Моды библиотеки на Майнкрафт 26.2
Загружено: 348 модов
Cloud Minecraft Modded
Регистрация команд через Cloud Command Framework для стабильной работы серверных функций. Необходимый API для реализации сложных механизмов управления игровым процессом. Интеграция с Fabric и NeoForge обеспечивает кроссплатформенную совместимость. Оптимизированная база для разработчиков, стремящихся внедрить продвинутые системы взаимодействия, парсеры и отладочные инструменты в свои проекты.
✓ 26.2 • 5 дней назад
Backstube
Создание кастомных музыкальных пластинок через простые JSON-файлы и OGG-аудио. Гибкая настройка названий, авторов, редких свойств и громкости звучания. Работа с ванильными механиками, лут-таблицами и командами. Бесконечное зацикливание треков в проигрывателе, удобная интеграция через API и поддержка создания уникальных предметов без использования сложного кода для реализации любых персональных композиций в игре.
✓ 26.2 • 1 месяц назад
FoxifiedClassTweaker
Реализация поддержки Fabric ClassTweaker внутри среды FancyModLoader. Инструментарий обеспечивает корректную обработку AccessWidener для разработчиков, использующих Loom. Техническое решение упрощает интеграцию сторонних библиотек через Gradle, гарантируя стабильную работу специфических трансформаций кода в актуальных окружениях при сохранении полной совместимости с системными отображениями.
✓ 26.2 • 2 недели назад
Hudifine
Создавайте собственный визуальный интерфейс игрока с помощью встроенного языка скриптов без глубокого программирования. Настраивайте отображение здоровья, голода, опыта и боевых показателей. Гибкая система слоев и стилизации позволяет выводить на экран любую важную информацию о состоянии мира или игрока. Удобный редактор обеспечивает полный контроль над расположением элементов с соблюдением лимитов экрана.
✓ 26.2 • 1 месяц назад
Pufferfish API
Унификация разработки под различные версии и загрузчики с единой кодовой базой. Библиотечный инструмент ускоряет создание кроссплатформенных проектов, упрощая поддержку технической части. Предназначен исключительно для корректной работы стороннего контента, требующего наличие данной структуры в игровых файлах для запуска специфических функций программных оболочек и модулей.
✓ 26.2 • 1 месяц назад
MCEF Modern
Интеграция полноценного веб-браузера Chromium прямо внутри игрового мира. Просмотр сайтов, работа с медиаконтентом и отображение интернет-страниц через специальные панели. Инструмент оснащен асинхронной инициализацией и документацией для разработки внешних расширений или аддонов. Решение для создания мультимедийных интерфейсов, воспроизведения видео и взаимодействия с веб-технологиями без выхода из игры.
✓ 26.2 • 1 месяц назад
Plasmid
Создание серверных мини-игр стало проще благодаря библиотеке для Fabric. Инструментарий берет на себя технические аспекты реализации, предоставляя разработчикам гибкую систему конфигураций для создания игровых механик через JSON. Масштабируемая архитектура упрощает настройку уровней и управление логикой матчей. Идеальное решение для построения серверной экосистемы с упором на производительность.
✓ 26.2 • 4 недели назад
EclipseUI
Создание удобных графических интерфейсов для конфигурации дополнений с поддержкой Fabric и NeoForge. Гибкая система настройки отображения параметров в ванильном или современном стиле. В состав включены переключатели, ползунки, выбор цвета и текстовые поля. Простое внедрение через готовые компоненты упрощает управление настройками, обеспечивая плавный пользовательский опыт при работе с меню параметров.
✓ 26.2 • 1 месяц назад
Wizards of Lua
Программирование на Lua прямо внутри игры для управления сервером. Создание мини-игр, кастомных механик, систем привата территорий и динамических команд через консоль. Редактирование скриптов в реальном времени с поддержкой автодополнения кода в Visual Studio Code. Обработка игровых событий, спавн мобов, взаимодействие с блоками и отладка логики без перезапуска сервера и глубоких знаний Java.
✓ 26.2 • 1 месяц назад
ConfigLib TXF
Упрощение управления внутренними параметрами дополнений через готовый интерфейс с вкладками и категориями. Работа с файлами формата JSON5, мгновенная валидация полей, поддержка перевода и автоматическая синхронизация данных между сервером и игроками. Внедрение полноценных виджетов, включая ползунки, переключатели и выбор цветов, обеспечивает интуитивную настройку игрового окружения без необходимости правок кода.
✓ 26.2 • 1 месяц назад
GraalJS
Библиотека GraalJS для интеграции JavaScript в среду игры. Утилита обеспечивает исполнение скриптов другими дополнениями без необходимости дублирования веса файлов. Инструментарий оптимизирован для стабильной работы с различными загрузчиками. Избегайте конфликтов при использовании JDK с предустановленным GraalVM, выбирая легковесные версии для корректного запуска и производительности окружения.
✓ 26.2 • 4 недели назад
Tiny Config
Управление конфигурационными файлами игры через библиотеку на базе GSON. Автоматическое чтение и запись типов данных упрощают разработку. Инструмент поддерживает настройку подпапок, выбор имен файлов, валидацию и санитайзеры. Минималистичное решение для эффективной работы с настройками внутри директории конфигураций клиента и сервера без лишней нагрузки на общую структуру файлов.
✓ 26.2 • 1 неделю назад
stella
Организуйте игроков в группы с уникальными hex-цветами и приоритетами. Система автоматически распределяет участников, синхронизирует списки с LuckPerms и отображает названия над головами через стандартные механики scoreboard. Поддерживайте порядок в чате и таб-листе с помощью расширенных плейсхолдеров, управляйте доступом через консоль и глубоко настраивайте сообщения сервера.
✓ 26.2 • 1 месяц назад
ExoConfig
Централизованное управление конфигурациями на базе формата JSON для актуальных версий игры. Инструмент автоматически синхронизирует настройки между сервером и клиентами, используя гибкую систему аннотаций. Встроенное графическое меню упрощает взаимодействие с параметрами, обеспечивая стабильную работу серверных и клиентских компонентов при настройке игрового окружения без сложных манипуляций.
✓ 26.2 • 2 недели назад
Pulsar
Библиотека для оптимизации взаимодействия программных компонентов и разработки инструментов в среде игры. Набор служебных классов предоставляет расширенный API для создания групп предметов, управления частицами в интерфейсе и тонкой настройки миксинов. Стабильная техническая база для обеспечения корректной работы сторонних дополнений и замены устаревших программных систем при переносе на mojmap.
✓ 26.2 • 3 недели назад
CodxLib
Централизованная библиотека для работы проектов семейства Codx. Инструментарий объединяет базовые сервисы платформ, проверки обновлений и прочие вспомогательные функции, исключая дублирование кода в каждом компоненте. Оптимизированный системный каркас обеспечивает стабильность функционирования, значительно упрощая взаимодействие между всеми установленными дополнениями этого автора.
✓ 26.2 • 4 дня назад