Моды еда на Майнкрафт 1.21.1
Загружено: 1 385 модов
Toppen Av Soppen
Волшебные посохи для метания лазеров и вызова молний расширяют магический арсенал. Уникальная супер-морковь и декоративные аксессуары с бонусами к защите разнообразят привычный геймплей. Проект находится в активной разработке: скоро появятся полноценные текстуры и система легального получения редких предметов непосредственно в режиме выживания. Изучайте новые необычные инструменты и возможности прямо сейчас.
✓ 1.21.1 • 1 неделю назад
AgriCraft Create Compat
Автоматизация грядок AgriCraft с использованием комбайнов Create. Механика сбора урожая сохраняет генетику растений и учитывает сорняки, предотвращая упрощение прогрессии. Спелые культуры попадают в инвентари конвейеров, а недозрелые ростки замедляются. Интеграция превращает фермерство в полноценный индустриальный процесс, требующий селекции для достижения максимальной эффективности автоматических ферм.
✓ 1.21.1 • 2 недели назад
lifecan(生命罐头)
Поедание жизненного консервированного продукта гарантированно увеличивает шкалу здоровья на одно сердце. Рецепт приготовления требует объединить восемь железных слитков с золотым яблоком. Результат прогрессии сохраняется после гибели персонажа, обеспечивая устойчивое усиление характеристик игрока в любых игровых условиях без штрафов за неосторожность в битвах.
✓ 1.21.1 • 2 недели назад
Ethium's Delight
Эфиевый нож расширит коллекцию кухонного инвентаря для обработки ингредиентов. Инструмент станет полезным дополнением при использовании ресурсов из Ethium Reimagined. Простая механика крафта открывает новые возможности для кулинарии в игре. Предложите свои идеи для развития проекта в сообществе, чтобы сделать выживание еще интереснее и разнообразнее для каждого пользователя.
✓ 1.21.1 • 1 неделю назад
Sweet Potato
Сладкий картофель разнообразит рацион питания выжившего. Культура восполняет четыре единицы сытости, помогая поддерживать здоровье в длительных путешествиях. Урожай пригоден для выгодного обмена с фермерами, что упрощает добычу изумрудов при торговле. Стандартное растение вписывается в привычный игровой процесс, обеспечивая стабильный источник пищевых ресурсов для развития персонажа и обустройства базы в поселениях.
✓ 1.21.1 • 1 неделю назад
Auto Biter
Автоматическое восполнение шкалы голода непосредственно во время игры. Система самостоятельно подбирает наиболее питательную еду из инвентаря, помещает её в хотбар и потребляет, поддерживая регенерацию здоровья без отвлечения от добычи ресурсов, строительства или сражений. Гибкий порог активации помогает экономить ценные продукты, обеспечивая непрерывное выживание в любых игровых условиях.
✓ 1.21.1 • 1 неделю назад
Historically Accurate
Средневековый быт периода 476–1600 годов внедряет в игру аутентичные механики. Новые источники питания включают овсянку и томаты. Арсенал расширяют стальные и медные инструменты, включая фальшионы. Добыча сфалерита и выплавка цинка создают глубокую систему обработки металлов. В планах разработчиков реализация латуни, расширение кулинарии и внедрение рюкзаков для упрощения выживания в суровых условиях раннего средневековья.
✓ 1.21.1 • 1 неделю назад
Hill Realm
Добывайте горные кристаллы глубоко под землей для создания сверхпрочного снаряжения. Усиленные инструменты превосходят незеритовые аналоги по характеристикам. Употребление редких плодов наделяет персонажа эффектами скорости, силы и регенерации. Изучайте уникальных существ в высокогорных биомах, используя новые слитки для укрепления защиты и возведения декоративных конструкций.
✓ 1.21.1 • 1 неделю назад
Oddrake
Фермерство Оддишей в Cobblemon через выращивание специфических культур под солнечными лучами. Семена выпадают из обычной травы, трансформируясь при созревании. Внедрена механика Пан-флейты, накладывающей уникальные музыкальные эффекты на окружающих: от лечения до урона. Ресурсы для крафта инструментов и получения сильных покемонов с высокими характеристиками IV меняют привычный игровой процесс через садоводство.
✓ 1.21.1 • 4 дня назад