Моды библиотеки на Майнкрафт 1.21.4

Загружено: 674 мода

Quad Расширяет систему тегов, изменяя рецепты и поведение предметов для большего контроля. Огненный аспект поджигает динамит, криперов, костры и свечи. Предметы из обсидиана и адской древесины не горят в огне и лаве. Морозная поступь предотвращает проваливание в сыпучем снегу. Плачущий обсидиан можно использовать для создания порталов в Нижний мир. Кошки и собаки приручаются одним предметом в творческом режиме. Рецепты используют новые теги для сундуков и железных слитков. ✓ 1.21.4 • 2 месяца назад
Scalable Cat's Force Библиотека для реализации функционального программирования в майнкрафт-проектах на языке Scala. Включает актуальное окружение Scala и набор инструментов Cats для разработки. Необходимый компонент для корректной работы сторонних дополнений, использующих современную среду исполнения после удаления системных библиотек из ядра игры начиная с версии 1.13. Обеспечивает стабильное взаимодействие программных сред. ✓ 1.21.4 • 1 месяц назад
Pufferfish's Attributes Расширяет систему атрибутов, добавляя новые параметры для персонажа. Эти атрибуты модифицируют динамические значения, улучшая характеристики игрока, его оружия и инструментов. Появляются атрибуты для урона, скорости добычи блоков, защиты, регенерации, скорости передвижения, а также для магических и боевых навыков. ✓ 1.21.4 • 2 месяца назад
iCommon API Мод предоставляет набор общих функций и событий для разработчиков. Он включает простое API для конфигурации YAML, поддержку метаданных ресурс- и датапаков, а также API для взаимодействия с миром. Содержит события для блоков-сущностей, столкновений сущностей с порталом, приготовления на костре, смены игрового режима и столкновений игрока с шаром опыта, инициализации игрока и чанков мира. ✓ 1.21.4 • 1 неделю назад
CTD Core Предоставляет общую кодовую базу для работы других модификаций. Модификации, разработанные TheMasterGeneral, используют этот мод для удобства и стабильности. Он служит библиотекой, незаметно расширяющей функционал игры для связанных дополнений. ✓ 1.21.4 • 2 месяца назад
DynamicHUD Расширяет интерфейс игры, позволяя отображать настраиваемые, интерактивные элементы HUD. Виджеты сохраняют своё состояние, отображают динамическую информацию и могут быть адаптированы игроком. Поддерживает привязку к сетке и ограничения по краям экрана. Содержит вспомогательные классы для отрисовки и работы с цветом. ✓ 1.21.4 • 11 месяцев назад
Anvian's Lib Предоставляет набор полезных функций, используемых другими модификациями. Включает систему телеметрии для сбора анонимных данных об использовании, которая по желанию отключается в файле конфигурации. Необходим для работы некоторых дополнительных модов. ✓ 1.21.4 • 1 неделю назад
Visible Barriers Визуализация невидимых преград нажатием клавиши упрощает проектирование игровых пространств. Инструмент подсвечивает барьеры, отображает сущности-маркеры на сервере и ускоряет отладку карт. Встроенный зум, освещение без факелов и локальное управление временем суток помогают тестировщикам и строителям быстрее настраивать окружение, проверять доступность зон и контролировать игровые механики в реальном времени. ✓ 1.21.4 • 2 месяца назад
Modern Networking Мод предоставляет программный интерфейс для сетевых пакетов, основанный на механизме их работы в версии 1.20.6+. Это решение поддерживает различные версии Minecraft и загрузчики. АPI позволяет создавать реализацию сетевого взаимодействия, в том числе для Bukkit и даже внешних проектов, требуя при этом самостоятельную работу над бэкендом. ✓ 1.21.4 • 5 месяцев назад
Text Effects Визуальное оживление игрового интерфейса с помощью динамических текстовых эффектов. Тряска, покачивание и бегущая строка легко встраиваются в стандартную систему компонентов. Инструмент поддерживает создание уникальных стилей через программную регистрацию и совместим с командами tellraw. Гибкое решение для оформления чата, консольных сообщений и серверных информирующих табличек с поддержкой сериализации. ✓ 1.21.4 • 1 неделю назад
Vanilla Keybind Manager Обнаруживает конфликты между клавишами MaLiLib и ванильными кнопками. Помогает просмотреть все пересечения и быстро их исправить. Позволяет легко редактировать ванильные настройки, когда они конфликтуют с MaLiLib. Устраняет проблемы при использовании разных систем управления. Горячая клавиша для вызова — O + C, или через переключатель конфигурации MaLiLib в версии 1.21+. ✓ 1.21.4 • 2 месяца назад
Cardboard Мод, реализующий API Bukkit/Spigot/Paper, позволяет использовать плагины, разработанные для Bukkit и его производных (Spigot, Paper), на платформах с Fabric. Это дает возможность запускать контент, созданный для Bukkit, в Fabric-среде. Мод постоянно обновляется и развивается, но пока не поддерживает абсолютно все существующие плагины. ✓ 1.21.4 • 1 день назад
Kirin Облегчает разработку пользовательских интерфейсов. Мод содержит общие фрагменты кода для создания кнопок, переключателей, циклических элементов и прокручиваемых контейнеров, упрощая их настройку и расширяя возможности кастомизации. Также имеется система конфигурации с поддержкой json-файлов и обновлением на лету. ✓ 1.21.4 • 2 месяца назад
Data API Мод расширяет возможности датапаков, добавляя поддержку настраиваемой прочности предметов, зачарований, мобов, музыкальных дисков и плавки. Блоки, такие как наковальни, костры, котлы, книжные полки и печи, теперь могут быть целью как сущности. Вводится более 15 дополнительных NBT-тегов для настройки предметов, включая обнаружение правого клика, атаки и выпадения. Позволяет сущностям светиться. ✓ 1.21.4 • 1 месяц назад
AddonsLib Эта библиотека упрощает регистрацию блоков для API других модов, например, мостов, заборов или крыш. Она позволяет модам использовать один и тот же код, что сокращает их количество и упрощает обновления, помогая избегать ошибок при загрузке классов. Мод может быть установлен отдельно, но наиболее полезен в связке с другими модификациями. ✓ 1.21.4 • 1 месяц назад
Cryonic Config Предоставляет простой инструмент для настройки, который хранит данные в JSON-файлах в папке configs, названных по ID мода. Конфиги читаются в начале игры. Изменения вносятся редактированием JSON-файлов. Для синхронизации значений с игроком они отправляются в чат. Используются хэш-карты для быстрого доступа к переменным и их значениям. Можно хранить числа, булевы значения и строки. ✓ 1.21.4 • 1 неделю назад