированная прогрессия, переработка изношенной брони и поддержка маяков гармонично дополняют развитие персонажа, сохраняя ванильную атмосферу игрового мира. ✓ 1.21.10 • 7 месяцев назад