Моды библиотеки на Майнкрафт 26.1.1
Загружено: 360 модов
G4mespeed
Улучшает стабильность изменения скорости игрового цикла, исправляя множество проблем с синхронизацией клиента и сервера. Это повышает надёжность механизмов, таких как падающие блоки, поршни и лифты. Добавляет полезные функции, которые работают преимущественно на стороне клиента. Установка на сервере дополнительно улучшает его работу и точность расчётов.
✓ 26.1.1 • 1 месяц назад
Hologram API
Отрисовка текста в мире Minecraft на стороне клиента через простую библиотеку. Инструментарий поддерживает настройку времени жизни, масштаба, теней и дистанции рендеринга надписей в пространстве. Решение упрощает создание визуальных эффектов, индикаторов урона или здоровья, предоставляя разработчикам гибкие методы управления отображением и плавную анимацию для любых объектов в игре.
✓ 26.1.1 • 1 неделю назад
BlossomLib
Предоставляет утилиты и общие компоненты для других модов, улучшая их работу. Включает настройки для логирования, базовой телепортации, цветовых схем текста и переопределения названий измерений Minecraft. Также содержит исправление для ошибки MC-124177, влияющей на межпространственную телепортацию, и настройки для отображения сообщений телепортации.
✓ 26.1.1 • 1 месяц назад
Craft Config Lib
Библиотека для удобного управления внутриигровыми параметрами, объединяющая продвинутые функции настройки интерфейса. Поддержка готовых пресетов помогает мгновенно переключаться между конфигурациями для разных серверов или миров. Встроенная система привязки клавиш автоматизирует регистрацию экранов, обеспечивая быструю корректировку цвета и логических значений прямо в процессе игры.
✓ 26.1.1 • 2 недели назад
Codec2Schema
Преобразует кодеки в JSON-схемы для файлов данных и ресурсов. Выгружает сгенерированные схемы в папку /codec2schema. Схемы поддерживают автодополнение для ID предметов, блоков и других элементов игрового мира. Это помогает при написании конфигураций и модов, обеспечивая удобство и точность.
✓ 26.1.1 • 17 часов назад
Ryan'sRenderingLib
Упрощение отрисовки 3D-графики через объектно-ориентированный подход к управлению визуальными данными. Инструментарий абстрагирует сложные низкоуровневые процессы рендеринга, делегируя их интуитивным операциям. Разработчики получают возможность сосредоточиться на графическом поведении элементов, исключая лишнюю работу с кодом визуализации объектов внутри игрового окружения Fabric.
✓ 26.1.1 • 2 месяца назад
Rosetta
Централизованная система обучения упрощает знакомство с игровыми механиками через ненавязчивые подсказки. Всплывающие уведомления и интерактивные туториалы корректно отображаются, не перекрывая важные действия. Удобный архив позволяет в любой момент просмотреть пройденные уроки или обновления. Уведомления не мешают сражениям, адаптируясь под персонажа, состояние здоровья и текущую игровую активность.
✓ 26.1.1 • 1 месяц назад
Better Mod
Храните книги и бумажные изделия прямо на книжных полках для экономии места. Используйте оптимизированные воронки без функции подбора предметов для создания эффективных автоматических систем сортировки и транспортировки ресурсов. Упрощайте крафт раздатчиков с помощью слингов из палок и нитей. Улучшайте техническую составляющую игрового процесса за счет низкого потребления ресурсов и гибких логистических решений.
✓ 26.1.1 • 1 месяц назад
Fragmentum
Мод является основной библиотекой, необходимой для работы всех остальных модификаций из коллекции Obscuria. Он не добавляет в игру нового контента или возможностей, действуя исключительно как связующее звено и облегчая взаимодействие между другими модами данной серии.
✓ 26.1.1 • 2 недели назад
ResourcePack to Mod Lib (RPtMLib)
Превращайте любые текстур-паки в полноценные файлы для папки mods. Инструмент автоматически упаковывает графические ресурсы в JAR-архивы для активации внутри игры без необходимости ручного копирования в директорию resourcepacks. Оптимизированная система регистрации встроенных ассетов гарантирует корректную работу всех графических изменений на актуальных версиях игрового движка Fabric.
✓ 26.1.1 • 2 недели назад
Atlas Core
Мод добавляет универсальную библиотеку, используемую другими модификациями. Она включает систему конфигов с возможностью сохранения в JSON, поддержкой GUI-меню в настройках и команд /atlas_config для управления. Также есть библиотека команд с аргументами типа `<имя_аргумента>=<значение_аргумента>`, что упрощает использование и ввод.
✓ 26.1.1 • 1 неделю назад
Pisces Libs
Упрощение регистрации предметов и работы с компонентами значительно сокращает объем кода при разработке дополнений. Универсальная библиотека обеспечивает эффективную поддержку нескольких загрузчиков одновременно. Оптимизация внутренних переменных проекта значительно облегчает процесс портирования любого контента между актуальными версиями игры, ускоряя создание пользовательских расширений.
✓ 26.1.1 • 1 месяц назад
BlockBuster engine
Создаёт кинематографичные сцены и катсцены прямо в игре. Записывает движения игрока покадрово, воспроизводит их с помощью манекенов. Позволяет создавать актёров с уникальными именами и произвольными скинами, управлять их видимостью. Редактор сцен объединяет актёров и записи воедино для синхронного проигрывания сложных анимаций и перемещений, управляя камерой игрока.
✓ 26.1.1 • 1 месяц назад
Resource Pack Overrides
Фиксация важных ресурспаков гарантирует их активное состояние при любых перезагрузках игры. Инструмент упрощает управление визуальным стилем в сборках, скрывая лишнее меню выбора. Это предотвращает случайное отключение обязательных файлов пользователями и поддерживает стабильное отображение текстур, обеспечивая правильный порядок их загрузки в игровом интерфейсе без вмешательства игрока.
✓ 26.1.1 • 1 месяц назад
Metadata Wildcard for fabric-permissions-api
Теперь метаданные поддерживают поиск по шаблону. Это позволяет устанавливать значения для целых групп метаданных вместо каждой по отдельности. Например, можно задать значение для "some.mod.need.metadata.*", и оно будет применяться ко всем подразделам этой метаданной. Работает с любым модом, использующим Fabric Permissions API.
✓ 26.1.1 • 2 недели назад
Potentials
Мод позволяет разработчикам использовать возможности API для создания предметов и блоков, взаимодействующих с хранилищами энергии и жидкостей. Можно реализовывать блоки, сущности и предметы, способные накапливать, передавать и потреблять энергию, а также хранить и перемещать жидкости. Это упрощает кроссплатформенную разработку модов, использующих данные функции.
✓ 26.1.1 • 2 дня назад