Моды библиотеки на Майнкрафт 26.2
Загружено: 348 модов
OverlayLib
Визуализация данных непосредственно в игровом мире с помощью графических наложений. Инструментарий для отображения текстур и уровней освещенности на гранях объектов. Оптимизированные шейдерные конвейеры и кеширование данных ускоряют отрисовку, минимизируя нагрузку. Готовые шаблоны упрощают разработку информационных индикаторов в реальном времени, обеспечивая высокую точность отображения визуальной информации.
✓ 26.2 • 1 месяц назад
Datapatched
Упрощенная работа с данными игры через гибкую систему настройки добычи и торговли жителей. Функционал полностью опирается на файлы датапаков, обеспечивая кроссплатформенность настроек. Оптимизированный инструментарий помогает гибко изменять игровые механики без правок исходного кода, заметно ускоряя процесс внесения глобальных изменений в серверные параметры и алгоритмы взаимодействия с NPC.
✓ 26.2 • 2 недели назад
Declarative UI
Создание кастомных интерфейсов и команд через датапаки без программирования на Java или Kotlin. Управление GUI, настройка слотов и серверная логика доступны через простые JSON-файлы. Мощный инструмент для разработчиков серверов, упрощающий создание магазинов, меню и сложных игровых механик в мире игры с помощью встроенных генераторов и консольных команд для взаимодействия с контейнерами.
✓ 26.2 • 1 месяц назад
DLib
Централизованная библиотека для стабильной работы игровых дополнений. Обеспечивает быструю настройку конфигураций и плавное взаимодействие компонентов между собой. Оптимизированное ядро данных сокращает нагрузку при запуске сторонних разработок, предоставляя разработчикам унифицированные инструменты для создания сложных PvP механик и других функциональных систем внутри игрового мира.
✓ 26.2 • 1 неделю назад
TrUtils
Библиотека вспомогательных инструментов для упрощения разработки игровых проектов. Включает API для генерации данных в реальном времени и уникальные функциональные возможности для взаимодействия с группой блоков одновременно. Профессиональные решения для эффективного управления игровыми процессами и оптимизации взаимодействия с миром, полезные при создании сложных технических проектов.
✓ 26.2 • 1 месяц назад
Wikiful
Создание внутриигровых справочников и подсказок для датапаков. Библиотека выводит полезную информацию через меню паузы без необходимости в громоздких книгах. Система полностью серверная, быстро настраивается через понятный формат и значительно упрощает взаимодействие с пользовательским контентом в игровом мире. Удобный инструмент для информирования игроков о механиках без лишних предметов в инвентаре.
✓ 26.2 • 2 недели назад
Nanite Library
Библиотека для разработки кроссплатформенных проектов, упрощающая взаимодействие между загрузчиками. Инструментарий включает абстракции сетей, реестров и ресурсов. Внедрена гибкая система конфигураций в формате Json5 с синхронизацией данных между сервером и клиентом. Универсальное решение для создания стабильных API, облегчающее процесс сопровождения сложного программного кода в структуре игры.
✓ 26.2 • 1 месяц назад
Rosemary
Библиотека серверных инструментов для управления данными сохранений и настройки параметров через компактные файлы конфигурации. Включает готовые механизмы реализации диалоговых окон в игровом интерфейсе. Оптимизированный программный каркас упрощает разработку сторонних компонентов, минимизируя потребление ресурсов при обращении к внутренним функциям сервера без лишних нагрузок на клиентскую часть.
✓ 26.2 • 3 недели назад
LTB
Конвертация схем Litematica в чертежи формата Axiom происходит прямо внутри игры за пару кликов. Утилита переносит постройки с сохранением палитры блоков и содержимого контейнеров в папку blueprints. Инструмент устраняет ручной перенос файлов, автоматически обрабатывая структуру данных NBT и создавая готовые к размещению объекты без замены существующих файлов в конфигурации клиента.
✓ 26.2 • 6 дней назад
Material Lib
Унифицированная библиотека для разработки контента в ванильном стиле. Автоматизированная регистрация предметов, блоков и генерация данных упрощают создание сложных систем материалов. Оптимизация рутинных процессов написания кода, быстрая работа с лутом и инвентарем творческого режима в единой среде. Инструментарий для разработчиков, ускоряющий настройку металов и руд при создании глобальных дополнений.
✓ 26.2 • 1 месяц назад
B100Lib
Техническая база для запуска игровых дополнений, обеспечивающая корректную работу сторонних проектов. Программная оболочка открывает специализированный интерфейс настройки через системное меню. Код распространяется под лицензией MIT, что дает возможность использовать компоненты для собственных разработок, учитывая вероятность внесения глобальных изменений в текущую структуру системных библиотек.
✓ 26.2 • 1 месяц назад
Graphene
Создание интерфейсов с помощью веб-технологий внутри игрового клиента стало реальностью. Интеграция Chromium через JCEF дает разработчикам возможность использовать HTML, CSS и JavaScript для верстки сложных меню. Удобный Java API обеспечивает прямую связь с логикой Fabric. Высокая скорость итераций и привычные инструменты веб-дизайна теперь доступны при проектировании любых пользовательских экранов.
✓ 26.2 • 2 дня назад
ReadStar
Реалистичное ночное небо с двенадцатью тысячами звезд из каталогов Gaia DR3 и BSC5. Кеплерова механика движения орбит и настраиваемые фазы лун создают достоверную астрономическую систему. Шейдеры с компенсацией поля зрения сохраняют стабильный размер небесных тел при приближении, а серверная синхронизация обеспечивает единообразие визуального оформления для всех участников игрового мира.
✓ 26.2 • 1 неделю назад
IleafCore
Техническая база для корректной работы сторонних проектов. Обеспечивает плавное взаимодействие различных загрузчиков и систематизирует общие программные методы. Предоставляет готовые шаблоны для структурных элементов, упрощая разработку и совместимость игровых объектов. Важный компонент системной архитектуры, необходимый исключительно для функционирования других специализированных дополнений.
✓ 26.2 • 1 месяц назад
EbonyLib
Генерация мира с гибкими настройками структур и ландшафта. Создание масштабных объектов типа Jigsaw без ограничений по размеру и радиусу. Внедрение нестандартных способов размещения ресурсов, включая многослойные жилы руд, сложные древесные стволы и органическое нарастание растительности на поверхностях. Инструменты для серверной оптимизации биомов и повышения вариативности ландшафтных элементов.
✓ 26.2 • 1 месяц назад
DACL
Библиотека для быстрой реализации пользовательских параметров в игровых интерфейсах. Организуйте логику сохранения значений через простые статические поля и валидаторы. Инструмент поддерживает создание логических переключателей, числовых полей с ограничениями и вложенных экранов настроек с выводом в JSON файлы специально для разработчиков, стремящихся упростить работу с конфигурациями.
✓ 26.2 • 1 неделю назад