Моды снаряжение на Майнкрафт 1.20.1

Загружено: 6 306 модов

Cheap craftable gunpowder Создаёт простой рецепт пороха: уголь или древесный уголь с песком или гравием дают 4 штуки пороха. Это облегчает его получение, делая взрывчатку доступной для крафта патронов, промышленной добычи или других нужд. Позволяет не зависеть от криперов, так как древесный уголь делает порох полностью возобновляемым ресурсом. ✓ 1.20.1 • 2 дня назад
Better Shield! - Expandable Edition Перерабатывает ванильный щит, добавляя новые механики. Теперь можно парировать удары врагов, чтобы оглушить их и отбросить. Стрелы и другие снаряды можно отклонять, направляя их обратно во врага. Появилась способность сделать рывок щитом, нанося урон и оглушая противников, а также отбрасывая их. Доступен удар щитом с воздуха, создающий эффектную ударную волну. При наличии зачарования можно метать щит. ✓ 1.20.1 • 2 месяца назад
[Crafting] Cheaper templates Уменьшает количество алмазов, необходимых для копирования шаблонов кузнеца, с семи до четырёх. Вместо недостающих алмазов теперь требуется три блока, соответствующих шаблону. Это делает процесс дублирования шаблонов более доступным и экономичным, снижая затраты на ценные ресурсы. ✓ 1.20.1 • 8 месяцев назад
Biomancy Биопанк-технологии трансформируют выживание через плоть и органические эксперименты. Культивируйте живые механизмы, создавайте биологические инструменты из сырого мяса и возводите необычные постройки. Прогрессия завязана на изучении анатомических улучшений и поиске редких ресурсов. Овладейте темной магией живых тканей, чтобы адаптировать окружающий мир под нужды собственного организма. ✓ 1.20.1 • 8 месяцев назад
The Conjurer Появляется новый илладжер-маг — Фокусник. Это мини-босс, обитающий в театре, который генерируется в лесоболотном биоме. Театр состоит из комнат с несколькими вариантами оформления. Зрителями в нем могут быть разбойники, поборники, ведьмы и иллюзионисты. С Фокусника выпадает его шляпа, которая отгоняет плохое знамение, и 2-4 изумруда. Шляпу можно красить, как кожаную броню. ✓ 1.20.1 • 1 год назад
InvUtils Мгновенное переключение инструментов под конкретный блок ускорит добычу ресурсов. Быстрая смена нагрудника на элитры сэкономит время в полете, а переключение между предметами с шелковым касанием и обычной киркой упростит управление инвентарем. Утилиты для клиента оптимизируют взаимодействие с экипировкой, делая игровой процесс динамичным, удобным и эффективным для любого игрока. ✓ 1.20.1 • 2 месяца назад
Animights Устанавливает в каждый биом нового спутника — щенка, который преданно сопровождает игрока. Эти щенки не могут погибнуть, не получают урон от падений, не страдают от огня и лавы. Также питомцы не тонут в воде. Щенки телепортируются к игроку, если отстают. Могут сидеть по команде, атакуют врагов и приносят некоторые предметы из убитых мобов. ✓ 1.20.1 • 2 месяца назад
Uncraftable items Craftable Крафты для редких и недоступных предметов в обычном режиме выживания. Появится возможность самостоятельно создавать лошадиную броню, седла, бирки, губки и тотемы бессмертия. Также станут доступны все элементы кольчужной экипировки, порох, нити и трезубцы. Используйте JEI для просмотра нужных ингредиентов и схем верстака. Коллекция рецептов регулярно расширяется для комфортного игрового процесса. ✓ 1.20.1 • 5 месяцев назад
Metalmancy Плавка древних артефактов превращает магическую энергию в основу индустриального прогресса. Создание инструментов из меди, титана, кобальта и мифрила открывает доступ к переработке руды в пыль с помощью тяжелых молотов. Впереди освоение сложных сплавов, обжиг керамических сосудов и глубокая прокачка снаряжения через уникальные наковальни, вставки для магических самоцветов и постройку алтарей в разных измерениях. ✓ 1.20.1 • 6 месяцев назад
Overweight Farming Расширяет и улучшает фермерство, делая его интереснее. Основная особенность — "избыточные" культуры, которые дают больше урожая. С небольшим шансом обычные посевы (свекла, морковь, картофель, пшеница) могут вырасти в "избыточные". В лунную ночь шанс выше. Соломенная шляпа от жителей повышает шанс и шанс на двойнят/тройнят у животных. Избыточные культуры можно очищать топором, получая овощные очистки. Очищенные дыни дают сок, а также их можно заблокировать для защиты семян. Очистки можно скармливать свиньям или компостировать, создавая блок для декора. Запеченный "избыточный" картофель может стать ядовитым картофелем. ✓ 1.20.1 • 7 месяцев назад
Craft Me Chainmail Armor Создаёт возможность изготовления кольчужной брони из цепей. Добавлены рецепты для кольчужного шлема, нагрудника, поножей и ботинок. С версии 1.20.5 эта броня прочнее железной, но слабее алмазной. Полный комплект даёт 8 единиц брони. За создание полного комплекта выдаётся достижение и 20 единиц опыта. ✓ 1.20.1 • 1 месяц назад
Tinkerer's Smithing Починка любых предметов без затрат опыта и штрафов на наковальне. Постепенная модернизация экипировки от кожаных до незеритовых уровней с сохранением чар. Снятие ограничений по стоимости ремонта и улучшенная переработка снаряжения. Грамотный баланс ресурсов, превращающий ненужные находки в полезные ингредиенты для апгрейда брони и инструментов. Развитие стартового инвентаря без удаления стандартных механик. ✓ 1.20.1 • 2 месяца назад
Copper Tools Expanded Медная экипировка с динамической системой окисления. Инструменты, броня и оружие меняют характеристики в зависимости от воздействия воды и дождя. Фиксируйте состояние предметов с помощью вощения. Используйте медные яблоки с непредсказуемыми эффектами, барометры для прогноза погоды и специальные щиты. Геймплей завязан на стратегическом управлении стадиями старения снаряжения для получения уникальных бонусов. ✓ 1.20.1 • 4 месяца назад
Scorched Guns 2: Flintlocks Кремневые мушкеты, пистоли, ручные пушки и мушкетоны в духе пиратской эпохи. Изготовление стволов на верстаке и хранение снаряжения в специальных ящиках для боеприпасов. Мелкая дробь из гравия и пороховая пыль превратят обычного игрока в меткого стрелка. Возможность ношения амуниции в поясе для быстрой перезарядки гарантирует выживание в бою против враждебных существ. Максимальный реализм эпохи порохового оружия в игре. ✓ 1.20.1 • 10 месяцев назад
Pigsteel [FABRIC] Добывайте поркшлак в глубинах Незера для получения слитков свиного железа. Переплавляйте ресурс в железные самородки или создавайте декоративные конструкции. Учитывайте особенность материала: вне жарких измерений предметы постепенно зомбируются, меняя свои свойства. Используйте найденную руду как альтернативный источник привычного металла для крафтов и эффективного развития в суровых условиях игры. ✓ 1.20.1 • 11 месяцев назад
Void Totem Предмет предотвращает смерть при падении в пустоту. Он телепортирует пользователя на поверхность при активации. Тотем можно держать в руке или носить в инвентаре. Особенно полезен для выживания в необычных мирах и при использовании элитр. Предотвращает потерю вещей и продвижения в игре из-за случайных падений. ✓ 1.20.1 • 1 год назад